La composici贸n Francotirador / Crononauta de Teamfight Tactics, a veces apodado "Ashe Chrono", usa una combinaci贸n de excelentes francotiradores y de primera l铆nea para controlar a los oponentes repetidamente mientras inflige un buen da帽o.
- Lea tambi茅n | Nuestra lista de niveles de composiciones.
La composici贸n Sniper / Chrononaut
Despu茅s de la mejora significativa de Ashe en 10.14, esta composici贸n se dispar贸 en popularidad. Si es especialmente flexible, la base sigue siendo m谩s o menos la misma: un frente s贸lido, a ser posible con Jarvan IV para aumentar la velocidad de ataque, y una combinaci贸n de Francotiradores y de crononautas en la l铆nea de fondo para infligir da帽o y controlar a los oponentes, especialmente con Ashe en transporte principal.
Cu谩ndo jugar esta competici贸n y condiciones de victoria
Esta composici贸n es relativamente f谩cil de forzar, incluso si se cuestiona. Sin embargo, se recomienda respetar algunas condiciones:
- Tienes buenas unidades de primera l铆nea (Iniciador, protector...) con objetos defensivos (Armadura Warmog, armadura de zarza...).
- encuentras un Ashe r谩pidamente: mismo nivel 1 con algunos objetos que te puede llevar si tienes un buena primera l铆nea.
Si tu objetivo es top 1 en un juego, por lo general deber谩 cumplir con los siguientes criterios:
- Ashe nivel 3 con cosas buenas
- Le nivel 9 con varias unidades legendarias de nivel 2 (Xerath, Janna, Trillar...).
art铆culos preferidos
Jarvan IV |
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Armadura Warmog |
armadura de zarza |
Portal de Zz'Rot |
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+ | + | + | ||
Lo m谩s importante para esta composici贸n es tener buenos elementos de primera l铆nea para que pueda tanquear el mayor tiempo posible. Jarvan IV siendo generalmente tu mejor tanque, tu objetivo principal debe ser equiparlo con un Armadura Warmog. Por lo general, tambi茅n querr谩 un segundo elemento defensivo, como un armadura de zarza o Portal de Zz'Rot.
Si tiene muchos componentes defensivos, puede hacer un tercer objeto: puede, por ejemplo, usar elementos como Embozo de calmante, Chispa de iones, coraz贸n congelado o el Redenci贸n. |
Ashe |
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Hoja furiosa de Guinsoo |
lanza de shojin |
Ouragan de Runaan |
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+ | + | + | ||
Ashe generalmente ser谩 tu principal portador en esta composici贸n, usando la combinaci贸n del Hoja furiosa de Guinsoo para aumentar su velocidad de ataque, y el lanza de shojin para lanzar su definitiva en un bucle. Como tercer objeto, Ouragan de Runaan puede ser interesante para la generaci贸n de doble man谩 de Shojin, pero un segundo Shojin ou Guinsoo tambi茅n funciona
Otra opci贸n, sobre todo si te enfrentas magos por infiltrados, es tener un objeto defensivo en tercera. En este caso, normalmente querr谩 elegir entre Trampa de agarre (contra Syndra, Irelia, Efervescencia...) Donde Ange Gardien (contra Shaco, Echo). |
Jhin |
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Hojas del infinito |
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+ | ||||
Jhin a menudo tendr谩 un papel secundario en esta composici贸n. si tienes algo Guantes de entrenamiento, puede, por ejemplo, darle una combinaci贸n de Hojas del infinito et 脷ltimo suspiro.
Otra opci贸n es tambi茅n darle Guantes de ladr贸n de modo que pr谩cticamente se beneficia de 2-3 objetos por solo 2 componentes. |
Esp谩tula y otros objetos
Si tienes la suerte de tener en tus manos un Esp谩tula, tu mejor opci贸n normalmente ser谩 cambiar Ashe en p煤lsar oscuro ( + ) y a帽adir un cuarto (Xerath, Karma...) en el nivel 9. Otra opci贸n es simplemente hacer un orbe celestial para tener 4 celestiales de nivel 9.
Curso del juego
- Lea tambi茅n | El consejo de Voltariux sobre la composici贸n de Chrono Ashe.
Juego temprano (niveles 3/4/5)
驴Cu谩ndo primer carrusel, lo ideal es tratar de tener un Cintur贸n de gigante para hacer tu Armadura Warmog muy r谩pido, esto te permitir谩 ser muy fuerte al principio/medio del juego.
Hay varias formas de jugar esta composici贸n, pero la m谩s habitual suele ser empezar la partida con Jarvan et Rakan (o Xin Zhao) en primera l铆nea, y agregue 2 crononautas l铆nea de atr谩s: Caitlyn et Destino retorcido. Este 煤ltimo podr谩 trabajar con los objetos de Ashe (Guinsoo et Shojin). Tambi茅n es posible jugar iniciadores por Luchadores en frontline, bien que Jarvan es generalmente el m谩s importante para tener en el nivel 2.
Si est谩 en una racha ganadora, puede valer la pena pre-nivel 5 : compre XP en la ronda 2-3 para aumentar a 8/10 XP, Y as铆 pasa el nivel 5 al comienzo de la ronda 2-4. Esto aumentar谩 tus posibilidades de desbloquear un campe贸n de nivel 3 al principio del juego. Es una buena oportunidad para tener Ashe ante tus oponentes. Debe agregar l贸gicamente su Ashe au nivel 5y reemplazar Destino retorcido por otra Crononauta m谩s tanques (Blitzcrank ou Shen).
