Camille se une a Teamfight Tactics en el parche 9.16, junto con los otros Hextechs (Jayce, Vi y Jinx). Se espera que 9.16 llegue el 14 de agosto a los servidores oficiales.
Costo |
1 PO |
Origen |
Hextech : Al comienzo del combate, desactiva todos los elementos de un campeón y los campeones circundantes durante 8 segundos. 2 unidades: 1 espacio alrededor del objetivo 4 unidades: 2 cuadrados alrededor del objetivo |
clase |
Maestro de cuchillas : Blademasters tiene un 35% de posibilidades de enviar ataques adicionales. 3 unidades: 1 ataque adicional 6 unidades: 2 ataques adicionales 9 unidades: 4 ataques adicionales |
más reciente |
Camille inmoviliza a su objetivo durante 4/5/6 segundos e inflige 75/200/325 de daño. Todos los aliados de Camille dentro del alcance atacan al campeón objetivo. |
Maná inicial/total |
75/150 |
Punto de vista |
550 / 990 / 1980 |
Armadura |
25 |
resistencia mágica |
20 |
Daño |
50 / 90 / 180 |
velocidad de ataque |
0.6 por segundo |
DPS |
30/54/108 |
alcance |
1 |
Sinergias |
Hextech: Maestro de las cuchillas: |
Camille debe hacer la tarea de llegar al 6 (o 9) Maestro de cuchillas mucho más fácil, y permitir que esta clase se use más al comienzo del juego, ya que es accesible desde muy temprano. Sin embargo, su habilidad definitiva funciona mejor con unidades a distancia, ya que es más probable que estén dentro del alcance del objetivo y puedan atacarlo. Draven debería ser el primer campeón en llegar a la cima en este sentido.
Si puede ser divertido equipar a Camille con el Spectre Blade de Youmuu para transformarla en una Assassin y obligar a todos a atacar un objetivo prioritario, sin duda está en la composición. Pistolero que ella encontrará el mayor interés. En combinación con Gafe para la bonificación Hextech, y Pasarela para un segundo Blademaster, será fácil hacer que estos diferentes campeones trabajen juntos.
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