Le parche 10.21 de Teamfight Tactics lanzará este Miércoles 14 de octubre. Es muy denso, trayendo una revisión de los rasgos del Ser Divino y Fanático, por ejemplo.
El parche 10.21 está aquà y traerá recompensas clasificatorias y cambios de repetición a una arena cerca de ti.
? Compruébalo en las notas del parche 10.21: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
– Tácticas de lucha en equipo (@TFT) 13 de octubre de 2020
- Lea también | Nuestra tier list de las mejores composiciones
Cambios en el sistema del parche 10.21
Al comienzo del Set 4, Riot introdujo el siguiente cambio: si no compras un campeón en tu tienda, no puede aparecer en la próxima tirada. Este cambio es ahora cancelado.
Además, Riot ha realizado algunos cambios en las probabilidades de obtener un elegido :
- La tasa de caÃda elegida se ha cambiado para evitar escenarios demasiado afortunados.
- Cada jugador habrá visto al menos uno elegido en su tienda antes de la ronda 2-2.
Cambios en los rasgos del parche 10.21 de TFT
rediseños
Ser divino (Divino)
Nouveau : Cuando un Ser Divino ataca 6 veces o cae por debajo del 50 % de HP, purga instantáneamente todos los controles que lo afectan, luego inflige un 50 % más de daño puro y recibe un 66 % menos de daño durante varios segundos.
(2) 4 secondes
(4) 7 secondes
(6) 10 secondes
(8) 14 secondes
El origen del Ser Divino no se usaba mucho en ese momento, de ahà la decisión de Riot de modificarlo por completo.
Fanático (cultista)
El HP y el daño de ataque de Galio ahora cambian según el nivel acumulativo de estrellas de todos tus fanáticos (simplemente sume el nivel de estrellas de cada uno de sus campeones Zealots).
(3/6, 9/XNUMX) PV de Galio reducido: 1600 / 3800 / 6666 → 100 / 1750 / 2500
(3/6, 9/XNUMX) Daño de ataque de Galio reducido: 125 / 400 / 1000 → 80 / 180 / 400
Nouveau : (3/6, 9/XNUMX) Bonificación de vida de Galio por nivel de estrella: 120 / 210 / 300
Nouveau : (3/6, 9/XNUMX) Daño de ataque adicional de Galio por nivel de estrella: 10 / 22 / 48
Para superar los valores anteriores, necesita un nivel acumulativo de estrellas de:
- 5 estrellas para 3 fanáticos
- 10 estrellas para 6 fanáticos
- 14 estrellas por HP y 17 estrellas por daño para 9 Fanatics
Selenita (Claro de luna)
Nouveau : Ahora hay un rellano en Unidades 5Donde Campeones 2 ganar un nivel de estrella.
los aficionados
Seguidor
(2/3, 4/XNUMX) Duración de la debilitación aumentado: 2 / 3 / 5 segundos → 2,5 / 4 / 7 segundos
Iniciador (Vanguardia)
(6) Armadura aumentado: 500 → 600
Nouveau : Ahora hay un rellano en Unidades 8 quien da +1500 armadura.
Misterio
(2/4, 6/XNUMX) resistencia mágica aumentado: 35 / 95 / 175 → 40 / 100 / 200
Ninja
(4) Daño de ataque y poder mágico aumentado: 120 → 150
Ajustes
Cazador
(2/3/4/5) Daño de ataque adicional ajustado: 175% en todos los niveles → 150 / 175 / 200 / 225%
Más tarde (fortuna)
(3) Oro promedio a 0 / 1 / 2 pérdidas reduce : 3 / 6,5 / 11,5 PO → 2,5 / 6 / 10,5 PO
No lo es ya no es posible para obtener campeones a 5 de oro de 4 derrotas.
(6) oro medio aumentado: 10,25 de oro → 11,65 de oro
Las posibilidades de obtener 5 campeones de oro han sido reducido.
Sombra
(2/3, 4/XNUMX) Daño aumentado: 100 / 325 / 650 → 150 / 400 / 750
Número de ataques por proceso aumentado : 3 → 4
Cambios en campeones del parche 10.21 de TFT
los aficionados
Elise
Cuidado de impacto aumentado: 40 / 80 / 120 → 40 / 80 / 160
Nidalee
Bonificación de daño de hechizo por espacio recorrido aumentado: 10% → 20%
Jarvan IV
deletrea peligro aumentado: 175 / 250 / 500 → 175 / 250 / 750
Teemo
deletrea peligro aumentado: 200 / 300 / 600 → 300 / 450 / 900
Kennan
deletrea peligro aumentado: 300 / 450 / 900 → 300 / 450 / 1350
azir
deletrea peligro aumentado: 200 / 350 / 2000 → 200 / 350 / 8888
nerfs">Nerfs
Diana
Número de orbes de hechizo reducido: 4 / 5 / 6 / 10 → 4 / 5 / 6 / 9
afelio
Las torretas ya no atacan cuando Aphelios está desactivado (cuando resucita a través de Guardian Angel o Zilean).
Jax
El coste de maná aumentado: 50/100 → 60/110
Veigar
Poder mágico obtenido por eliminación. reducido: 1 / 2 / 4 → 1 / 1 / 2
Ahri
PV reducido: 650 → 600
deletrea peligro reducido: 500 / 800 / 4000 → 500 / 750 / 3000
Jhin
Daño del cuarto golpe basado en AD reducido: 444 / 500 / 4444% → 444 / 500 / 1234%
Hendido
Daño de onda de hechizo reducido: 300 / 450 / 1500 → 300 / 450 / 1350
Talon
Daño de hechizo basado en AD reducido: 200 / 225 / 300% → 200 / 225 / 250%
Kayn
deletrea peligro reducido: 450 / 600 / 6666 → 400 / 600 / 6666
forma azul : daño adicional reducido: 75% → 50%
Ajustes
Lillia
Duración del hechizo para quedarse dormido ajustado: 3,5 / 3,5 / 8 segundos → 3 / 4 / 8 segundos
Zilean
Número de objetivos afectados por el hechizo aumentado: 2 / 2 / 10 → 2 / 3 / 10
Resurrección PV reducido: 350 / 700 / 3000 → 350 / 500 / 3000
Cambios en los elementos del parche 10.21 de TFT
los aficionados
Escudo de armas de Zeke
Bono de velocidad de ataque aumentado: 30% → 40%
cáliz de poder
bono de poder magico aumentado: 30% → 40%
Medallón Solari de Hierro
Bouclier aumentado: 250 / 300 / 375 / 500 → 350 / 450 / 600 / 800
Litoplastrón de gárgola
Armadura y resistencia mágica aumentado: 12 → 15
Portal de Zz'Rot
Daño de ataque de criatura aumentado: 70 → 150
Nouveau : Obliga a los oponentes cercanos a atacar al usuario durante 2 segundos al comienzo del combate.
nerf
mercurio
Duración de la invulnerabilidad del control reducido: 12 segundos → 10 segundos
Ajustes
Eco Luden
Daño de proceso reducido: 200 → 180
Nouveau : El daño se duplica en objetivos que tienen un escudo o están bajo la influencia de un control.
Daga de Statikk
Daño de proceso reducido: 85 → 75
Daño adicional de proc en campeones con escudo o bajo la influencia de un control aumentado: 85 → 175
El parche 10.21 se lanzará el Miércoles 14 de octubre.
Únete a nuestro servidor Discord FR en TFT et SÃguenos en Twitter para seguir nuestras noticias y hacer sus preguntas!
-
Para leer también
- TFT Set 6.5, toda la información sobre el próximo mid-set de Teamfight Tactics