Uscito il 22 marzo 2022, Ghostwire Tokyo è stato accolto piuttosto bene dalla stampa specializzata e dai giocatori che gli hanno assegnato un punteggio rispettivamente del 77% nella sua versione PC (8.8/10 per il voto degli utenti) e del 75% su PS5 (86/10 per la valutazione del giocatore). Un bel successo di stima che non si traduce necessariamente in successo commerciale, e ad oggi i dati di vendita del gioco rimangono sconosciuti. Tuttavia, da parte degli artisti e degli sviluppatori, la voglia di realizzare un sequel è molto presente. Kenji Kimura, game director del gioco, ha dichiarato in un'intervista a IGN Japan di essere molto motivato a realizzare un sequel, ma anche a lavorare su un DLC.
Penso che quando le cose si calmeranno un po' di più e io mi sarò calmato un po', avrò alcune idee per DLC e sequel, e voglio realizzarli. Nulla è stato ancora deciso, quindi non posso dirvi altro.
Tali dichiarazioni sulla stampa presumibilmente significano che non sono ancora previsti contenuti aggiuntivi per questo titolo per giocatore singolo, mentre seguire un gioco è qualcosa che è spesso programmato da editori e studi di sviluppo. Dovremmo vedere il desiderio di fare pressione su Bethesda Softworks in modo che i giocatori e la community reagiscano? È un modo sottile per misurare la temperatura? Tuttavia, Ghostwire Tokyo è un gioco che pensa fuori dagli schemi e questa assunzione di rischi merita di essere evidenziata. Nel frattempo, molti altri giocatori sperano in un'uscita su console Xbox, soprattutto perché Bethesda è stata recentemente acquisita da Microsoft e un rilascio successivo in Xbox Game Pass non è impossibile. Aspetta e vedi come si suol dire.