La composición 6 Centinelas de Tácticas de lucha en equipo ha ganado popularidad en las últimas semanas, gracias en particular a la potencia Kennen 3 estrellas y Xayah.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con los campeones a jugar, los elegidos a considerar, los objetos importantes, el transcurso del juego y finalmente los consejos de posicionamiento.
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La composición 6 Sentinelles (Keeper) con Kennen y Xayah
Esta composición ganó popularidad en la segunda mitad del Set 2 y apuesta por un gran control y daño de área con Kennan, Sejuani et Aatrox para ganar batallas. Con el importante escudo de centinelas, esta composición tiene como objetivo sobrevivir a la peor parte del daño enemigo y matar a todos los campeones de un solo golpe. Xayah es también un carry muy relevante, capaz de llegar a la zaga contraria con su hechizo.
Una ventaja de esta composición es que es muy poderosa en el juego temprano/medio, permitiéndote obtener campeones de 3 estrellas al final del juego.
Los mejores campeones elegidos (Chosen)
Conoce a Élu Sentinelle (Guardián): Es el elegido más interesante que tendrás con más frecuencia cuando pases a rodar el nivel 7.
Xayah Elegido Centinela, Sylvester (Elderwood) ou Verdugo (Ejecutar): Si encuentras un Xayah Elegido, independientemente del rasgo, puede ser interesante jugarlo.
Rakan ou Jarvan IV Elegido Centinela (Guardián): Si encuentra uno de estos Centinelas elegidos al principio del juego, simplemente puede conservarlos. Evite mantener Elise que suele ser demasiado bajo.
Cuándo jugar Comp y condiciones de victoria
Cuándo tocar la composición
Esta composición es bastante fácil de forzar, ya que no tendrás demasiadas dificultades para encontrar una elegida adecuada en el nivel 7. La única condición para respetarla es la siguiente:
- Tienes buenos artículos para Kennen. : Kennen realmente necesita el Ángel Guardián y el Morellonomicón para funcionar. Xayah es más flexible en sus objetos.
Las 1 mejores condiciones
Por lo general, necesitará una condición para ganar el juego.
- Kennen y un 4 campeón de oro en 3 estrellas : Xayah es ideal, pero otro campeón con 4 de oro en 3 estrellas es una excelente condición de victoria. Puedes apuntar a aquellos que no están en competencia (como Cho'Gath, por ejemplo).
- Nivel 9 con campeones legendarios : Otra opción es ir directamente al nivel 9 para agregar muchos campeones poderosos, incluso si eso significa jugar solo 4 Sentinels. A continuación, puede ir en un composición « Peeba ».
artículos preferidos
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Los objetos de Kennen son los más importantes para esta composición. Ange Gardien : El Ángel Guardián es esencial ya que le permite a Kennen lanzar su hechizo de 2 a 3 veces por pelea. Además, si muere durante su hechizo, continúa durante la resurrección del Ángel de la Guarda. Otras opciones : |
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Xayah puede usar casi todos tus elementos de daño físico. mano de la justicia : Este elemento es ideal para Xayah, cuando obtiene la curación, puede sobrevivir durante mucho tiempo al volverse inalcanzable con su hechizo, mientras que el daño adicional a menudo le permite disparar la composición del oponente. Puede reproducir varias copias sin dudarlo. Otras opciones : |
¿Qué hacer con una espátula?
Brote de Silvestre ( + ): Este objeto es muy interesante para tener tus 3 Sylvesters, cambiando Kennan por ejemplo. También puedes jugar 6 Sylvesters con solo 4 Sentinels.
Coraza del iniciador ( + ): Puede aumentar a 4 Iniciadores cambiando Kennan, Rakan ou Jarvan IV en Iniciador por ejemplo.
Estandarte del Señor de la Guerra ( + ): Si corresponde, puede usar este elemento para obtener un tercer Warmaster.
Como de costumbre, el Fuerza de la naturaleza siempre es una gran opción.
