La composición Samira de Tácticas de lucha en equipo puede infligir un gran daño físico muy rápidamente con Talon en el transporte secundario.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con el campeones para jugar, fluir, los objetos importantes, los aumentos hextech y consejos de posicionamiento.
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La composición Reroll Samira y Talon con Imperial y Challenger
Si el juego te ofrece un Aumento Hextech que aumenta el rasgo Imperial, o si encuentras rápidamente varios Samira, puedes considerar esta composición. Samira puede infligir daño físico masivo de un solo objetivo y de área de efecto una vez que alcanza 3 estrellas con una estrategia de giro lento, mientras que Talon et Zagal pueden ser acarreos secundarios relevantes.
La forma más efectiva de aumentar el DPS de Samira es jugar 6 retadores, pero también es posible jugar más campeones de utilidad, lo que te permite tener unidades más poderosas al final del juego. campeones como Yuumi ou 3 estrellas por ejemplo, deben ser considerados.
Despliegue y pasajes de niveles.
Dado que esta es una composición en la que quieres campeones de 3 estrellas, lo importante es priorizar tu economía al principio del juego, llegar a cierto nivel y " rollo lento , es decir, haga rodar su exceso de oro por encima de 50 de oro en cada ronda.
Aquí están las rondas en las que desea subir de nivel. Los marcados con un * son los preferidos si puedes estar en una racha ganadora.
Nivel 4 : Ronda 2-3 (o 2-1*)
Nivel 5 : Ronda 3-2 (o 2-5*)
Nivel 6 : Ronda 3-2 (o 3-1*)
Nivel 7 : Ronda 4-1 (o 3-5*)
Para Samira, queréis rollo lento en el nivel 7. Si ves que ya tienes mucho Zagal y de Talon, Usted puede empezar a rodar lento en el nivel 6 hora de conseguirlos 3 estrellas, luego sube de nivel hasta 7 y sigue tirando para las Samiras restantes.
Una vez que tengas tus campeones de 3 estrellas, debes intentar subir de nivel para volver a los poderosos campeones del juego tardío y completar tu composición.
Las cosas a favor de Samira y Swain
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Samira (llevar principal)
Los artículos de Samira deberían ser tu prioridad. Por lo general, ella prefiere dos objetos ofensiva et una defensiva para hacer el mayor daño posible.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Opción autre | |
Nivel S | ||
Tier A |
||
Tier B |
Talon (transporte secundario)
Talon es a menudo tu transporte secundario en esta composición, pudiendo equiparse con los diversos elementos que te quedan.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Defensa | |||
Nivel S | ||||
Tier A |
||||
Tier B |
Otros artículos interesantes
Medallón Solari de Hierro : Este elemento es casi tan importante como los elementos de Samira, ya que te permite compensar la falta de capacidad de tanque en tu composición. Puedes hacer dos o tres copias y ponerlas en Zagal 3 estrellas o cualquiera de tus otros campeones cuerpo a cuerpo.
Artículos defensivos para Swain : A falta de Medallón de los Solari de Hierro, si tienes Zagal 3 estrellas puedes darle elementos defensivos estándar.
Objetos de utilidad : Siéntase libre de hacer artículos de utilidad como el Céfiro o el Embozo de calmante para ralentizar a los oponentes.
Mejores Aumentos Hextech
Siempre trata de elige un Aumento Hextech basado en lo que necesitas : generalmente al comienzo del juego es apropiado tomar un Aumento genérico ya que aún no sabes lo que vas a jugar, y luego debes intentar reforzar las fortalezas de tu composición.
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Todos para uno : Posiblemente el mejor aumento hextech para esta composición, la curación de tu Tyrant ayuda mucho.
regla dual : Este aumento es muy potente si tienes un Talon 3 bien equipado para que también se beneficie del bonus de daño.
En guardia : Desarmar Challengers te da valiosos segundos de DPS.
Emoción de la caza / Bendición celestial : Con un aumento que te permite curarte a ti mismo, puedes prescindir de un elemento de curación para Samira.
Boleto dorado / Sector comercial / High Roller : Los aumentos que te ayudan a rodar siempre son bienvenidos.
Evidentemente muchos Aumentos Hextech son interesantes, incluidos los que te dan emblemas o cuentan como personajes adicionales para mejorar tus rasgos.
¿Qué elegir como emblema (objeto espátula)?
imperial ( + ): Con este Emblema, potencialmente puedes jugar 5 Imperiales, o sacar a Talon o Swain de tu composición.
retador ( + ) : Puede actualizar a 6 Challengers más fácilmente con este emblema, que es muy poderoso en Talon.
asesino ( + ) : Puede cambiar uno de sus Retadores (o Samira) en Assassin para aumentar su daño y el de Talon.
Puedes usar cualquier emblema repetitivo más como
Mecánica (Relojería), ejecutor, Estudiante (Academia) ou Arcanista.
Como de costumbre, el Corona de táctico siempre es una gran opción.
Consejos de posicionamiento
(Enlace LoLchess)
Samira : En la mayoría de los escenarios, querrás jugarla en la tercera fila para que solo lance su hechizo a distancia regularmente. Sin embargo, si tienes su estrella 3 con uno o dos medallones de Iron Solari, a veces puedes jugar a Samira en primera línea en un extremo, como Warwick en la imagen, para atacar a varios campeones a la vez.
Primera línea : Si tienes Medallones Solari de Hierro, asegúrate de alinear a tus cinco campeones alrededor de ellos.
Talon : Recuerda vigilar a tus oponentes con regularidad para tener a Talon del mismo lado que sus acarreos.
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