TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics

Nuestros artículos sobre TFT Tactical Combat: Cyborg y Chrononaut Compo en Teamfight Tactics ¿Cómo jugar la composición Cyborg / Chrononaut? La escritura lo explica todo: consejos, composición, artículos, progreso y posicionamiento.

La composición Cyborg / Crononauta de Teamfight Tactics ha cambiado mucho desde el parche 10.12, ya que ahora se puede alcanzar a los 6 Cyborgs sin tener que depender de Ekko, lo que la convierte en una excelente composición para la mitad del juego.



  • Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones.

La composición Cyborg / Crononauta

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Ahora es posible jugar 6 cíborgs temprano en el juego gracias a la adición de Vayne, que por lo tanto servirá como acarreo a mitad del juego. Gracias a él, es fácil hacer una serie de victorias, lo que permite tomar la delantera en la economía. Sin embargo, generalmente será reemplazado por Irelia más tarde en el juego. Esto de hecho cuenta con Echo et Irelia para infligir un gran daño a la línea de fondo contraria, especialmente si esta última se cambia a infiltrado.

Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria

No es raro que esta composición sea disputada, por lo que te recomendamos que intentes tener ciertas condiciones para jugarla:

  • tener por lo menos 3 cíborgs rápidamente en el juego (Leona, Fiora, Lucian, Vi...) Para empezar.
  • Tener varios componentes importantes para su Vayne ou Irelia (Guantes de entrenamiento, BF Glaive, arco curvo, Espátula).

De hecho, si quieres gana el juego, absolutamente necesitarás Echo y otros factores pueden ayudar:



  • Ekko, Thresh (con unidades interesantes en el banquillo) Niveles 2. Tener tus unidades legendarias actualizadas marcará la diferencia entre un top 2/3 y un top 1. Idealmente, querrás ser nivel 9.
  • Irelia nivel 3 es una condición de victoria alternativa, pero bastante rara ya que el número disponible es bastante bajo.

artículos preferidos

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Irelia
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Hojas del infinito
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mano de la justicia
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Garra del infiltrado
 
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En general Vayne tratará los artículos de daño físico antes de ser vendidos a favor deIrelia más tarde en el juego. Los mejores artículos en ella son la combinación de TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Hojas del infinito et TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics mano de la justicia por lo que su ultimate puede derrotar a campeones frágiles de un solo disparo. El mejor tercer objeto es el TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Garra del infiltrado si tienes un TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Espátula para que ella pueda atacar directamente a la línea de fondo contraria. De lo contrario, un objeto defensivo como TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Ange Gardien ou TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Sed de sangre será interesante


 

Otros artículos pueden ir a Irelia, como por ejemplo TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Tocado de Rabadon + TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics un piel de ante azul si tienes algo TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics palillos demasiado grandes, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Doombblade o el TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Último suspiro.


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Echo
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Ange Gardien
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Morellonomicon
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Chispa de iones
 
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Echo normalmente será tu segundo acarreo al final del juego. Puede usar muchos elementos y, a menudo, tendrás que conformarte con lo que se te ofrece durante los carruseles del juego tardío y las rondas de PVE. Entre los mejores artículos de Echo, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Ange Gardien le garantiza usar su ultimate por lo general dos veces, el TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Morellonomicon se puede aplicar en muchos oponentes y TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Chispa de iones reduce la resistencia mágica de los oponentes.


 

Alternativamente, puede usar una gran cantidad de elementos ofensivos (TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Hojas del infinito, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics asesino gigante, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Espada rey depuesto...) como utilidades (TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Escudo de armas de Zeke, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics cáliz de poder, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Morellonomicon, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics ante rojo...). Por fin, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Guantes de ladrón puede ser muy eficaz.

 

Espátula y otros objetos

En cuanto a los otros objetos, no vamos a entrar en detalles, el objetivo es tener un objeto en cada Cyborg idealmente. Aquí hay una lista de objetos interesantes en cada uno de ellos, de mejor a peor. También puedes darles componentes simples.

