Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales

    Nuestros artículos de Combate Táctico Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Encuentra toda la información sobre las diferentes rondas neutrales de Combate Táctico, incluyendo minions, monstruos y el Carrusel.

    Si la base del Combate Táctico es el combate contra otros jugadores, con rondas en un orden específico, estas se intercalan con rondas neutrales. Luchas contra minions, contra monstruos, Carrusel, aquí es cuando llegan estas rondas y sus especificidades.


    El carrusel permite que cada jugador elija un campeón y un artículo gratis, con prioridad para los jugadores con menos HP.


    Las rondas contra monstruos y súbditos otorgan experiencia y tienen la posibilidad de arrojar elementos básicos aleatorios.

    Redondas Evento/Enemigos Específicos
    0 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel

    Durante el primer carrusel, todos los jugadores pueden elegir al mismo tiempo.

    1 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Ala redonda 2 secuaces cuerpo a cuerpo
    2 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Ala redonda

    2 secuaces cuerpo a cuerpo

    1 esbirro a distancia

    3 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Ala redonda

    2 secuaces cuerpo a cuerpo

    2 esbirro a distancia

    6 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    9 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruo redondo

    3 Krugs



    Cuando un Krug muere, los demás recuperan todo su HP pero son más frágiles. Por lo tanto, es necesario favorecer el daño de un solo objetivo para matarlos fácilmente.

    12 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    15 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruo redondo

    4 licántropos

    1 licántropo alfa

    Los Lycans saltan detrás de tu equipo, por lo que es una buena idea colocar tus tanques detrás.

    18 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    21 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruo redondo

    4 Corbinos

    1 Maestro Corbin

    Cuando un Corbin muere, los demás comienzan a atacar mucho más rápido y con más fuerza. A diferencia de los Krugs, es mejor hacer daño de área para destruirlos de manera efectiva.

    24 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    27 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruos

    1 dragón infernal

    Los ataques del dragón golpean a los oponentes detrás del objetivo en forma de cono. Es mejor dispersar tus unidades.

    30 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    33 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Ala redonda

    2 megasúbditos cuerpo a cuerpo

    2 megasúbditos a distancia

    36 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    39 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruo redondo 1 Heraldo de la Grieta
    42 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales Carrusel  
    45 Combate Táctico: Las diferentes rondas neutrales monstruo redondo

    1 Dragón Ancestral

    Similar al Dragón Infernal, el Dragón Ancestral ataca en área, pero hace mucho más daño. La mejor técnica es aturdirlo repetidamente para matarlo.

     

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