El parche 9.16 trae consigo un nuevo origen para Teamfight Tactics: Hextech. Este 煤ltimo te permite desactivar objetos enemigos al comienzo de la pelea y por un tiempo limitado.
Hextech |
Al comienzo del combate, tus campeones lanzan una bomba a un enemigo, inhabilitando sus elementos durante 8 segundos. Tambi茅n desactiva los elementos de los oponentes cerca del objetivo. 2 unidades: la bomba afecta a todos los campeones dentro de un radio de un cuadrado (7 cuadrados en total m谩x.) 4 unidades: la bomba afecta a todos los campeones en un radio de dos casillas (13 casillas en total m谩x.) |
Campeones Hextech Origin en TFT
Este origen llega a TFT con 4 repeticiones que tambi茅n son nuevas:
- Camille (Hextech / Master of Blades, 1 rango)
- Jayce (Hextech / Cambiaformas, 2 de oro)
- Vi (Hextech / Brawler, 3 de oro)
- Gafe (Hextech / Pistola, 4 PO).
Si no parece 贸ptimo usar los 4 campeones juntos, ya que no tienen sinergias reales m谩s all谩 de su origen, dos unidades son suficientes para tener un efecto que puede ser muy fuerte.
De hecho, los elementos son una parte extremadamente importante de Teamfight Tactics, y dado que los jugadores tienden a agrupar a sus campeones y poner varios elementos en su equipaje, deshabilitarlos en 7 unidades como m谩ximo suele ser suficiente para golpear a todos. Hextech puede ser muy eficaz para contrarrestar algunos objetos muy preciados, como el 谩ngel guardi谩n, que no se activa, o el ca帽贸n ultrarr谩pido, que obliga a su portador a acercarse sin la bonificaci贸n de alcance.
驴C贸mo contrarrestar a Hextech en TFT?
Sin embargo, es posible "contrarrestar" el nuevo origen. En primer lugar, al dispersar a sus campeones, aumentan las posibilidades de que la bomba explote en una unidad que no es una prioridad. Como recordatorio, la bomba apunta a un campe贸n aleatorio que est谩 equipado con al menos un elemento. Si pones a un campe贸n solo en una esquina con un solo objeto y lo llevas al otro lado, tendr谩s la posibilidad de conservar este 煤ltimo. Por 煤ltimo, puede ser conveniente colocar tus art铆culos en diferentes personajes en lugar de solo uno para reducir la efectividad de los Hextechs.
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