  • Flor: TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Redención, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Céfiro, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics escudo de armas de Zeke, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Portal de Zz'Rot
  • leona: TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Céfiro, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics armadura de zarza, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Portal de Zz'Rot
  • Luciano: TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics ante rojo, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Echo de Luden, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Daga de Statikk
  • Nosotros : TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics corazón congelado, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics chispa de iones, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Morellonomicon
  • Vayne: TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics cuchillas infinitas, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Último suspiro, TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics asesino gigante

Si encuentras un TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Espátula, la mejor opción será generalmente hacer una TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Garra del infiltrado para Irelia, de modo que vaya a apuntar a la línea de fondo contraria con Echo y disfruta de un impulso de velocidad de ataque al comienzo de la pelea. También es interesante cambiar Vayne ou Echo en TFT: Compo Cyborg y Chrononaut en Teamfight Tactics Maestro de cuchillas para aumentar en gran medida su DPS.


Curso del juego

Con la llegada de Vayne, esta composición debe jugarse con una economía agresiva, con el objetivo de hacer una racha ganadora usando el poder de la mitad del juego para llegar al juego tardío con una ventaja dorada.

Juego temprano (niveles 3/4/5)

Idealmente, en nivel 3 desea Leona, Fiora et Lucian, con la posibilidad de añadir Graves ou Kog'Maw au nivel 4 para dar atomizador à Lucian. Si tienes estas 4 unidades, será interesante pasar el nivel 4 durante la primera o segunda ronda de JcJ (2-1 ou 2-2).

Al comienzo del juego, no debes completar objetos pero trate de tener componentes en sus diferentes cyborgs para que aprovechen el origen. Si tiene la oportunidad de llevar artículos (por Irelia por ejemplo), espera Vayne equiparlos, o entregarlos temporalmente a Lucian que también puede servir como unidad de transición.

Una estrategia interesante si ya has comprado 4 XP en 2-1 o 2-2 es pre-nivel en 2-3 : cuando estas en 4/10 EXP, compra 4 por ir al nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda. Esto te permite tener campeones en tu tienda como si fueras de nivel 5, lo que aumenta tus posibilidades de encontrar Vayne et Vi por ejemplo. 

Au nivel 5, tu mejor opción será jugar 3 cyborgs + 2 cronos. Para este propósito, Vi + Blitzcrank et Luciano + Ezreal con un tercero Cyborg será muy eficaz, mientras que Vayne + Caitlyn también funciona muy bien. En el peor de los casos, todavía puedes jugar. Leona, Fiora, Lucian et Graves y solo agrega un Iniciador adicional, idealmente Jayce.

Tu objetivo será ser racha ganadora. Si tienes la oportunidad de golpear objetos interesantes (Redención, corazón congelado, Eco de Luden para Lucian...), puede mantener esta serie, manteniendo los componentes importantes para los objetos deIrelia.

Medio juego (niveles 6/7)

Si estás en una racha ganadora, trata de pasar nivel 6 en ronda 3-2. Incluso puedes permitirte rodar un poco encontrar actualizaciones de tus campeones (Vayne, Vi...). El objetivo es que pueda seguir siendo fuerte mientras reconstruye su economía para el futuro. Sin embargo, evite ir por debajo de 20 de oro.

Después de guardar, debe pasar nivel 7 en la ronda 4-1 et rodar de nuevo. Su objetivo en este punto es tratar de encontrar su último cyborgs (notablemente Irelia) para cambiar a 6 + 1 francotirador si tu juegas Vayne llevar. Si ya tienes Irelia nivel 2, entrar a Maestro de cuchillas en lugar de tener 3.

