Call of Duty Warzone 2.0: modo DMZ, combate acuático, vehículos y combustible, todo para saber

    Estamos a 24 horas del lanzamiento del nuevo Call of Duty Warzone 2.0 y del lado de Activision, estamos ocupados promocionándolo. Se recuerda que su despliegue marcará el final del primer Warzone, que luego pasará a llamarse Warzone Caldera para anunciar su fin de vida tras dos años de buen y leal servicio. De hecho, el nuevo Warzone 2.0 se acercará a la jugabilidad y el ecosistema de Call of Duty Modern Warfare II con una temporada 1 llena de nuevas características, recordadas en el video. Lo primero que hay que saber es que el entorno estará ubicado en Al Mazrah, una metrópolis de Oriente Medio situada cerca del mar, que ofrecerá nuevas zonas marítimas para el Battle Royale hasta entonces. Entre las grandes novedades podemos contar con el modo DMZ, que no es otra que una versión inspirada en Escape from Tarkov. Se trata por tanto de un mundo abierto muy centrado en la narrativa para jugar en equipo con misiones y botín que recoger, mientras se intenta sobrevivir el mayor tiempo posible. La particularidad de este modo es que, en caso de muerte, las armas permanecerán en espera antes de que puedan volver a usarse y entonces será necesario luchar con armas menos efectivas.



    Otra novedad muy bonita: el combate acuático. Como se mencionó anteriormente, Al Mazrah tiene muchos puntos de agua, ríos y salidas a alta mar. Está el mar del sur que se extiende desde el borde de la cantera de Al Safra más allá del puerto de la ciudad de Sa'id, pero también alrededor del pueblo de Sawah, la bahía de Sariff, la fortaleza de Al Bagra y el aeropuerto de Al Malik. El pueblo de Sawah, la central hidroeléctrica de Zarqwa y los pantanos de Mawizeh también son áreas muy inundadas, mientras que uno encontrará oasis que también contienen algunos pequeños charcos de agua. Un río corre desde el norte del pueblo de Taraq, a través del pueblo de Al Mazrah, hasta los pantanos de Mawizeh. Luego se divide en dos direcciones: parte del río continúa hacia el oeste a través de la hidroeléctrica Zarqwa y pasa por la ciudad de Sa'id. La otra parte continúa hacia el sur pasando el pueblo de Ahkdar hasta la sección del mar sobre el aeropuerto de Al Malik.

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    Estos cursos de agua son útiles para operaciones sigilosas, ya que es difícil localizar a los que se mueven bajo el agua. Sin embargo, en la flota, un operador solo puede usar armas cuerpo a cuerpo pequeñas como el cuchillo de combate y las pistolas, así como piezas de equipo como los cuchillos arrojadizos. Pero como todos saben, estas armas son lo suficientemente letales para hacer el trabajo. Tenga en cuenta que ciertas piezas de equipo letal y táctico, así como Killstreaks, también tienen propiedades especiales en el agua. Por ejemplo, las minas de proximidad flotan y pueden detonar barcos que chocan contra ellas. Las cargas de perforación, por otro lado, se entierran en el agua y explotan debajo de la superficie del agua. Sin embargo, hay dos inconvenientes importantes para nadar: los requisitos de oxígeno y los botes. El primero te impide nadar bajo el agua indefinidamente, y el segundo provoca la muerte instantánea si chocan contra ti.

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    Hablemos del uso de vehículos que retomará lo que se hacía en Call of Duty Modern Warfare II, ya que no solo podremos pilotar, sino también realizar algunas maniobras más flexibles para seguir luchando. Por ejemplo, puedes asomarte a la ventana para disparar armas, cambiar de asiento, subirte al techo, y eso, sin importar si eres pasajero o conductor. Ideal para saltar sobre un vehículo enemigo y tomarlo por sorpresa. Tenga en cuenta que los vehículos también tienen daños más realistas, con una gestión de daños más avanzada. Disparar a los neumáticos de un vehículo hace que su piloto pierda el control, al igual que volar puertas debilita las defensas de los enemigos en el interior.

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    Sin embargo, hay otros dos aspectos a considerar en el lado del vehículo: el combustible y la capacidad de reparar daños en el vehículo. El combustible aparece como un contador junto al daño del vehículo y el contador de pasajeros en la parte inferior de la interfaz de usuario. No hay necesidad de preocuparse por el costo en la bomba, el combustible se puede llenar con las latas de gasolina que se encuentran en el mapa o en las estaciones de servicio. Tenga en cuenta que una vez que un vehículo se queda sin combustible, ya no funciona. En cuanto a las reparaciones, es posible cambiar las llantas interactuando manualmente con cada llanta para reemplazarla. La gestión de estas dos características obviamente será la clave para la supervivencia en los modos Battle Royale y DMZ.

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