La composición Mecha Piloto / Hechicero Teamfight Tactics se puede jugar de muchas maneras diferentes, pero actualmente la versión de Viktor carry es la más popular. En general, se trata de composiciones muy poderosas en el medio juego con el Super-Mecha, y que deben aprovechar su ventaja para agregar campeones legendarios en el juego tardío.
- Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones.
La composición Mecha Piloto / Hechicero
Si hay muchas formas de tocar las composiciones piloto de mecha, es el que usa Viktor in main carry, que es el más popular desde su beneficio en 10.15. A su lado, además del Súper Mecha que actúa como tanque principal, puede jugar una plétora de unidades de apoyo, que van desde transporte secundario con un segundo infiltradoa Místicos o aun otros Demoledores ou magos.
Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria
Esta composición es flexible pero tiene ciertas condiciones para trabajar:
- Una o dos lágrimas de la diosa rápidamente: el piel de ante azul es casi obligatorio para Viktor puede funcionar como carry, y este componente puede ser muy cuestionado.
- Pilotos de mecanicas rápidamente: si encuentras varios Retumbar et Annie al comienzo del juego, manténgalos a un lado y ore para encontrar Efervescencia.
Si tu objetivo es top 1 en un juego, por lo general deberá cumplir con los siguientes criterios:
- Víctor nivel 3 puede ser difícil de desbloquear, si no imposible, si se le desafía. Si lo desbloqueas, deberías poder llegar al top 1.
- Varias unidades legendarias de nivel 2 (Echo, Pasarela, Lulu, Janna...) a nivel 9 : Tu manera de no quedarte sin aliento es agregar estos campeones muy poderosos.
artículos preferidos
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piel de ante azul |
Morellonomicon |
Tocado de Rabadon |
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+ | + | + | ||
El par de objetos casi indispensables para esta composición es la combinación de los piel de ante azul (para que lance rápido y varias veces) y Morellonomicon en Viktor. El primero siempre es mejor que el lanza de shojin aunque puede suplir a falta de mejor, y el segundo es necesario ya que no tiene suficiente magos para derribar a los oponentes.
Como tercer objeto, puedes añadir un objeto ofensivo si no te enfrentas a Infiltrados/Hechiceros que puedan molestarlo, con un Tocado de Rabadon o Guantelete precioso por ejemplo. Si necesita defensa, un Ange Gardien o un Trampa de agarre serán tus mejores opciones. |
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mercurio |
mano de la justicia |
Voluntad del Titán |
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+ | + | + | ||
Además de los dos elementos de Viktor, en su mayoría querrás poner elementos defensivos en tu Súper Mecha, pero este puede usar muchas opciones diferentes. el mercurio es probablemente el más importante para evitar Zéphyrs y controles Con los aficionados, el mano de la justicia ahora es muy poderoso, lo que permite que el Mech inflija un gran daño o se cure a sí mismo. El Voluntad del Titán también puede hacerlo muy peligroso si sobrevive el tiempo suficiente.
Otra construcción muy interesante son los elementos de triple esquiva con Trampa de agarre et Embozo de calmante, siendo este último un artículo excelente. De lo contrario, muchos elementos defensivos siguen siendo efectivos en el Mecha: armadura de zarza, Garra de dragón, Portal de Zz'Rot, Armadura Warmog o el corazón congelado. Los elementos ofensivos también pueden funcionar ( Pistolame hextech, cuchillas infinitas, Sed de sangre...). |
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Ange Gardien |
Chispa de iones |
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+ | + | |||
Idealmente al final del juego. Echo será tu transporte secundario. Puede usar muchos elementos, pero Ange Gardien siempre es una buena opción ya que le permite garantizar que lanza su ultimate. A Chispa de iones también es un elemento excelente, lo que le permite reducir la resistencia mágica de la línea de fondo contraria.