Si no tienes en tus manos a Irelia, una opción interesante será jugar 3 cíborgs (Vi, Lucian et Vayne) + 4 crononautas (Caitlyn, Shen, Blitzcrank et Ezreal). Normalmente, siempre debes ser fuerte, lo que te permitirá reconstruir tu economía rápidamente: necesitarás mucho oro. De hecho, ya no tendrás que tirar o comprar XP durante la etapa 4 para pasar nivel 8 y 5-1.

Fin del juego (nivel 8+)

Una vez que hayas pasado el nivel 8, tendrás que hacer una elección:

  • Puede rueda todo tu oro para encontrar Echo et Trillar porque no eres lo suficientemente fuerte y juegas por un top 3-4.
  • Puedes continuarguardar para pasar el nivel 9 y agregue una unidad adicional maximizando sus posibilidades de tener Echo et Niveles de trilla 2 si ya eres lo suficientemente fuerte.
  • Puede rollo lento quedando nivel 8 para intentar desbloquear Irelia nivel 3 si nadie más está tocando su composición. Esta última opción es especialmente recomendable si tienes uno o dos Las manos amigas de Neeko para ayudaros. Si lo toca, probablemente podrá llegar al top 2 o incluso al top 1.

Obviamente, esta decisión debe tomarse de acuerdo con las circunstancias de tu juego, teniendo en cuenta los siguientes factores: tu HP, la cantidad de jugadores restantes, el poder promedio de los otros jugadores, la cantidad de actualizaciones que tienes, los elementos ideales o no...

si pasas nivel 9, debe intentar agregar una sinergia adicional (Francotirador para Vayne, Gnar para Vi, un infiltrado si no has tenido Espátula...) o simplemente una poderosa unidad de juego tardío (Aurelion Sol, Lulu, Janna...).

Si usted tiene Trillar, trate de tener unidades interesantes en el banquillo también (Urgot, Soraka, Blitzcrank, Wukong, Lulu...).

Diferentes transiciones posibles

Existen diferentes variaciones de esta composición, generalmente reemplazando el trazo Cyborg por crononautas si tiene demasiados desafíos (más de 3 jugadores en total en el lobby jugando a Cyborg).

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Blitzcrank
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Nautilus
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Vayne
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Ezreal
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Gnar
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Teemo
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Wukong

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Trillar

Si usted tiene Vayne y que cyborgs se disputan, una opción es pivotar hacia una composición Astronauta / Crononauta, usándolo como transporte principal (o vendiéndolo en beneficio de Jhin) Con Teemo en apoyo. Esta composición tiene una excelente línea frontal y ofrece mucho control, lo que permite Francotiradores para infligir daño mientras retrocede.

 

  • Consulte nuestra guía de composición de astronauta/francotirador.
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Shen
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Lucian
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Ezreal
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Hendido
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Efervescencia
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Irelia
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Echo

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Trillar

Similar a la opción anterior, es posible jugar Irelia llevar sin necesidad necesariamente de la 6 cíborgs. En esta situación, está tratando de mantener las mejores unidades y agregar 4 crononautas para aumentar la velocidad de ataque de todos. Es especialmente recomendable si tienes Eco nivel 2 y no Espátula cambiador de vertido Irelia en infiltrado.

Consejos de posicionamiento

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No hay una regla precisa sobre el posicionamiento de esta composición, pero sobre todo cosas que debes tratar de recordar según el posicionamiento de tus oponentes:

  • tratar de tener Irelia et Ekko contra acarreos contrarios, para que sean objetivo prioritario de su infiltrados. Uno Irelia no tiene Espátula, ponlo adentro segunda linea para que no sea el objetivo primero de los oponentes.
  • Posición Trillar por lo que ataca a un campeón cuyo ultimate importa primero (Gnar, Pasarela, Wukong...) para retrasarlo gracias a su clase de Pilar de maná.
  • Vi apunta al oponente más alejado de ella con su ultimate: colócala en el lado opuesto del carry del oponente para que pueda ir a buscarlo.

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