TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info

Nuestros artículos sobre Combate Táctico TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info TFT: nuevos orígenes y clases, toda la información Muchas funciones nuevas en TFT deberían llegar con el parche 9.22. Te detallamos todo esto.

Le parche 9.22 que se lanzará el 6 de noviembre con la llegada de la temporada 2, elAscenso de los elementos. Con este parche, deberían aparecer muchas cosas nuevas en TFT y ya conocemos a algunos de ellos siguiendo los tuits y vídeos de los distintos League Partners que empiezan a desvelar lo que saben.



Los orígenes del set 2 de TFT

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info acero

Los campeones de acero se vuelven invencibles durante unos segundos cuando su HP cae por debajo del 50 %.

(2) 2 secondes (3) 3 segundos (4) 4 segundos 

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Cristal

Las unidades de cristal no pueden recibir más de un cierto umbral de daño de un golpe.

(2) 100 daños (4) 60 daños

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info desierto

La armadura de los oponentes se reduce en un porcentaje al comienzo del combate.

(2) 50% (4) 90%

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info  Inframundo

Los hechizos y los golpes críticos de los campeones del inframundo queman las células debajo del objetivo y causan un porcentaje de daño durante 5 segundos.


(3) 70% de daño, 1 celda (6) 140% de daño, 3 casillas (9) +210% de daño, 5 casillas


TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info relámpago

Los campeones relámpago infligen daño a los oponentes adyacentes cuando infligen o reciben un golpe crítico.

(2) 80 daños (3) 250 daños (4) 500 daños

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Glacial

Los campeones glaciales tienen la posibilidad de aturdir a su objetivo durante 1,5 segundos al atacar.

(2) 20% de probabilidad (3) 40% de probabilidad (4) 60% de probabilidad

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info madera

(3) Al comienzo de la ronda, un campeón aleatorio de Woodland se clona a sí mismo.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Luz

Cuando una unidad Light muere, las otras unidades Light ganan velocidad de ataque y se curan a sí mismas por un 25% del HP máximo de la unidad que acaba de morir.


(3) +15% velocidad de ataque (6) +25% velocidad de ataque (9) +35% velocidad de ataque

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info montaña

(2) Al comienzo de la pelea, un aliado aleatorio gana un escudo de 1500 HP.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info  Oscuridad

Las unidades de la sombra infligen daño adicional durante 5 segundos al comienzo del combate y cuando participan en una eliminación.


(3) +60% de daño, al participar en una eliminación (6) +140% de daño, cuando cualquier unidad de la Sombra participa en una eliminación

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Océano

Todos los aliados obtienen maná adicional cada 4 segundos.

(2) 15 maná (4) 30 maná (6) 60 maná

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Tóxico

(3) Las unidades de veneno aplican una neurotoxina cuando dañan a un objetivo, lo que aumenta su costo de maná en un 50%.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Nubes

Todos los aliados tienen la posibilidad de esquivar los ataques automáticos.

(2) 20% de esquivar (3) 25% de esquivar (4) 35% de esquivar

TFT establece 2 clases

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Alquimista

(1) La unidad siempre está en movimiento e ignora las colisiones.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Almas gemelas

(2) En lugar de morir, la primera unidad de almas gemelas que muere en una ronda entra en el Mundo de los Espíritus. Luego se vuelve inalcanzable y continúa luchando mientras la otra unidad Soulmate esté viva.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Asesino

Pasiva: los asesinos saltan al enemigo más lejano al comienzo del combate.

Los asesinos infligen daño adicional con golpes críticos y tienen una probabilidad crítica adicional.

(3) +10 % de probabilidad crítica y +50 % de daño crítico (6) +20 % de probabilidad crítica y +150 % de daño crítico 

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Avatar

Avatar Origin se cuenta dos veces para las bonificaciones de rasgos

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info frenético

Pasiva: los Berzerkers saltan al enemigo más cercano al comienzo del combate.

Los ataques de Berzerker tienen la posibilidad de dividir a su objetivo e infligir un 100 % de daño de área a las unidades de cono.

(3) 40% de probabilidad (6) 100% de probabilidad, y los Berzerkers ganan +25 de daño

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Druida

(2) Los druidas regeneran 40 HP por segundo.

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Invocador

El HP y la vida útil de las unidades convocadas aumentan.

(3) + 30% (6) +120%

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Mago

Después de lanzar un hechizo, los magos tienen la posibilidad de lanzar dos hechizos simultáneamente.

(3) 50% de probabilidad (6) 100% de probabilidad

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Maestro de cuchillas

Cuando un Blademaster ataca, tiene un 40% de probabilidad de realizar ataques adicionales.

(2) 1 ataque adicional (4) 2 ataques adicionales (6) 3 ataques adicionales

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Misterio

Todos los aliados reciben resistencia mágica.

(2) +40 resistencia mágica (4) +120 resistencia mágica

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info defensor

Aumenta la armadura de todos los Defensores.

(2) +150% armadura (4) +300% armadura (6) +450% armadura

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Merodeador

Los guardabosques tienen la posibilidad de duplicar su velocidad de ataque cada 3 segundos.

(2) 35% de probabilidad (4) 80% de probabilidad (6) 100% de probabilidad, y la velocidad de ataque se multiplica por 2,5 en lugar de 2

TFT: Nuevos orígenes y clases, toda la info Depredador

(3) Cuando un Predator inflige daño a un enemigo por debajo del 25% de HP, lo ejecuta.

Si desea obtener más información sobre los campeones que llegarán con el parche 9.22, que debería lanzarse el 6 de noviembre, puede ir a nuestro artículo dedicado.

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Toda la información sobre Teamfight Tactics (TFT) set 2

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