Finalmente, también es posible darle Guantes de ladrón de modo que prácticamente se beneficia de 2-3 objetos por solo 2 componentes. |
Espátula y otros objetos
Esta composición no hace el mejor uso de la Espátula, pero aún puedes cambiar uno de tus campeones a ser celestial ( + ) tener dos con Lulu.
A nivel de otros objetos, puede ser interesante dar objetos a Pasarela (especialmente si lo tienes nivel 2), especialmente Ange Gardien ou Armadura Warmog lo que generalmente le garantiza lanzar su ultimate al menos una vez. A lanza de shojin también puede ser de interés Lulu o en Janna au nivel 9.
Curso del juego
Esta composición es particularmente poderosa en la mitad del juego y puede usar esta fuerza para tener una economía sólida y así evitar quedarse sin energía al final del juego.
Juego temprano (niveles 3/4/5)
Durante el primer carrusel, siempre debes apuntar al lágrima de la diosa si puedes: piel de ante azul es muy controvertido y muy importante para Viktor.
deberías jugar un comienzo agresivo con su alineación e intente tener una racha ganadora si tiene la oportunidad. Para hacerlo, puede pasar el nivel 4 directamente después de las rondas PVE (o en la ronda 2-2)Entonces compra 4 XP en la ronda 4-3 con el fin de pasar el nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda. Esto le permite obtener muy rápidamente campeones en 3 o incluso 4 de oro si tienes suerte.
Al principio del juego, la mejor forma de lograr una transición exitosa será jugar 2 Iniciadores + 2 Hechiceros, Con Guardianes de 3 estrellas con Amapola, Zoe et Ahri. Este último funcionará muy bien con los objetos de ViktorMientras Amapola ou Jayce podrá utilizar los objetos defensivos del Súper Mecha. En nivel 5, puedes agregar otro Iniciador ou Annie por ejemplo.
Otra opción es jugar 2 peleadores + 3 rebeldes con ziggs, Malfita, Illaoi et Zed. En este caso lo es ziggs quien usara el piel de ante azul y el Morellonomicon. En nivel 5, agregar Nocturno para infiltrado et Prototipo.
Medio juego (niveles 6/7)
Si ya eres bastante fuerte y estás en una racha ganadora, puedes pasar nivel 6 en ronda 3-2. De lo contrario, espere hasta llegar a este nivel manteniéndose por encima de 50 de oro. En este punto, si tenías mucha suerte, encontraste un Efervescencia naturalmente para jugar directamente piloto de mecha, pero es poco probable. La mayor parte del tiempo querrás jugar 4 Iniciadores + 2 Hechiceros para seguir teniendo una línea de frente sólida.
Casi siempre deberías pasar nivel 7 y redondo 4-1. En este punto, si aún eres fuerte y tuviste la suerte de tener tu Mecha desenrollado, puedes continuar ahorrando. De lo contrario, puedes enrolle un poco hasta 40-30 oro máximo al menos encontrar Efervescencia et Viktor.
Tu composición ideal en nivel 7 consiste en tu 3 pilotos mecánicos, Viktor, Shaco (luego reemplazado por Echo) y el par de Karma / Casiopea (luego reemplazado por Soraka et Lulu). Si tienes tu Super-Mecha, debería temporizar durante mucho tiempo, lo que le permite a Viktor lanzar su habilidad definitiva al menos 2 o 3 veces por pelea, causando mucho daño a pesar de que todavía está en el nivel 1.
Tenga en cuenta que no deberías rodar mucho en el nivel 7 porque quieres tu campeones tier 4 niveles 2 así como legendario, y tendrás muchas más posibilidades de encontrarlos en el siguiente nivel.
Fin del juego (nivel 8+)
Lógicamente deberías pasar nivel 8 en ronda 4-3 si tuviste una buena economía, y todavía tienes al menos 30 de oro para rodar. Si tuviste que rodar en el nivel 7, puedes esperar a que el ronda 4-6 porque de lo contrario te arriesgas a quedarte sin oro para rodar.
