TFT set 2 llegó hace dos semanas con el parche 9.22, y el parche 9.23 llega el Miércoles 20 de noviembre en servidores en vivo. Hace algunos pequeños cambios en el meta, en particular, aumenta la importancia de los campeones de nivel 3. También anuncia el regreso del modo clasificado.
Cambios de rasgos
los aficionados
Océano
(4) Maná ganado cada 4 segundos aumentado: 30 → 35
(6) Maná ganado cada 4 segundos aumentado: 50 → 60
defensor
(2) Armadura aumentado: 125% → 150%
(4) Armadura aumentado: 275% → 300%
(6) Armadura aumentado: 400% → 450%
Nerfs
Glacial
(4) oportunidad de aturdir reducido: 40% → 35%
(6) oportunidad de aturdir reducido: 60% → 50%
Oscuridad
(2) Daño adicional reducido: 50% → 45%
(4) Daño adicional reducido: 100% → 85%
Equilibrio
Luz
Curación cuando muere una unidad de Luz cambiado: 25 % de vida máxima de unidades ligeras → 25 % de vida máxima de unidades ligeras que murieron
Cambios de campeones
Mejoras en el nivel 3
Muchos campeones de 2 y 3 rangos ven sus ultimate mejorado cuando son nivel 3.
Aatrox
Daño aumentado: 250/500/750 → 250/500/1000
Jax
Daño aumentado: 150/250/350 → 150/250/450
Parientes
Daño augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
LeBlanc
Daño aumentado: 200/450/700 → 200/450/800
Nautilus
Daño aumentado: 100/200/300 → 100/200/400
Duración del aturdimiento aumentado: 3/4/5 s → 3/4/6 s
Neeko
Daño aumentado: 100/200/300 → 100/200/350
Sion
Daño aumentado: 200/400/600 → 200/400/800
Syndra
Daño augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
volibear
Daño aumentado: 200/450/700 → 200/450/850
los aficionados
Taliyah
costo final reducido: 85 → 80
Duración del aturdimiento aumentado: 1,5 s → 2 s
Skarner
costo final reducido: 75 → 65
Armadura aumentado: 30 → 35
Trillar
Escudo definitivo aumentado: 200/300/400 → 250/400/600
Ezreal
costo final reducido: 40 → 30
Tiempo de lanzamiento definitivo reducido: 0,5 s → 0,25 s
Daño máximo augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Ashe
velocidad de ataque aumentado: 0,7 → 0,8
Marca
Daño máximo modificado: 250/450/650 → 300/450/600
Número de rebotes finales augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
Malfita
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
Nerfs
Iverno
Escudo definitivo reducido: 200/400/600 → 200/350/500
maokai
Cuidado definitivo reducido: 100/200/300 → 100/175/250
Vladimir
Daño máximo reducido: 250/350/500 → 200/325/450
Malzahar
Invocar HP reducido: 300 → 250
Olaf
costo final aumentado: 75 → 90
Yorick
Invocar HP reducido: 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Invocar velocidad de ataque reducido: 0,8 → 0,7
Chamuscado
Daño máximo reducido: 250/500/2000 → 200/400/2000
PV reducido: 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Equilibrio
Nasus
Daño máximo por segundo modificado: 35/70/105 → 50/70/90
HP de bonificación definitiva modificado: 200/400/600 → 250/400/550
Vayne
Daño máximo cambiado: 8/12/16 % de HP máx. → 9/12/15 % de HP máx.
Rek'Sai
Daño máximo modificado: 200/550/900 → 250/550/850
Yasuo
Número de ataques durante el último cambiado: 3/5/7 → 4/5/6
Cambios de elementos
Nerfs
Chispa de iones
Daño reducido: 100 → 90
Givrant de Gantelet
Velocidad de ataque lenta reducido: 35% → 25%
corazón congelado
Velocidad de ataque lenta reducido: 35% → 25%
Ange Gardien
Los campeones ya no pueden recibir curación durante la fase de resurrección.
Regreso del modo clasificado
Como se explica en un comunicado de prensa, el modo clasificado regresa con el parche 9.23. Todos los jugadores habrán sufrido un "reinicio completo" de su rango y, por lo tanto, comenzarán desde el rango de Hierro, pero un "reinicio suave" de su MMR, lo que significa que si eras Platino en la base, por ejemplo, deberÃas ganar muchos LP hasta que vuelvas a tu rango original.
Además, ahora es imposible perder LP estando entre los 4 primeros y ganarlo estando entre los 5 primeros.
correcciones de errores
Encuentre toda la información sobre los errores corregidos directamente en la nota oficial del parche.
Toda la información sobre Teamfight Tactics (TFT) set 2