Otros artículos interesantes
Objetos de utilidad : Al final del juego, deberías intentar llevarte artículos de utilidad si tus acarreos ya tienen 3 artículos cada uno: Redención, Sudario de apaciguamiento, Céfiro...
Escudo de armas de Zeke et cáliz de poder : Si te quedan componentes para hacerlos, los artículos de aura pueden ser interesantes.
A quién poner los Artefactos de Ornn
Esta composición generalmente depende de Ornn al final del juego. Él crea artefactos muy poderosos que ocupan un espacio para objetos y solo puedes tener uno por campeón. Aquí está la lista de artefactos y a quién equiparlos en la composición:
- cara de anime, desafío a la muerte, Invierno eterno et santuario de randuin : Ornn, Aatrox, Sejuani, Rakan o Jarvan IV.
- coleccionista : Xayah, Ornn, Sejuani o Azir.
- la paradoja de Zhonya, cuchilla de obsidianaet fuerza infinita : Aatrox, Kennen ou Xayah.
- manazane : Azir, Sejuani, Aatrox o Rakan.
- Puño propulsado por cohete : Rakan, Jarvan IV u Ornn.
Curso del juego
primer carrusel
Si quieres forzar esta composición, puedes apuntar a una Espada BF : El Ángel de la Guarda es el objeto más importante de la composición y este componente tiende a ser muy discutido. De lo contrario, Guantes de entrenamiento son muy interesantes
Juego temprano (Etapa 2)
Niveles 3/4 (Ronda 2-3)
Puedes jugar diferentes rasgos al comienzo del juego, el comienzo Fanático (Cultista) siendo a menudo el más interesante con Destino retorcido ou Vladimir para guardar tus artículos. De lo contrario, puedes jugar Maestros de la guerra (señor de la guerra) por ejemplo, con Nidalee quién tiene los artículos. Adapta tu composición según elelegido al comienzo del juego que encuentres
Si cree que su tablero es capaz de hacer una racha ganadora, puedes jugar agresivamente. Para hacer esto, intente golpear objetos rápidamente si puede y subir de nivel 4 desde el ronda 2-1 ou 2-2. De lo contrario, simplemente ahorre y haga una mala racha.
Nivel 5 (Ronda 2-5 o 2-7)
Ya que quieres obtener rápidamente 3 campeones de oro, podría valer la penacompra más XP en la ronda 2-3 para " pre-nivel » 5. La prenivelación significa que pasarás al nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda y que, por lo tanto, tendrás una tienda de nivel 5, lo que aumentará tus posibilidades de tener campeones allí con 2 y 3 de oro. Sólo considere esta opción si está en una racha ganadora y que no te cuesta un nivel económico.
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De lo contrario, solo sube de nivel normalmente ronda 2-7.
Medio juego (Etapas 3 y 4)
Nivel 6 (Ronda 3-2)
Casi siempre deberías pasar nivel 6 en la ronda 3-2 : cuanto más rápido subas de nivel, más probabilidades tendrás de encontrar a tus campeones importantes (Kennen, Xayah...). si estuvieras en racha ganadora, y tienes una buena unidad para agregar, puedes subir de nivel 3-1 para seguir ganando.
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si estuvieras en mala racha, vende tu elegido al comienzo del juego y tu puedes rodar un poco en el nivel 6 para tener un elegido más interesante. Con suerte puedes encontrar Kennen elegido Centinela, Sin embargo, una Rakan o Jarvan IV también puede hacer el truco, el objetivo es estabilizarte.
Sin embargo, evite rodar por debajo de 20 de oro. para que pueda reconstruir su economía rápidamente.
Nivel 7 (Ronda 4-1)
Siempre debes pasar nivel 7 al comienzo de la etapa 4. Si ya tienes un centinela elegido (Jarvan IV, amigo ou Kennan), no lo vendas. De lo contrario, venda su elegido al comienzo del juego y luego debe pasar el tiempo para tener un elegido interesante (Kennan incluso a veces Xayah si tienes suerte). También es una oportunidad para pasar 6 centinelas.