Medio juego (niveles 6/7)
Si ya eres bastante fuerte y est谩s en una racha ganadora, puedes pasar nivel 6 en ronda 3-2. De lo contrario, espere hasta llegar a este nivel manteni茅ndose por encima de 50 de oro. No necesariamente tendr谩 ninguna sinergia adicional para agregar en este nivel. Ser谩 m谩s interesante simplemente agregar una unidad que aproveche los rasgos ya existentes (como Teemo ou Jhin por ejemplo), o simplemente una poderosa unidad de primera l铆nea (Wukong, Gnar...).
es especialmente en nivel 7 que esta composici贸n se vuelve muy poderosa. Normalmente deber铆a intentar pasar 7 en ronda 4-1, y luego puedes jugar 4 crononautas (Caitlyn, Shen, Hendido, Wukong), o jugar 4 francotiradores agregando Teemo et Jhin. Esta segunda opci贸n suele ser la mejor. Si no tienes suficientes campeones de nivel 2, puedes rodar un poco, pero es m谩s bien recomendado esperar al nivel 8 dada la gran cantidad de campeones en 4 Range en la composici贸n.
Incluso con un Ashe nivel 1, si tienes la composici贸n ideal en el nivel 7 con buenos art铆culos, l贸gicamente deber铆as entrar en racha ganadora. 脷selo para construir una econom铆a fuerte en preparaci贸n para el juego tard铆o.
Fin del juego (nivel 8+)
Generalmente tendr谩s dos opciones al final del juego:
- Si usted tiene un mont贸n de HP o sigues m谩s fuerte que el promedio del lobby en etapa 4, deber铆as pasar nivel 8 en ronda 4-5 con el fin de mantener su econom铆a y apuntar a la nivel 9 al comienzo de la etapa 5. Si puede permit铆rselo, intente mantenerse en el nivel 8 el mayor tiempo posible y llegue al nivel 9 con el m谩ximo de oro para rodar legendarios.
- Si eres demasiado d茅bil para permitirte esta opci贸n, deber铆as pasar nivel 8 en la ronda 4-3 et rodar para estabilizar. Su objetivo ser谩 entonces obtener su Francotiradores de nivel 2 y agregar un campe贸n legendario, generalmente Janna. Si necesita rodar a 0 de oro, h谩galo, de lo contrario intente ahorrar algo.
Pase lo que pase, casi siempre querr谩s pasar el nivel 9 para agregar sinergias adicionales: simplemente agregue 2 cronos (Trillar et Wukong por ejemplo) tener 4 francotiradores y 4 cronos, o haces una transici贸n basada en campeones legendarios. Tambi茅n puede agregar un par de M铆sticos (Soraka, Lulu, Karma...) si te enfrentas a mucho da帽o m谩gico.
En effet, Ashe puede quedarse sin vapor al final del juego si no lo tiene nivel 3, que puede ser muy dif铆cil cuando se le desaf铆a. Como resultado, a menudo ser谩 interesante venderla para compartir sus art铆culos con campeones m谩s poderosos, como el Guinsoo para Xerath y la Shojin para Janna por ejemplo.
Diferentes transiciones posibles
Esta composici贸n es muy flexible en la elecci贸n de las unidades iniciales y se puede rotar a otras opciones al final del juego.
Jarvan IV |
Rakan |
Ashe |
Karma |
Jhin |
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Trillar |
Janna |
Xerath |
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Como se dijo anteriormente, una de las mejores opciones de juego tard铆o es pivotar a 4 p煤lsares oscuros. Entonces puedes vender Ashe dar un Hoja furiosa de Guinsoo 脿 Xerath, una lanza de shojin 脿 Jannay tener Jhin como 煤ltimo acarreo. Si tienes tus campeones legendarios de nivel 2, esta versi贸n ser谩 muy poderosa.
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Jarvan IV |
Neeko |
Ashe |
Karma |
Jhin |
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Trillar |
Janna |
Xerath |
Otra opci贸n interesante, sobre todo si tienes muchos componentes para da帽o m谩gico (varita demasiado grande, l谩grima de la diosa) es pivotar sobre Astronauta / Francotirador en utilisant Teemo llevar con un piel de ante azul y un Morellonomicon. A continuaci贸n, puede agregar 2 m铆sticos, 2 iniciadores, 2 crononautas o cualquier otro par de poderosos campeones del juego tard铆o.
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Rakan |
Neeko |
Efervescencia |
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Janna |
Lulu |
Echo |
Una izqu铆erda |
Urgot |
Finalmente, una opci贸n muy poderosa al final del juego si lograste ahorrar lo m谩s posible y pasar el nivel 9 con mucho oro es la composici贸n apodada "Peeba", que consiste en jugar 5 campeones legendarios. Los objetos m谩s importantes son entonces Shojin en Janna, Morellonomicon en Aurelion Sol y objetos defensivos en Neeko que sirve como tanque principal. Esta composici贸n es extremadamente costosa pero es una de las m谩s fuertes posibles en el nivel 9. |
Consejos de posicionamiento
Aunque el Francotiradores aprovechar la distancia entre ellos y su objetivo, suele ser una buena idea posicionar Jarvan IV en la segunda l铆nea para que pueda afectar la l铆nea de fondo con su impulso de velocidad de ataque.
Este posicionamiento agrupado tambi茅n permite proteger contra infiltrados enemigo, aunque puede ser susceptible a da帽o de 谩rea. Si te enfrentas a muchos de ellos (especialmente magos), considere separar m谩s sus unidades.
Por 煤ltimo, presta atenci贸n a Blitzcranks : Desea tener una unidad de cebo en la esquina si est谩 luchando contra alguno, para evitar que atrapen a cualquiera de sus acarreos.
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