Set 3 de TFT, titulado Teamfight Tactics Galaxias, está programado para mes de marzo y trae consigo muchos nuevos campeones, junto con otros que están regresando con nuevas formas.
Estamos enumerando todos los nuevos campeones para ti, junto con sus clases, orígenes y hechizos.
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Hoja de referencia de campeones, clases y orígenes
Haga clic en la imagen para ampliar. Es posible que la información se modifique mientras el Set 3 esté en fase de prueba.
TFT Set 1 3 Rango Campeones
Campeón | Origen(es) | clase(s) | Ordenar |
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Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Francotirador Los francotiradores infligen daño adicional por cada cuadrado que los separa de su objetivo. |
tiro quirúrgico Caitlyn apunta al enemigo más lejano y dispara una bala devastadora que inflige daño mágico al primer enemigo golpeado. |
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Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
Estocada Fiora se vuelve inmune durante 1,5 segundos, luego inflige daño y aturde al oponente más cercano. |
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Pirata espacial Los piratas espaciales tienen la oportunidad de obtener oro u objetos cuando matan a un oponente. |
atomizador Cada 4 ataques, los atomizadores lanzan ataques adicionales que infligen el doble de daño. |
cortina de humo Graves lanza una granada de humo hacia el enemigo con la velocidad de ataque más alta, infligiendo daño a los enemigos en el área y evitando que sus ataques golpeen durante unos segundos. |
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Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
protector Los protectores obtienen un escudo basado en su HP máximo cuando lanzan un hechizo. |
Estándar inmortal Jarvan planta su estandarte en un área cercana, lo que aumenta la velocidad de ataque de los aliados cercanos. |
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Ninguno Los Campeones del Vacío infligen daño puro. |
infiltrado Los infiltrados saltan a la parte trasera del equipo contrario y ganan velocidad de ataque al comienzo del combate. |
sabor a miedo Kha'Zix corta al oponente más cercano e inflige daño. Inflige daño adicional si está aislado. |
Leona |
Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
Iniciador Los iniciadores obtienen armadura adicional. |
barrera cibernética Leona crea una barrera que bloquea el daño durante 4 segundos. |
Malfita |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Alborotador Los luchadores ganan puntos de victoria adicionales. |
escudo de energía Malphite comienza la pelea con un escudo basado en su HP máximo. |
Amapola |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
Iniciador Los iniciadores obtienen armadura adicional. |
embajador de hierro Poppy arroja su escudo al enemigo más lejano y le inflige daño. El escudo luego regresa a Poppy para darle un escudo. |
Destino retorcido |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
fortalezas Twisted Fate lanza tres cartas en un área cónica, infligiendo daño a los oponentes que atraviesan. |
Xayah |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
Plumaje mortal Xayah gana mucha velocidad de ataque durante varios segundos. |
ziggs |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Demolicionista Los hechizos demoledores aturden a los objetivos alcanzados. |
¡Bomba! Ziggs lanza una bomba a un enemigo y le inflige daño. |
Zoe |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
burbuja soporífera Zoe lanza una burbuja hacia el enemigo con mayor HP, inflige daño y lo aturde durante varios segundos. |
TFT Set 2 Campeones de 3 rangos
Campeón | Origen(es) | clase(s) | Ordenar |
Ahri |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
Orbe de ilusión Ahri lanza un orbe en línea recta e inflige daño mágico a los enemigos que atraviesa. Luego regresa infligiendo daño puro. |
Annie |
piloto de mecha Al comienzo de la pelea, los Mecha Pilots se fusionan en un Super Mecha hasta que muere. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
escudo de galaxia Annie se protege y dispara llamas en un área cónica, lo que inflige daño a los oponentes golpeados. |
Blitzcrank |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Alborotador Los luchadores ganan puntos de victoria adicionales. |
Garfio propulsado Blitzcrank aleja al enemigo más alejado de él, lo aturde durante unos segundos y le inflige daño. Su siguiente ataque lanza al oponente por los aires. |
Darío |
Pirata espacial Los piratas espaciales tienen la oportunidad de obtener oro u objetos cuando matan a un oponente. |
Pilar de maná Los ataques de carroñero de maná aumentan el coste de maná de la definitiva del objetivo. |
Guillotina pirata espacial Darius golpea con su hacha a un enemigo y le inflige daño. Si el objetivo muere, Darius vuelve a lanzar su hechizo inmediatamente. El daño se duplica contra oponentes que tienen menos del 50% de HP. |
Kai'Sa |
Valkyrie Los hechizos y ataques de Valkyrie siempre golpean críticamente a los objetivos que tienen menos del 50% de HP. |
infiltrado Los infiltrados saltan a la parte trasera del equipo contrario y ganan velocidad de ataque al comienzo del combate. |
lluvia de misiles Kai'Sa dispara múltiples misiles a los oponentes cercanos, infligiendo daño. |