Evite rodar por debajo de 20 de oro nuevamente, el objetivo es poder pasar el nivel 8 al comienzo de la Etapa 5. Después de rodar, debe aumentar su economía y luego tiene dos opciones:
- Tiene al menos 5 o 6 copias de Kennen y no está en disputa : Puedes hacer una tirada lenta de nivel 7 para obtener Kennen de 3 estrellas, este generalmente te permite entrar en una racha ganadora.
- Estás desafiado o no tienes mucho Kennen : Eleva tu economía a 50 de oro para pasar directamente al nivel 8.
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Fin del juego (Etapa 5+)
Nivel 8 (Ronda 5-1 o 4-5)
En la mayoría de los casos, pasará nivel 8 en ronda 5-1 para guardar el oro para rodar. Sin embargo, puedes pasar nivel 8 en la ronda 4-5 y espera el 5-1 por rollo si estuvieras en racha ganadora y por lo tanto tuviste una economía excelente.
Una vez Nivel 8, debes tirar hasta que tengas la mayoría de tus campeones (especialmente Xayah) en 2 estrellas. Entonces tienes 3 opciones dependiendo de tu estado de juego:
- Si todavía tienes mucho HP y una buena economía y estás jugando para el top 1 : Intenta subir a 50 de oro y rueda lentamente para Kennen y un campeón de 4 de oro en 3 estrellas. Idealmente, esta campeona debería ser Xayah si nadie más está jugando con ella, pero también puedes apuntar a una campeona que simplemente no tiene oposición en tu lobby: Cho'Gath, Aatrox, Sejuani o Morgana, por ejemplo.
- Si tienes poco HP y estás jugando para los 4 primeros : Debes tirar burro (tirar a 0 en cada ronda) para tener todos tus campeones de 2 estrellas y, si es posible, Kennen de 3 estrellas.
- Si está en un punto intermedio y apunta a los 2 primeros/los 3 primeros : A menudo te encontrarás en una situación en la que verás que un jugador es demasiado fuerte para vencerlo, en este caso puedes simplemente intentar pasar el nivel 9 y jugar por un top 2.
Nivel 9 (Comienzo de la Etapa 6)
si pasas nivel 9, puedes simplemente agregar un poderoso campeón legendario sin tocar demasiado tu composición, como por ejemplo Lee Sin, Zilean o el Septiembre.
Otra opción si te queda mucho oro es vende tu centinela elegido (si es por ejemplo Jarvan IV o de Rakan) y juega 4 centinelas agregando un elegido legendario y otros campeones en 5 de oro.
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Consejos de posicionamiento
El posicionamiento varía muy poco con esta composición ya que quieres que tu centinelas pararse uno al lado del otro para darse el escudo. Debido a esto, a menudo eres vulnerable a los AOE (Neeko, Aurelion Sol, Sejuani...).
Kennan siempre debe estar en primera línea, mientras que Xayah también puede ser pero está más a menudo en la segunda línea.
Contra ciertas composiciones (Kayle, Sivir, Aurelion Sol...), debes tratar de posicionarte directamente frente a su carry poniéndote a la derecha o a la izquierda. En esta situación, Xayah Es interesante en primera línea para acabar con los acarreos contrarios en las esquinas.
Reproduzca esta posición de forma idéntica a la izquierda contra un oponente colocado a la izquierda.
Si te enfrentas a un campeón como Aurelion Sol o contra Asesinos, los soldados azir pueden ir a las esquinas inferiores: sirven así como cebo para el hechizo de Aurelion Sol, y hacen perder el tiempo a los campeones que saltan a la línea de fondo.
Trate de tener su Sejuani y su Aatrox lado a lado, para que Aatrox atraiga a los campeones al aturdimiento de Sejuani. Recuerda desplazar a Aatrox al lado opuesto al acarreo contrario si este último no tiene mercurio, para que lo lleve al clinch.
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