Nueva composición de Teamfight Tactics en 9.22, la combinación de Blademaster, Desert y algunas sinergias adicionales está causando estragos y es una de las mejores en el meta para este primer set 2.
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La composición Blademaster / Desierto / Nubes
Renekton (1) | Yasuo (2) | Aatrox (3) | Azir (3) | Sivir (3) | Janna (4) | Kha'Zix (4) | Maestro Yi (5) |
Maestro de espadas (4) |
Cuando un Blademaster ataca, tiene un 40% de posibilidades de infligir 2 ataques adicionales. |
Desierto (4) |
Las unidades del desierto ignoran el 90% de la armadura del oponente. |
Nubes (2) |
Todos los aliados tienen un 15 % de probabilidad de esquivar los ataques automáticos. |
Mística (2) |
Todos los aliados tienen +40 de resistencia mágica. |
Esta composición es una de las mejores del conjunto 2, y se basa principalmente en Sivir et maestro yi para llevar Gracias al gran daño de área del primero y al daño de un solo objetivo del segundo, este dúo es capaz de diezmar a cualquier equipo.
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Ouragan de Runaan | ante rojo | Doombblade | asesino gigante |
El principal portador del equipo es Sivir, y dado que su ultimate permite que sus ataques reboten de un objetivo a otro, ¡también podrías aprovecharlo! L'Ouragan de Runaan le permite golpear incluso a más oponentes, mientras que el ante rojo le permite aplicar la desventaja de quemadura y curación a todos ellos.
Dado que participa en la eliminación de muchos objetivos con su área de daño, el Doombblade es una opción muy interesante para aumentar su daño a medida que avanza la lucha. el asesino gigante también funciona Finalmente, el rompe espadas puede permitirle desarmar múltiples objetivos al mismo tiempo.
El segundo acarreo del equipo generalmente será maestro yi. Dado que tiene un excelente daño base, será especialmente interesante darle elementos defensivos, como Warmog, armadura viviente et Givrant de Gantelet.
Por último, Kha'Zix también se puede equipar con algunos elementos, incluido el Hojas del infinito ya que su ultimate le permite garantizar golpes críticos, o l'Abrazo de Seraph para que use su hechizo en un bucle.
Comienzo del juego y progreso.
El comienzo del juego puede estar compuesto por cualquier unidad de transición, como el madera et Druida (maokai, Iverno, Neeko...) dónde los Depredadores. Una opción interesante también puede ser un juego temprano. Asesino con LeBlanc et Diana, lo que permitirá una transición más suave.
De hecho, es difícil obtener los 4 Maestro de cuchillas rápidamente desde maestro yi cuesta 5 de oro, por lo que una construcción de 2 Blademaster + 3 Assassin puede funcionar a mitad del juego, con Sivir, Yasuo, Kha'Zix y otros dos asesinos. Podrás equipar elementos de transporte en Sivir, y los elementos que luego irán al Maestro Yi se pueden entregar a un Asesino que se venderá.
También es posible jugar varios Berzerkers mitad del juego, para capitalizar Renekton, pero rápidamente será necesario pivotar hacia los Maestros de las cuchillas.
Dado que esta composición se basa en varias unidades en el rango 4 y 5, es importante guardar durante la mitad del juego tan pronto como su composición sea lo suficientemente estable como para no sufrir daños, a fin de alcanzar el nivel 8 lo más rápido posible mientras tiene más oro. para rodar y encontrar a Yi.
Posicionamiento y opciones al final del juego
Sivir no tiene un gran rango, por lo que no necesita estar en la última línea. Por el contrario, su proximidad a Janna generalmente le permitirá beneficiarse del cuidado de este último. Este posicionamiento se puede modificar según el Cajas elementales.
Janna no es necesario para la composición, pero ofrece dos bonificaciones muy interesantes: Nubes por esquivar y Misterio para la resistencia mágica. Si no necesita estos dos rasgos, Nami puede reemplazarla, o sino una campeona Oscuridad para devolver maestro yi más eficaz (Parientes, Sion...)
Desde Sivir es el acarreo principal, es muy importante tratar de llevarla al nivel 3 al final del juego si quieres llegar al 1, ya que el daño y el aumento de HP que obtiene marcarán una gran diferencia.
Las 4 unidades del desierto no son necesariamente necesarias, especialmente si no juegas contra campeones que tienen mucha armadura. En este caso, puede ser conveniente mantener solo 2 y reemplazar los otros dos: eliminar azir et Renekton poner 2 Asesinos en su lugar, o eliminar Kha'Zix et Renekton poner 2 invocadores en lugar.
Finalmente, también es muy fácil pasar de esta composición a una variante que reemplaza la bonificación. desierto por un bono 4 Oscuridad, Con Parientes, Sion et Malzahar. Esta opción debe elegirse si tiene Maestro Yi nivel 2 y que en realidad es capaz de atravesar al equipo contrario con el daño adicional de ese origen.
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