Lucian |
Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
atomizador Cada 4 ataques, los atomizadores lanzan ataques adicionales que infligen el doble de daño. |
búsqueda incansable Lucian se aleja de su objetivo actual, luego lo ataca e inflige daño adicional. |
Mordekaiser |
Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
Iniciador Los iniciadores obtienen armadura adicional. |
indestructible Mordekaiser gana un escudo y hace daño a su alrededor mientras tiene su escudo. |
Rakan |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
protector Los protectores obtienen un escudo basado en su HP máximo cuando lanzan un hechizo. |
entrada triunfal Rakan se abalanza sobre su objetivo y lanza por los aires a todos los enemigos cercanos, infligiendo daño. |
Shen |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
refugio del futuro Shen crea un área a su alrededor, otorgando un 100% de esquivar a los aliados cercanos. También gana resistencia mágica. |
Sona |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Misterio Todos los aliados tienen resistencia mágica. |
aura de perseverancia Sona cura a sus aliados heridos y elimina sus efectos negativos. |
Xin Zhao |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
protector Los protectores obtienen un escudo basado en su HP máximo cuando lanzan un hechizo. |
Golpe de tres garras Xin Zhao rápidamente golpea a su objetivo tres veces. El tercer ataque inflige daño adicional y la lanza por los aires. |
Yasuo |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
Último suspiro Yasuo se abalanza sobre el enemigo con la mayor cantidad de elementos, lo lanza por los aires y lo ataca varias veces. |
TFT Set 3 3 Rango Campeones
Campeón | Origen(es) | clase(s) | Ordenar |
Ashe |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
Francotirador Los francotiradores infligen daño adicional por cada cuadrado que los separa de su objetivo. |
Flecha encantada de cristal Ashe lanza una flecha de hielo hacia el enemigo más lejano, golpeando al primer oponente golpeado. Inflige daño y lo aturde según el número de casillas recorridas. |
Ezreal |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
atomizador Cada 4 ataques, los atomizadores lanzan ataques adicionales que infligen el doble de daño. |
EMP Ezreal dispara un pulso electromagnético a un enemigo aleatorio. Le inflige daño a él y a los enemigos cercanos y aumenta el costo de maná de su próximo hechizo. |
Jayce |
Pirata espacial Los piratas espaciales tienen la oportunidad de obtener oro u objetos cuando matan a un oponente. |
Iniciador Los iniciadores obtienen armadura adicional. |
¡Dirígete al cielo! Jayce salta y balancea su martillo, infligiendo daño a los enemigos cercanos. |
Karma |
Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
Misterio Todos los aliados tienen resistencia mágica. |
Inspirados en... Al comienzo del combate, Karma se vincula con el aliado más cercano. Le da un escudo y velocidad de ataque extra. |
Kassadin |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
Pilar de maná Los ataques de carroñero de maná aumentan el coste de maná de la definitiva del objetivo. |
Pulso Kassadin lanza una ola de energía frente a él, infligiendo daño y desarmando a los oponentes golpeados. |
lujo |
Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
obstáculo aterrador Lux dibuja una esfera de oscuridad que atraviesa a los enemigos, les inflige daño y los aturde. |
maestro yi |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
Elegido Master Yi obtiene daño real adicional al impactar durante unos segundos y cura una parte de su daño. |
Neeko |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
protector Los protectores obtienen un escudo basado en su HP máximo cuando lanzan un hechizo. |
Impresionante floración Neeko salta y golpea el suelo, dañando a los enemigos cercanos y aturdiéndolos. |
Retumbar |
piloto de mecha Al comienzo de la pelea, los Mecha Pilots se fusionan en un Super Mecha hasta que muere. |
Demolicionista Los hechizos demoledores aturden a los objetivos alcanzados. |
Echador de llama Rumble quema a sus enemigos, inflige daño de cono durante unos segundos y reduce su curación. |
Shaco |
Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
infiltrado Los infiltrados saltan a la parte trasera del equipo contrario y ganan velocidad de ataque al comienzo del combate. |
Engaño Shaco se teletransporta a un oponente y le inflige un golpe en la espalda. Este golpe crítico basado en su daño base. |
Syndra |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
Desatando el poder Syndra extrae todos los orbes del campo de batalla y crea 3 más, luego los arroja todos al enemigo con el HP más alto para infligir daño por cada orbe. |
Vi |
Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
Alborotador Los luchadores ganan puntos de victoria adicionales. |
Almádena Vi carga contra el enemigo más lejano, derribando a todos los enemigos en su camino y causándoles daño. Luego inflige daño a su objetivo y lo lanza por los aires. |
TFT Set 4 Campeones de 3 rangos
Campeón | Origen(es) | clase(s) | Ordenar |
Cho'Gath |
Ninguno Los Campeones del Vacío infligen daño puro. |
Alborotador Los luchadores ganan puntos de victoria adicionales. |
