
Abominación es un rasgo bastante único en Tácticas de lucha en equipo en el Establecer 5.5, capaz de dar artículos a un Monstruosidad que aparece en combate y es capaz de destruir el juego temprano/medio con las combinaciones correctas.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con el campeones para jugar, los objetos importantes, los artículos radiantes y consejos de posicionamiento.
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La Abominación y composición Draconiana con la Monstruosidad y Heimerdinger
Esta composición no se juega como las demás: en lugar de convertir a uno de tus campeones en tu carry, quieres intentar tener tres buenos elementos en sus diversos campeones de Abominación de manera que la Monstruosidad ser extremadamente poderoso. Esto te permite dominar el juego temprano/medio e, idealmente, poder cargar en el nivel 8 o 9 para poder jugar unidades legendarias en acarreos secundarios.
También tienes la ventaja de poder jugar 3 dracónico mitad del juego, permitiéndote jugar Ashe ou Zira 3 estrellas, o simplemente para tener oro extra.
También puedes jugar una versión similar usando Vel'Koz llévelo si no puede encontrar a Heimerdinger. Este tiene la ventaja de ser mucho más fácil de pasar 2 estrellas, especialmente si tienes que rodar en el nivel 7.
Las cosas a favor en Abominación y en Heimerdinger
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Monstruosidad (tanque principal)
la monstruosidad es la criatura convocada por el rasgo Abominación. Ella equipa un artículo de cada uno de los campeones de Abominación más cercanos a ella. Como resultado, querrás intentar equipar elementos poderosos para ella en tres unidades diferentes.
Normalmente quieres jugar objetos defensivos sobre ella para hacerla extremadamente tanque, sabiendo que de todos modos causa mucho daño base. También tienes la opción de jugar una configuración más ofensiva con elementos de daño de ataque, así como puedes mezclar los dos.
construcción típica
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Otras opciones
Defensa | Daño | |
Nivel S | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Tier A |
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Tier B |
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Heimerdinger (llevar principal)
Idealmente, usted quiere objetos de poder mágico / generación de maná para su Heimerdinger al final del juego.
Tenga en cuenta que también puede jugar Vel'Koz en acarreo, reemplazando el Bastón de Arcángel por
Pistolame hextech o una
mano de la justicia.
construcción típica
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Otras opciones
Mana | poder mágico | |
Nivel S | ![]() |
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Tier A |
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Tier B |
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Otros artículos interesantes
Daga de Statikk ou
Chispa de iones : Contra Místicos o Arrepentidos, puedes tomar un objeto para reducir la resistencia mágica del oponente.
cáliz de poder,
Garra de alma en pena et / ou
Escudo de armas de Zeke : Puede ser interesante hacer objetos de apoyo en tu Teemo para aumentar el daño/proteger a tu Heimerdinger.
Artículos para Fiddlesticks : También puedes jugar a Fiddlesticks en transporte secundario con una combinación de elementos de utilidad ( Chispa de iones,
Corazón congelado...) y daño mágico (
guantelete precioso,
Voluntad del titán...).
Los mejores artículos radiantes.
Siempre trata de elige artículos radiantes según lo que necesites : si aún no tienes todos los artículos en tu bolso principal, toma un artículo ligero de él. Por el contrario, si ya tiene tres elementos, favorezca la utilidad o los elementos para una carga secundaria.
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Para leer también
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TFT Set 5.5: Elementos radiantes, toda la información sobre nuevos elementos
Aquí están los objetos de luz que recomendamos para esta composición.
Abominación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Heimerdinger | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
utilidad | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
¿Qué elegir como emblema (objeto espátula)?
Abominación : Obviamente, esta Espátula es la más interesante ya que te permite aumentar hasta 5 Abominaciones.
Revenant : Puedes agregar un Revenant para hacer que tu primera línea sea más resistente al final del juego.
Regenerador (Renovador) (
+
): Puedes intentar aumentar a 4 Regeneradores poniéndote esta Espátula volibear ou Fiddlesticks.
De lo contrario, puedes usar otros emblemas más versátiles como Misterio ou
Encantador.
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Para leer también
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TFT Set 5.5: Tome of Emblems, la nueva forma de obtener artículos de espátula
Como de costumbre, el Fuerza de la naturaleza siempre es una gran opción.
Consejos de posicionamiento
Recuerda que los objetos de la Monstruosidad son los de 3 campeones de Abominación más cercanos a ella al comienzo de la pelea. Si tiene artículos en Fiddlesticks no quieres en la Monstruosidad, aléjala de la tumba.
Su principal objetivo con esta composición es proteger a toda costa Heimerdinger y su torreón. Para hacerlo, no dudes en arrinconarlos y protegerlos con todos tus otros campeones a tu alrededor. Lo ideal es que la torreta esté del lado de los acarreos opuestos, ya que no siempre los golpea si están del otro lado del tablero.
Para volibear, salta detrás de su objetivo con su hechizo, así que trata de alinearlo con la mayoría de los campeones rivales para que golpee a tantos objetivos como sea posible.
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