Actualización del 15 de mayo de 2020 : Ziggs recibió un nerf en un revisión, reduciendo su daño máximo de 300/400/700 a 300/400/550.
Estamos en el proceso de implementar la siguiente revisión de equilibrio en Ziggs:
Daño de hechizos de Ziggs: 300/400/700 >>> 300/400/550
Volverá a twittear una vez que esté en vivo. pic.twitter.com/JaqMzwS0xZ
– Riot Mort (@Mortdog) 15 de mayo de 2020
Le parche 10.10 de Teamfight Tactics se implementará en miércoles, 13 de mayo. Sigue siendo bastante ligero, ya que el próximo parche sin duda será una preparación para el parche 10.12 que traerá nuevos campeones.
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¡La nueva Galaxy "Galactic Armor" se une a la batalla con el parche 10.10!
¿También estamos actualizando la "Galaxia Súper Densa" para que la Fuerza de la Naturaleza llegue a todos después del carrusel de la etapa 3?
➡️ https://t.co/NewyKM6ibb pic.twitter.com/JH5Fw53DjV
Nueva galaxia del parche 10.10
El parche 10.10 trae un nuevo Galaxy: Galactic Armor.
- Armadura Galáctica: Todos los jugadores comienzan con los mismos dos elementos completos.
Estos elementos no pueden ser elementos de espátula ni ser iguales dos veces.
Cambios de rasgos en el parche 10.10
color de ante
Pirata espacial (4) Posibilidad de obtener un componente cuando un pirata espacial mata a una unidad aumentado: 20% → 25% |
nerf
piloto de mecha Súper Daño Mecha reducido: 100 % Daño del piloto → 80 Daño + 45 % Daño del piloto |
ajuste
infiltrado Los infiltrados siempre saltan hacia la línea de fondo, incluso si tienen un oponente al alcance al comienzo de la pelea.
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Cambios en los campeones del PBE del parche 10.10
los aficionados
Tier 1
ziggs Coste de maná definitivo reducido: 0/45 → 0/40 |
Tier 2
Yasuo Coste de maná definitivo reducido: 0/100 → 0/90 |
Tier 3
Karma Bonificación máxima de velocidad de ataque aumentado: 35/50/100% → 50/75/125% |
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Syndra Daño definitivo del orbe aumentado: 80/120/200 → 100/150/250 |
Tier 4
Vel'Koz Daño máximo aumentado: 425/550/2000 → 450/600/2000 |
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Wukong Selección de objetivo final mejorado: objetivo aleatorio que aún no ha sido alcanzado → objetivo más cercano que aún no ha sido alcanzado |
Nerfs
Tier 1
Amapola Daño máximo reducido: 100/175/250 → 100/150/200 |
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Destino retorcido Daño máximo reducido: 200/300/550 → 200/300/450 |
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Xayah Daño reducido: 55/99/178 → 50/90/162 |
Tier 4
Kayle Daño máximo reducido: 125/200/750 → 125/200/600 |
Cambios en los elementos del parche 10.10
color de ante
Doombblade
Número de carga inicial aumentado: 0 → 1
Nerfs
cáliz de gracia
Maná generado al lanzar un hechizo reducido: 10 → 8
ante rojo
Daño por quemadura reducido: 27% de HP máximo → 25% de HP máximo
Morellonomicon
Daño por quemadura reducido: 27% de HP máximo → 25% de HP máximo
Parche 10.10 Cambios en el sistema y corrección de errores
- Force of Nature ahora se otorga a todos los jugadores en la ronda 3-1 en Superdense Galaxy en lugar del nivel 5.
- Si intentas usar la mano amiga de Neeko en un campeón cuando no hay más disponibles, recibirás un mensaje de error.
- Las posibilidades de tener un carrusel con solo elementos completados al azar se reducen al principio del juego.
- Es más probable que los componentes caigan en las primeras rondas de PVE (2-7 y 3-7) que en las últimas (4-7).
Finalmente, se han solucionado algunos errores, incluidos algunos jugadores que se cargan tarde durante el primer carrusel o la imposibilidad de ver los elementos equipados en tus campeones durante el carrusel.
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