La composici贸n Hechicero/Elementalista/Yordle es muy vers谩til gracias a sus controles, da帽o de 谩rea y objetivos 煤nicos, herramientas defensivas. Al agregar la quema de man谩 de la bonificaci贸n Demon que te permite sabotear a los equipos contrarios, esta configuraci贸n es una de las m谩s efectivas del juego.
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La composici贸n
Lul煤 (2) | morgana (3) | Aurelion Sol (4) | saber (3) | Anita (5) | Marca (4) | Amapola (3) | Sejuan铆 (4) |
Yordle (3) |
Todos los Yordles tienen un 30% para esquivar ataques autom谩ticos. |
Demonio (2) |
Los ataques autom谩ticos demon铆acos tienen un 40 % de probabilidad de quemar 20 de man谩 del oponente y obtener 15. |
glacial (2) |
Los ataques autom谩ticos glaciales tienen un 20 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1,5 segundos. |
ninja (1) |
El Ninja tiene +50 de da帽o de ataque y +50% de da帽o m谩gico. |
Hechicero (3) |
Todos los aliados tienen +40% de da帽o m谩gico. |
Elementalista (3) |
Al comienzo del combate, invoca a un elemental. Este tiene 2200 HP y 100 de da帽o. |
caballero (2) |
Todos los aliados bloquean 15 de da帽o. |
Esta composici贸n tiene dos puntos fuertes principales: primero, no se basa en ning煤n campe贸n de nivel 5 (que cuesta 5 de oro), lo que facilita su construcci贸n. Adem谩s, hace un gran uso de grandes campeones meta y es muy flexible.
Con sus muchas sinergias, es posible usar diferentes campeones en carry dependiendo de la situaci贸n, aunque Kennan ya sea la principal parte interesada, seguida de cerca por Marca et Aurelion Sol. Tambi茅n es posible crear un Amapola o una Lissandra muy peligroso.
art铆culos preferidos
Morellonomicon | 脕ngel Custodio | Redenci贸n | Lanza de Shojion |
Todos los campeones pueden usar art铆culos en esta composici贸n, pero el m谩s importante es el Morellonomicon en Kennan (o Marca), para que su ultimate diezme al equipo contrario. Adem谩s, su hechizo contin煤a incluso cuando activa su 脕ngel Custodio, haciendo que este objeto sea muy interesante en 茅l. La Redenci贸n entonces funciona muy bien, ya que puede activarse incluso cuando est谩 en estasis con el 脕ngel Guardi谩n.
Si usted tiene Marca ou Aurelion Sol en el segundo acarreo, querr谩 elementos de man谩 y velocidad de ataque: un Ca帽贸n ultrarr谩pido o una Hoja furiosa de Guinsoo, y una lanza de shojin para lanzar m煤ltiples hechizos en una ronda. El Tocado de Rabadon o el Guantelete precioso idealmente puede ser el tercer elemento.
Amapola puede trabajar en tanque / transporte, especialmente si tiene Yuumi para generar man谩 r谩pidamente. De lo contrario, un Warmog, la armadura viviente la har谩 muy duradera, mientras que una Givrant de Gantelet funciona muy bien con ella, ya que esquivar谩 mucho con el objeto y su origen Yordle.
Comienzo del juego y progreso.
Son posibles diferentes entrantes para esta composici贸n, aunque generalmente recomendamos comenzar con algunos Demonios (en particular Morgana). Amapola es tambi茅n una gran unidad de juego temprano con otros Caballeros.
La unidad de b煤squeda obligada que normalmente te dar谩 esta composici贸n de mitad de juego es Marca para desbloquear los tres elementalistas. Estos deben asegurar que llegues al final del juego sin dificultad, agregando gradualmente el magos.
Aurelion Sol no es obligatorio y puede ser reemplazado por Destino retorcido, Ahri ou Veigar por ejemplo. Esto mismo vale para Lulu, siendo lo principal tener al menos uno de los dos magos Yordle para lograr sinergia. De lo contrario, Sejuani siempre puede ser reemplazado por Gnar.
hora de encontrar Marca, a menudo ser谩 interesante dar objetos a una unidad de transici贸n, como por ejemplo Varus que se beneficiar谩 de las sinergias de Diablo y es interesante con los mismos tipos de objetos.
Posicionamiento y opciones de finales
Este posicionamiento protege a Brand, mientras mantiene sus unidades lo m谩s lejos posible para no ser golpeado por da帽o de 谩rea o Hextechs. Lulu, Aurelion Sol y Morgana tambi茅n sirven como cebo para los Asesinos.
Sejuani es la octava unidad de elecci贸n, pero no es necesariamente necesaria. Por ejemplo, es posible tocar un d煤o Karthus / Mordekaiser en vez deAurelion Sol / Sejuani para bonos Caballero et fantasma. Otro, Gnar generalmente ser谩 el reemplazo l贸gico de Sejuani, ofreciendo el mismo tipo de control de zona.
Como se cit贸 anteriormente, Aurelion Sol no es imprescindible, pudiendo ser sustituida por cualquier otra Mago. Karthus puede ser muy interesante en el juego tard铆o, especialmente si logras desbloquearlo en el nivel 2.
Despu茅s de su beneficio, Anivia se convirti贸 en la mejor opci贸n para la tercera elementalista, pero normalmente jugar谩s Lissandra al comienzo del juego. Este 煤ltimo puede equiparse con varios elementos de da帽o m谩gico y man谩 en el medio del juego, antes de venderlo a Anivia y darle sus elementos a Marca.
Esta composici贸n no se basa espec铆ficamente en campeones de nivel 3, pero esta opci贸n es posible para Kennan et Amapola si no son demasiado disputados en tu juego y quieres convertirlos en tus acarreos.
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