Ruptura Cho'Gath destroza un área grande, inflige daño y derriba a los enemigos que se encuentran dentro. |
Efervescencia |
piloto de mecha Al comienzo de la pelea, los Mecha Pilots se fusionan en un Super Mecha hasta que muere. |
infiltrado Los infiltrados saltan a la parte trasera del equipo contrario y ganan velocidad de ataque al comienzo del combate. |
Pesca de mar profundo Fizz lanza un cebo que levanta a un tiburón del suelo, lo que inflige daño y aturde a los enemigos golpeados. |
Irelia |
Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
fiebre fatal Irelia atraviesa rápidamente a su objetivo e inflige daño según su ataque. Si el objetivo muere, Irelia lanza su hechizo inmediatamente sobre el enemigo con más maná. |
Pilar de maná Los ataques de carroñero de maná aumentan el coste de maná de la definitiva del objetivo. |
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Jhin |
Pulsar sombre Cuando un Dark Pulsar muere, aumenta el daño del Dark Pulsar más cercano. |
Francotirador Los francotiradores infligen daño adicional por cada cuadrado que los separa de su objetivo. |
Murmurar - Pasivo La velocidad de ataque adicional de Jhin se convierte en daño de ataque. Además, cada cuatro disparos, Jhin inflige daño adicional. |
Gafe |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
atomizador Cada 4 ataques, los atomizadores lanzan ataques adicionales que infligen el doble de daño. |
El entusiasmo; - Pasivo Después de una eliminación, Jinx gana velocidad de ataque. Después del segundo, sus ataques infligen daño de área alrededor de su objetivo. |
Kayle |
Valkyrie Los hechizos y ataques de Valkyrie siempre golpean críticamente a los objetivos que tienen menos del 50% de HP. |
Maestro de cuchillas Al atacar, un Blademaster tiene la posibilidad de infligir un ataque adicional. |
Ascensión Los ataques básicos de Kayle infligen oleadas de daño mágico de área de efecto hasta que finaliza la pelea. |
Soraka |
Guardián de las estrellas Cuando un Star Guardian lanza un hechizo, otorga maná a todos los demás. |
Misterio Todos los aliados tienen resistencia mágica. |
Deseo Soraka restaura HP a todos sus aliados. |
Vel'Koz |
Ninguno Los Campeones del Vacío infligen daño puro. |
Mago El poder de hechizo de todos los aliados aumenta. |
Desintegrador de formas de vida Vel'Koz crea un rayo de energía que barre el tablero durante unos segundos e inflige daño a los enemigos golpeados. |
Wukong |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Iniciador Los iniciadores obtienen armadura adicional. |
Ciclón Wukong gira rápidamente durante unos segundos, dañando a las unidades cercanas y lanzándolas contra los oponentes. |
TFT Set 5 Campeones de 3 rangos
Campeón | Origen(es) | clase(s) | Ordenar |
Aurelion Sol |
Rebelle Los rebeldes obtienen un escudo al comienzo de la ronda y daño adicional por cada rebelde adyacente. |
Buque El Barco se mueve durante el combate y no lanza ataques básicos. |
Movilizar la flota Aurelion Sol lanza drones que vuelan hacia enemigos aleatorios, infligiéndoles daño antes de regresar a él. Atacan primero a los enemigos cercanos. |
Echo |
Cyborg Los campeones Cyborg equipados con un objeto obtienen HP adicional y daño de ataque. |
infiltrado Los infiltrados saltan a la parte trasera del equipo contrario y ganan velocidad de ataque al comienzo del combate. |
cronofractura Ekko detiene el tiempo, inmovilizando todas las unidades antes de atacar a cada enemigo. Les inflige daño mágico adicional. |
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Pirata espacial Los piratas espaciales tienen la oportunidad de obtener oro u objetos cuando matan a un oponente. |
Demolicionista Los hechizos demoledores aturden a los objetivos alcanzados. |
Golpe orbital Gangplank lanza un ataque orbital a su objetivo e inflige daño a todos los enemigos en el área después de 2 segundos. |
Mercenario Los mercenarios pueden gastar oro para mejorar su hechizo. |
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Lulu |
ser celestial Todos los aliados se curan a sí mismos por un porcentaje del daño infligido. |
Misterio Todos los aliados tienen resistencia mágica. |
Polimorfismo masivo Lulu transforma a los enemigos cercanos durante varios segundos, evitando que ataquen o lancen hechizos y haciendo que salten al azar. Los enemigos transformados reciben daño adicional. |
Miss Fortune |
Valkyrie Los hechizos y ataques de Valkyrie siempre golpean críticamente a los objetivos que tienen menos del 50% de HP. |
atomizador Cada 4 ataques, los atomizadores lanzan ataques adicionales que infligen el doble de daño. |
lluvia de balas Miss Fortune dispara oleadas de balas en un área cónica durante unos segundos, lo que inflige daño mágico según el HP máximo de los enemigos. |
Mercenario Los mercenarios pueden gastar oro para mejorar su hechizo. |
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Trillar |
Crononauta Cada 4 segundos, todos los aliados ganan velocidad de ataque. |
Pilar de maná Los ataques de carroñero de maná aumentan el coste de maná de la definitiva del objetivo. |
paso del tiempo Thresh lanza su linterna hacia tu banco, atrae unidades a la batalla y les otorga maná extra. Las bonificaciones de tipo no se ven afectadas. |
Como recordatorio, el set 3 está planeado para lanzar el Miércoles 18 de marzo.
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