El parche 9.24b de Teamfight Tactics arregl贸 el meta 9.24 que estaba demasiado dominado por la composici贸n Blademaster/Assassin. Esta actualizaci贸n permiti贸 el resurgimiento de composiciones que se hab铆an olvidado parcialmente, incluidos Mages y Berzerkers.
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Las cuadr铆culas representan un ejemplo de posible posicionamiento de las unidades.
Compo Mago / Oc茅ano / Defensor
Extremadamente dominante en 9.23, la composici贸n Mago / Oc茅ano hab铆a sufrido varios nerfs que dificultaban jugar con el predominio de Asesinos. Con la llegada deAmumu lo que permite una primera l铆nea de tanques de 4 defensores mientras recibes el bono Inframundo para Marca, esta composici贸n que es muy fuerte en el medio del juego vuelve con fuerza.
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Compo Berzerker / Rayo / Glacial
Esta compensaci贸n aumenta muy r谩pidamente a partir del beneficio de bonificaci贸n. 6 berzerkers. Si la sinergia 3 rel谩mpagos es un poco menos fuerte que en 9.24, sigue siendo muy efectivo en el juego tard铆o, mientras que los Berzerkers y los Medall贸n Solari de Hierro proporcionar谩 un excelente medio juego. Esta comp tambi茅n puede optar por optar por una bonificaci贸n T贸xico en lugar de Lightning para contrarrestar magos.
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Merodeador / Defensor / Inframundo Compo
Mientras que la versi贸n con Oscuridad tuvo un peque帽o rev茅s, la composici贸n 4 Guardabosques + 4 Defensores trabajar mejor que nunca desde el nervio de Asesinos. Tiene la ventaja de tener muchas opciones con respecto a las unidades utilizadas, pudiendo por ejemplo agregar T贸xico al final del partido contra magos, u optar por una versi贸n 6 Rangers.
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Si tienes alguna duda o sugerencia con respecto a estas composiciones, estaremos encantados de responderlas en los comentarios.
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