El campeón más lógico para agregar es ziggs (si aún no lo has hecho Pasarela) para dar Demolicionista. En este punto deberías al menos rodar hasta que tengas el todos tus campeones (excepto los legendarios) nivel 2.
Lógicamente, tu composición debe ser bastante poderosa en etapa 4, lo que debería permitirte solidificar tu equipo. Si puede estabilizarse o tiene suficiente HP para sobrevivir al menos 4 o 5 rondas, puede considerar optar por el nivel 9. A continuación, apuntarás a la medio de la etapa 5 incluso el ronda 6-1 para alcanzarlo, y esto le permitirá desbloquear su campeones legendarios (Ekko, Lulu, Gangplank) en los niveles 2, y añadir Janna en la última unidad por ejemplo.
Diferentes transiciones posibles
Una ventaja de esta composición es que muchos otros campeones funcionan muy bien con los elementos de Viktor, lo que le permite rotar fácilmente.
Nautilus |
Mordekaiser |
Jayce |
Casiopea |
Karma |
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Soraka |
Lulu |
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Una de las transiciones más fáciles es componer Iniciador / Místico : normalmente usas los Iniciadores en el medio juego, y Casiopea utiliza exactamente los mismos objetos que Viktor (piel de ante azul et Morellonomicon). Si no puede encontrar este o su Súper Mecha, puede rotar a esta composición.
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Caitlyn |
Nautilus | Ashe |
Teemo |
Jhin |
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Gnar |
Lulu |
En el mismo género, también es muy fácil rotar a la composición. Astronauta / Francotirador en utilisant Teemo con los objetos de Viktor (piel de ante azul et Morellonomicon), Y Gnar ou Wukong con tus elementos defensivos. Al igual que la opción anterior, es especialmente recomendable si estás demasiado desafiado con Viktor o el Mecha, o simplemente si encuentras rápidamente un Teemo nivel 2.
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ziggs |
Zed |
Annie |
Shaco |
Retumbar |
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Echo |
a sol |
Una opción interesante es jugar 4 infiltrados si usted tiene muchos componentes de daño físico (BF Glaive, Training Gloves, Curved Bow). En este caso, puede equipar su Shaco un acarreo alternativo (Sed de sangre, Cañón ultrarrápido, lanza de shojin, Hojas del infinito...) y utilice su Morellonomicon en Aurelion Sol en el nivel 8. Esto también le permite ingresar 3 rebeldes con ziggs et Zed. |
Rakan |
Neeko |
Efervescencia |
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Janna |
Lulu |
Echo |
Una izquíerda |
Urgot |
Finalmente, una opción muy poderosa al final del juego si lograste ahorrar lo más posible y pasar el nivel 9 con mucho oro es la composición apodada "Peeba", que consiste en jugar 5 campeones legendarios. Los objetos más importantes son entonces Shojin azul o Buff en Janna, Morellonomicon en Aurelion Sol y los objetos defensivos en Neeko que sirve como tanque principal. Esta composición es extremadamente costosa pero es una de las más fuertes posibles en el nivel 9. |
Consejos de posicionamiento
A menudo es más interesante difundir su 3 pilotos mecánicos en primera línea: esto le permite modificar la posición de la Súper Mecha mientras se mueve Efervescencia entre los otros dos, lo que le permite cambiar su posicionamiento en el último momento para aplicar su Embozo de calmante a lo mejor.
Siempre preste atención a infiltrados una et Blitzcrank para que tu Viktor no muere instantáneamente. También necesitarás cambiar regularmente el posicionamiento de tu línea de fondo para evitar sufrir un Céfiro que te puede costar mucho.
Si su Pasarela no tiene objetos defensivos, no lo pongas en primera línea: corre el riesgo de morir incluso antes de haber lanzado su definitiva. Si, por el contrario, tiene una Ange Gardien o una Armadura Warmog, adelántela para que se lance rápidamente. Tenga cuidado, sin embargo, de Sudarios calmantes y Pilares de maná.
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