La composición Mercenario de Tácticas de lucha en equipo puede ser especialmente poderoso si llegas a hacer una bola de nieve con él.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con el campeones para jugar, fluir, los objetos importantes, los aumentos hextech y consejos de posicionamiento.
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La composición de Mercenary con Gangplank, Miss Fortune y Tahm Kench
Esta composición se puede tocar de diferentes maneras: simplemente puedes tocar 3 mercenarios al principio del juego, siga una racha ganadora y termine ganando una ronda para obtener una gran recompensa. pero con un aumento lo que te da un Mercenario extra que puedes jugar 5 mercenarios para probar la bola de nieve ganando oro y componentes adicionales.
En esta construcción, Pasarela suele ser tu principal carry ya que te puede dar mucho oro por ronda, pero Miss Fortune también es relevante. En el juego tardío, querrás encontrar rápidamente un Tahm Kench para alimentarlo rápidamente y se vuelve muy poderoso al darte componentes adicionales. si puedes pasar 7 mercenarios muy pronto, puedes ganar grandes recompensas.
Despliegue y pasajes de niveles.
Aquí por lo general las rondas en las que quieres subir de nivel. Los marcados con un * son ser preferido si estás en una racha ganadora para que puedas jugar de forma más agresiva.
Nivel 4 : Ronda 2-3 (o 2-1*)
Nivel 5 : Ronda 2-7 (o 2-5*)
Nivel 6 : Ronda 3-2 (o 3-1*)
Nivel 7 : Ronda 4-1 (o 3-5*)
Nivel 8 : Ronda 5-1 (o 4-5*)
Le nivel 9 puede ser relevante en esta composición, pero también puede rollo lento en el nivel 8 para Pasarela et Miss Fortune 3 estrellas.
Las cosas a favor en Gangplank, Tahm Kench y Miss Fortune
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Pasarela (transporte principal)
Gangplank por lo general quiere dos objetos ofensivos y una tercera opción más defensiva para protegerlo
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Defensa | |
Nivel S | ||
Tier A |
||
Tier B |
Tahm Kench (director del tanque)
Tahm Kench generalmente se juega con objetos defensivos. Tienes que alimentarlo en cada ronda, generalmente dándole campeones que le den poder mágico. Aquí está la tabla de estadísticas según los campeones.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
objetos defensivos | |||
Nivel S | |||
Tier A |
|||
Tier B |
Miss Fortune (carga secundaria)
Miss Fortune puede actuar como transporte secundario, especialmente porque normalmente tendrás muchos artículos con Mercenary y Tahm Kench. Ella quiere objetos de poder mágico y/o maná.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Mana | |
Nivel S | ||
Tier A |
||
Tier B |
Otros artículos interesantes
Artículos para transporte secundario : Obtendrás muchos elementos de juego tardío si puedes hacer una bola de nieve con 5 o 7 mercenarios y Tahm Kench. Puedes jugar otros acarreos como Gafe, Viktor, Jayce, Kai'Sa...
artículos de utilidad : Del mismo modo, no pase por alto la importancia de los artículos de utilidad como el Céfiro o el Embozo de calmante al final del juego.
Mejores Aumentos Hextech
Siempre trata de elige un Aumento Hextech basado en lo que necesitas : generalmente al comienzo del juego es apropiado tomar un Aumento genérico ya que aún no sabes lo que vas a jugar, y luego debes intentar reforzar las fortalezas de tu composición.
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Corazón de mercenario / Emblema / Alma / Archivos antiguos : Tener Mercenarios adicionales te permite jugar 5 de ellos fácilmente, o incluso potencialmente jugar 7 al final del juego.
Reservas de oro : Si logras hacer bola de nieve, no tendrás problemas para conseguir 50 o 60 de oro para potenciar el daño de tus Mercenarios.
Piratas : Aún más oro, ¿qué más se puede pedir?
Implantes cibernéticos : Con muchos elementos y componentes, podrás aprovechar las estadísticas adicionales de la mayoría de tus campeones al final del juego.
Tirador de primera : Este aumento aumenta considerablemente el daño de tu Gangplank
Encogerse de hombros : La regeneración de tus Luchadores es muy relevante.
Evidentemente muchos Aumentos Hextech son interesantes, incluidos los que te dan emblemas o cuentan como personajes adicionales para mejorar tus rasgos.
¿Qué elegir como emblema (objeto espátula)?
Mercenario : Este emblema es obviamente el más importante para permitirte aumentar rápidamente a 5 Mercenarios.
Francotirador : Cambiador Pasarela en Sniper le permite ganar +1 Range, lo que lo ayuda mucho y puede reemplazar un Cannon ultrarrápido.
Luchador (matón) : Puedes jugar 6 luchadores con este emblema, que puede continuar Pasarela.
Puedes usar cualquier emblema repetitivo más como tecnoquímico ( + ) ou mutante ( + ).
Como de costumbre, el Corona de táctico siempre es una gran opción.
Consejos de posicionamiento
(Enlace LoLchess)
Miss Fortune y Zac : Quieres que Miss Fortune y Zac estén uno detrás del otro: esto le permite a Zac traer dos campeones de vuelta al área de daño de Miss Fortune.
Pasarela : Por lo general, lo quieres detrás de tu primera línea, especialmente si tiene un cañón súper rápido. Incluso sin él, puedes ponerlo en la segunda línea, pero sin ponerle un campeón directamente para que pueda avanzar sin tener que pasar por alto toda tu primera línea.
Tahm Kench : Intenta poner a Tahm Kench frente al tanque principal contrario para que se lo coma y permita que tus otros campeones apunten a otras unidades más débiles o incluso directamente para avanzar en la línea de fondo. También considera que si tu Tahm Kench mata a un campeón que tiene objetos, te da un componente.
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