La composición Guardabosques/Veneno/Defensor mejoró mucho en 10.1 y ahora destaca como una de las mejores del metajuego.
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La composición Guardabosques / Veneno / Defensor
Varus | Parientes | Ashe | Crisparse | Dr. mundo | Chamuscado | Taric | Amumu |
Merodeador (4) |
Los guardabosques tienen un 80 % de posibilidades de duplicar su velocidad de ataque cada 3 segundos. |
Defensor (2) |
Aumenta la armadura de todos los Defensores en un 150%. |
Veneno (3) |
Las unidades de veneno aplican una neurotoxina cuando dañan a un objetivo, lo que aumenta su costo de maná en un 50%. |
Cristal (2) |
Las unidades de cristal no pueden recibir más de 100 daños a la vez. |
infiernos (3) |
Los golpes crÃticos y los hechizos del campeón del inframundo queman el suelo debajo del objetivo, causando un 70% de daño inicial durante 4 segundos. |
Esta composición se basa en Merodeadores que se mejoraron mucho en 9.24. Los dos acarreos principales son Ashe et Crisparse para el daño, pero también es interesante equipar artÃculos de tanque en uno de tus defensores, por lo general Taric nivel 2.
Esta es una composición a tener en cuenta si tienes mucho arcos curvos y de Guantes de entrenamiento en particular.
artÃculos preferidos
Crisparse |
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Último suspiro |
Hojas del infinito |
mercurio |
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+ | + | + | ||
Desde su beneficio en 10.1, Crisparse volvió al transporte principal, en particular gracias a su capacidad para aplicar el perjuicio de armadura del Último suspiro a múltiples objetivos, lo que permite Merodeadores para derretir la lÃnea de frente opuesta. Con este objeto, el Hojas del infinito le dará 65% de probabilidad crÃtica en total además de aumentar su daño. El tercer objeto suele ser defensivo, el mercurio siendo muy fuerte para evitar que sea controlado. Alternativamente, Twitch también puede usar objetos de control, como Silencio, rompe espadas ou Mazo congelado (Con Ezreal por ejemplo), para aplicarlos a tantos objetivos como sea posible al mismo tiempo. A segundo borde infinito también se debe considerar. |
Ashe |
||||
Daga de Statikk |
Daga de Statikk |
mano de la justicia |
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+ | + | + | ||
Las Merodeadores generalmente carecen de daño en el área, razón por la cual el Daga de Statikk es muy efectivo Ya que atacan muy rápido, usan este Ãtem maravillosamente, y por lo general será Ashe quién se beneficiará de ello en esta composición. El mano de la justicia no solo puede aumentar el daño del Statikk, sino también curar a Ashe según el efecto que se active, ambos muy interesantes. Si solo puede equipar dos Statikk Daggers, otros artÃculos pueden ir en Ashe. Contra muchos tanques, una combinación de Asesino gigante et Ouragan de Runaan será muy fuerte por ejemplo. También puede usar otros artÃculos, que van desde curar el Sed de sangre a los crÃticos de Hojas del infinito, a través de la utilidad de la Silencio ou rompe espadas. |
Taric |
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Ange Gardien |
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+ | ||||
L'Ange Gardien permite Taric para garantizar el uso de su ultimate, especialmente si no es de nivel 2. También puede usar otros objetos defensivos, como el Warmog, armadura viviente o el Trampa de agarre por ejemplo. Estos objetos también pueden continuar Amumu si lo tienes nivel 2 antes de Taric. |
Enfin, Chamuscado funciona muy bien con un Morellonomicon, que puede aplicar a todo el equipo contrario.
Comienzo del juego y progreso.
Al comienzo del juego, es posible que tengas una primera lÃnea de Defensores (Nasus, Ornn, Braum, Thresh...) a los que añadirá dos Rangers: a menudo Vayne et Varus. El primero será muy importante, ya que te servirá como carry hasta la mitad de la partida, llevando los Ãtems que luego se le darán a Ashe o Crisparse.
También es posible utilizar el elemento relámpago al comienzo del juego, con Ornn et volibear acoplado a Braum por tres interesantes sinergias (con defensor et Glacial). Los dos Lunares también son esenciales al comienzo del juego, especialmente Karma que aumentará la velocidad de ataque de uno de tus Merodeadores.
El objetivo siempre será añadir un nuevo par según lo que más tengas, ya que podrás elegir entre 6 Merodeadores et 8 defensores diferente el tiempo para encontrar todos los de la composición final. En el nivel 4, normalmente tendrás 2 Defensores + 2 Guardabosques, luego tendrás 4 Defensores y 2 Guardabosques, o al revés en el nivel 6. También es posible tener 2 Guardabosques, 2 Defensores y 2 MÃsticos con Karma et Soraka.
Si es posible utilizar muchas unidades de transición (Trillar et Nautilus para Taric por ejemplo, Skarner en el nivel 7 para el bono Cristal, Kog'Maw para Tóxico...), será importante alcanzar el nivel 8 rápidamente para maximizar tus posibilidades de obtener tus dos unidades legendarias. Son imprescindibles si quieres hacer top 1 con esta composición.
Finales y transiciones
El compos Merodeadores se puede jugar de muchas maneras diferentes. Si ahora, la versión más popular usa Posonido con Chamuscado et Dr. mundoY lunar et Misterio con Karma, Leona et Nami, hay muchas unidades reemplazables.
Leona |
Karma |
Ashe |
Crisparse |
Dr. mundo |
Chamuscado |
Taric |
Nami |
Si tu MÃsticos, puede reemplazar el 4 guardabosques por lunar, que será más fuerte en la mitad del juego. Karma te permitirá no perder demasiado DPS en tu Crisparse gracias a su impulso de velocidad de ataque. |
Varus |
Parientes |
Ashe |
Crisparse |
|
|
Taric |
|
También es posible jugar sin Tóxico si no puedes encontrar Chamuscado o que estás en contra de muchos Maestros de la espada y de Berzerkers por ejemplo, que no se benefician particularmente de sus hechizos. En esta situación, suma 2 defensores o 2 MÃsticosO lunar, puede ser más interesante. |
Si optaste por la versión 4 defensores, con una Espátula, también puedes hacer un Correo del guardián, que le permitirá separarse de uno de sus tutores (generalmente Braum) e ingrese un total de 6 guardabosques en el nivel 9. También es posible tener 6 defensores en lugar.
Si puedes pasar el nivel 9, varias opciones son interesantes como última unidad. Lo mejor es probablemente Cristal de lujo, que hará que su Taric et Ashe muy difÃcil de matar. Si usted tiene cenizas del infierno, Infiernos de Lux a veces puede darte la bonificación 6 de esta sinergia, lo que aumenta considerablemente el daño de tu área.
Consejos de posicionamiento
Puede ser interesante tener Taric más atrás que los otros tanques, para que pueda alcanzar más objetivos con su ultimate desde su posición central. Entre los tanques, por lo general querrás tener el que esté equipado más cerca de los oponentes para que reciba la máxima atención.
Si Ashe et Crisparse están en el medio, también es menos probable que sean atacados rápidamente por el equipo contrario con Parientes et Varus en los lados.
Este posicionamiento se puede modificar según el Cajas elementales. Esta composición funciona mejor en tarjetas Inframundo, ya que la bonificación de velocidad de ataque será muy fuerte para Merodeadores, pero también en los mapas montaña para aumentar el HP de su defensor equipado con elementos defensivos.
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