La composición Shaco et Akali de Tácticas de lucha en equipo es la composición básica de Asesino del juego, que te permite buscar la línea de fondo contraria desde el comienzo de la pelea.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con el campeones para jugar, fluir, los objetos importantes, los aumentos hextech y consejos de posicionamiento.
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La composición Shaco y Akali con Assassin y Pègre (Syndicate)
El objetivo de esta composición es simple: conseguir los acarreos contrarios desde el inicio del combate. Tu principal acarreo en el juego temprano/medio es Shaco, que aún puede ser relevante al final del juego si lo pasas 3 estrellas. En este punto también quieres jugar Akali en acarreo secundario.
Esta composición se vuelve mucho mejor con un Espátula, un Emblema o una aumentar que te permiten jugar 7 Pègres (Sindicato). De lo contrario, también tienes la opción de jugar. Asesinos 6.
Despliegue y pasajes de niveles.
Dado que esta es una composición en la que quieres campeones de 3 estrellas, lo importante es priorizar tu economía al principio del juego, llegar a cierto nivel y " rollo lento , es decir, haga rodar su exceso de oro por encima de 50 de oro en cada ronda.
Aquí por lo general las rondas en las que quieres subir de nivel. Los marcados con un * son ser preferido si estás en una racha ganadora para que puedas jugar de forma más agresiva.
Nivel 4 : Ronda 2-3 (o 2-1*)
Nivel 5 : Ronda 2-7 (o 2-5*)
Nivel 6 : Ronda 3-2 (o 3-1*)
Nivel 7 : Ronda 4-1 (o 3-5*)
En el nivel 7 tienes dos opciones: o tienes mucho oro y HP, en cuyo caso probablemente puedas alcanzar el nivel 8 antes rollo lento para poder encontrar a Akali. De lo contrario, puede rodar lentamente hasta el nivel 7 para Shaco et Echo 3 estrellas.
Le nivel 9 No se recomienda especialmente en esta composición que prefiere rodar en el nivel 8 para Shaco 3 estrellas y Akali.
Las cosas a favor de Shaco, Akali y Braum
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Shaco (llevar principal)
Shaco es un asesino estándar que inflige daño físico con sus ataques y hechizos. Dado que tiene Underworld para protegerlo, se puede jugar en artículos triplemente ofensivos, a pesar de que objetos defensivos también puede ser relevante.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Defensa | |
Nivel S | ||
Tier A |
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Tier B |
Akali (carga secundaria)
Akali es tu carry secundario al final del juego. Ella juega como Shaco, aunque se beneficia más del poder que él.
construcción típica
+ |
+ |
+ |
Otras opciones
Daño | Defensa | |
Nivel S | ||
Tier A |
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Tier B |
Otros artículos interesantes
Artículos para Ekko : Ekko es relevante con objetos utilitarios como Morellonomicon et corazón congelado, pero también con un componente para Scrap Metal: lágrima de la diosa ou varita demasiado grande.
Artículos defensivos para Braum : Si tienes muchos componentes defensivos, puedes darle objetos defensivos a Braum.
Objetos de poder mágico para Zyra de 3 estrellas : Si cuando rueda, rápidamente encuentra Zyra 3 estrellas, este puede tomar elementos de poder mágico en lugar de Akali.
Mejores Aumentos Hextech
Siempre trata de elige un Aumento Hextech basado en lo que necesitas : generalmente al comienzo del juego es apropiado tomar un Aumento genérico ya que aún no sabes lo que vas a jugar, y luego debes intentar reforzar las fortalezas de tu composición.
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Filo de cuchillo : El daño de ataque adicional es interesante, sobre todo porque puedes poner a todos tus Asesinos en primera o segunda línea sin dificultad.
Bomba de humo : La invisibilidad de tus Assassins es muy interesante para que sean más difíciles de matar.
Uno para todos : La bonificación de estadísticas para tu Inframundo es relevante.
PayDay : El oro extra puede permitirte subir de nivel más rápido si estás en una racha ganadora.
Boleto dorado / Sector comercial / Gran apostador : Los aumentos que te ayudan a rodar siempre son bienvenidos.
Evidentemente muchos Aumentos Hextech son interesantes, incluidos los que te dan emblemas o cuentan como personajes adicionales para mejorar tus rasgos.
¿Qué elegir como emblema (objeto espátula)?
Inframundo (Sindicato) ( + ): este emblema te permite jugar 7 Underworld al final del juego y puede continuar Echo por ejemplo.
asesino ( + ) : Con este emblema puedes convertirte en 6 Assassins poniéndolo Zyra.
Puedes usar cualquier emblema repetitivo más como Guardaespaldas (Guardaespaldas).
Como de costumbre, el Corona de táctico siempre es una gran opción.
Consejos de posicionamiento
(Derecho de retención)
Shaco y Akali : Desea explorar regularmente para que Shaco se enfrente a los acarreos opuestos para que los apunte primero. Akali, por otro lado, puede colocarse en el otro lado, ya que se proyecta a través de los enemigos y, por lo tanto, generalmente puede unirse a Shaco.
Echo et Talon : Ekko se puede colocar en el medio para que lance su hechizo lo más rápido posible. Talon puede ofrecer una pequeña bonificación de daño a Shaco si está cerca.
Otros campeones de primera línea : Braum debería estar en la mayoría de los casos en primera línea. Sin embargo, al final del juego, contra oponentes que apilan a sus campeones en una esquina para bloquear a tus asesinos, puedes mover tu primera línea hacia atrás para forzar a los campeones opuestos a avanzar.
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