La composición Cyborg / Crononauta de Teamfight Tactics ha cambiado mucho desde el parche 10.12, ya que ahora se puede alcanzar a los 6 Cyborgs sin tener que depender de Ekko, lo que la convierte en una excelente composición para la mitad del juego.
- Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones.
La composición Cyborg / Crononauta
Ahora es posible jugar 6 cíborgs temprano en el juego gracias a la adición de Vayne, que por lo tanto servirá como acarreo a mitad del juego. Gracias a él, es fácil hacer una serie de victorias, lo que permite tomar la delantera en la economía. Sin embargo, generalmente será reemplazado por Irelia más tarde en el juego. Esto de hecho cuenta con Echo et Irelia para infligir un gran daño a la línea de fondo contraria, especialmente si esta última se cambia a infiltrado.
Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria
No es raro que esta composición sea disputada, por lo que te recomendamos que intentes tener ciertas condiciones para jugarla:
- tener por lo menos 3 cíborgs rápidamente en el juego (Leona, Fiora, Lucian, Vi...) Para empezar.
- Tener varios componentes importantes para su Vayne ou Irelia (Guantes de entrenamiento, BF Glaive, arco curvo, Espátula).
De hecho, si quieres gana el juego, absolutamente necesitarás Echo y otros factores pueden ayudar:
- Ekko, Thresh (con unidades interesantes en el banquillo) Niveles 2. Tener tus unidades legendarias actualizadas marcará la diferencia entre un top 2/3 y un top 1. Idealmente, querrás ser nivel 9.
- Irelia nivel 3 es una condición de victoria alternativa, pero bastante rara ya que el número disponible es bastante bajo.
artículos preferidos
Espátula y otros objetos
En cuanto a los otros objetos, no vamos a entrar en detalles, el objetivo es tener un objeto en cada Cyborg idealmente. Aquí hay una lista de objetos interesantes en cada uno de ellos, de mejor a peor. También puedes darles componentes simples.
- Flor: Redención, Céfiro, escudo de armas de Zeke, Portal de Zz'Rot
- leona: Céfiro, armadura de zarza, Portal de Zz'Rot
- Luciano: ante rojo, Echo de Luden, Daga de Statikk
- Nosotros : corazón congelado, chispa de iones, Morellonomicon
- Vayne: cuchillas infinitas, Último suspiro, asesino gigante
Si encuentras un Espátula, la mejor opción será generalmente hacer una Garra del infiltrado para Irelia, de modo que vaya a apuntar a la línea de fondo contraria con Echo y disfruta de un impulso de velocidad de ataque al comienzo de la pelea. También es interesante cambiar Vayne ou Echo en Maestro de cuchillas para aumentar en gran medida su DPS.
Curso del juego
Con la llegada de Vayne, esta composición debe jugarse con una economía agresiva, con el objetivo de hacer una racha ganadora usando el poder de la mitad del juego para llegar al juego tardío con una ventaja dorada.
Juego temprano (niveles 3/4/5)
Idealmente, en nivel 3 desea Leona, Fiora et Lucian, con la posibilidad de añadir Graves ou Kog'Maw au nivel 4 para dar atomizador à Lucian. Si tienes estas 4 unidades, será interesante pasar el nivel 4 durante la primera o segunda ronda de JcJ (2-1 ou 2-2).
Al comienzo del juego, no debes completar objetos pero trate de tener componentes en sus diferentes cyborgs para que aprovechen el origen. Si tiene la oportunidad de llevar artículos (por Irelia por ejemplo), espera Vayne equiparlos, o entregarlos temporalmente a Lucian que también puede servir como unidad de transición.
Una estrategia interesante si ya has comprado 4 XP en 2-1 o 2-2 es pre-nivel en 2-3 : cuando estas en 4/10 EXP, compra 4 por ir al nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda. Esto te permite tener campeones en tu tienda como si fueras de nivel 5, lo que aumenta tus posibilidades de encontrar Vayne et Vi por ejemplo.
Au nivel 5, tu mejor opción será jugar 3 cyborgs + 2 cronos. Para este propósito, Vi + Blitzcrank et Luciano + Ezreal con un tercero Cyborg será muy eficaz, mientras que Vayne + Caitlyn también funciona muy bien. En el peor de los casos, todavía puedes jugar. Leona, Fiora, Lucian et Graves y solo agrega un Iniciador adicional, idealmente Jayce.
Tu objetivo será ser racha ganadora. Si tienes la oportunidad de golpear objetos interesantes (Redención, corazón congelado, Eco de Luden para Lucian...), puede mantener esta serie, manteniendo los componentes importantes para los objetos deIrelia.
Medio juego (niveles 6/7)
Si estás en una racha ganadora, trata de pasar nivel 6 en ronda 3-2. Incluso puedes permitirte rodar un poco encontrar actualizaciones de tus campeones (Vayne, Vi...). El objetivo es que pueda seguir siendo fuerte mientras reconstruye su economía para el futuro. Sin embargo, evite ir por debajo de 20 de oro.
Después de guardar, debe pasar nivel 7 en la ronda 4-1 et rodar de nuevo. Su objetivo en este punto es tratar de encontrar su último cyborgs (notablemente Irelia) para cambiar a 6 + 1 francotirador si tu juegas Vayne llevar. Si ya tienes Irelia nivel 2, entrar a Maestro de cuchillas en lugar de tener 3.
Si no tienes en tus manos a Irelia, una opción interesante será jugar 3 cíborgs (Vi, Lucian et Vayne) + 4 crononautas (Caitlyn, Shen, Blitzcrank et Ezreal). Normalmente, siempre debes ser fuerte, lo que te permitirá reconstruir tu economía rápidamente: necesitarás mucho oro. De hecho, ya no tendrás que tirar o comprar XP durante la etapa 4 para pasar nivel 8 y 5-1.
Fin del juego (nivel 8+)
Una vez que hayas pasado el nivel 8, tendrás que hacer una elección:
- Puede rueda todo tu oro para encontrar Echo et Trillar porque no eres lo suficientemente fuerte y juegas por un top 3-4.
- Puedes continuarguardar para pasar el nivel 9 y agregue una unidad adicional maximizando sus posibilidades de tener Echo et Niveles de trilla 2 si ya eres lo suficientemente fuerte.
- Puede rollo lento quedando nivel 8 para intentar desbloquear Irelia nivel 3 si nadie más está tocando su composición. Esta última opción es especialmente recomendable si tienes uno o dos Las manos amigas de Neeko para ayudaros. Si lo toca, probablemente podrá llegar al top 2 o incluso al top 1.
Obviamente, esta decisión debe tomarse de acuerdo con las circunstancias de tu juego, teniendo en cuenta los siguientes factores: tu HP, la cantidad de jugadores restantes, el poder promedio de los otros jugadores, la cantidad de actualizaciones que tienes, los elementos ideales o no...
si pasas nivel 9, debe intentar agregar una sinergia adicional (Francotirador para Vayne, Gnar para Vi, un infiltrado si no has tenido Espátula...) o simplemente una poderosa unidad de juego tardío (Aurelion Sol, Lulu, Janna...).
Si usted tiene Trillar, trate de tener unidades interesantes en el banquillo también (Urgot, Soraka, Blitzcrank, Wukong, Lulu...).
Diferentes transiciones posibles
Existen diferentes variaciones de esta composición, generalmente reemplazando el trazo Cyborg por crononautas si tiene demasiados desafíos (más de 3 jugadores en total en el lobby jugando a Cyborg).
Shen |
Lucian |
Ezreal |
Hendido |
Efervescencia |
Irelia |
Echo |
|
Similar a la opción anterior, es posible jugar Irelia llevar sin necesidad necesariamente de la 6 cíborgs. En esta situación, está tratando de mantener las mejores unidades y agregar 4 crononautas para aumentar la velocidad de ataque de todos. Es especialmente recomendable si tienes Eco nivel 2 y no Espátula cambiador de vertido Irelia en infiltrado. |
Consejos de posicionamiento
No hay una regla precisa sobre el posicionamiento de esta composición, pero sobre todo cosas que debes tratar de recordar según el posicionamiento de tus oponentes:
- tratar de tener Irelia et Ekko contra acarreos contrarios, para que sean objetivo prioritario de su infiltrados. Uno Irelia no tiene Espátula, ponlo adentro segunda linea para que no sea el objetivo primero de los oponentes.
- Posición Trillar por lo que ataca a un campeón cuyo ultimate importa primero (Gnar, Pasarela, Wukong...) para retrasarlo gracias a su clase de Pilar de maná.
- Vi apunta al oponente más alejado de ella con su ultimate: colócala en el lado opuesto del carry del oponente para que pueda ir a buscarlo.
|
Toda la info del set 3 de TFT: Teamfight Tactics Galaxies |