La composición Heimerdinger de Tácticas de lucha en equipo puede ser genial si lo haces rápido con un Blue Buff.
Aquí está nuestra guía para abordar la composición, con el campeones para jugar, fluir, los objetos importantes, los aumentos hextech y consejos de posicionamiento.
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La composición de Heimerdinger con Érudit (Scholar)
Heimerdinger es un excelente DPS mágico, con un gran daño a un solo objetivo si tiene los elementos correctos, especialmente el piel de ante azul. Puede rollo lento niveau 7 para verla 3 estrellas, o bien ir al nivel 8 antes.
Es una composición extremadamente flexible: la base de la composición es esencialmente Heimerdinger y al menos otro Erudito (erudito), y el resto puede variar enormemente. Con un emblema o un corazón innovador, puedes jugar 7 innovadores. y las casas de Celebridades (Socialité) no es muy bueno para Heimerdinger o si tienes un Scholar Heart o Emblem, puedes jugar 4 o 6 becarios. Incluso es posible jugar un comienzo Yordle y encontrar rápidamente Vejar 3 estrellas una línea de frente
Despliegue y pasajes de niveles.
Estas suelen ser las rondas en las que quieres subir de nivel. Los marcados con un * son ser preferido si estás en una racha ganadora para que puedas jugar de forma más agresiva.
Nivel 4 : Ronda 2-3 (o 2-1*)
Nivel 5 : Ronda 2-7 (o 2-5*)
Nivel 6 : Ronda 3-2 (o 3-1*)
Nivel 7 : Ronda 4-1 (o 3-5*)
Si ya tienes muchas copias de Heimerdinger en el nivel 7 (al menos 5 o 6), puedes intentar rollo lento en el nivel 7 hasta que lo encuentres antes de subir de nivel a 8. En este caso, Taric 3 estrellas también es interesante, mientras que Lissandra ou Vejar también son opciones dependiendo de la versión de la composición que estés tocando.
De lo contrario, también es posible pasar simplemente al nivel 8 en la ronda 5-1 (o 4-5 o incluso 4-2*).
Le nivel 9 es opcional en esta composición. Es difícil considerarlo hasta que tengas un Heimerdinger de 3 estrellas, pero si lo tienes rápidamente, puede valer mucho la pena optar por el nivel 9 al final del juego.
Las cosas a favor de Heimerdinger y Taric / Braum
Heimerdinger (llevar principal)
Heimerdinger es tu transporte principal. Casi siempre quiere un piel de ante azul lo que le permite lanzar regularmente, y el resto debe ser elementos de poder mágico.
Le asesino gigante es una buena manera de usar el y los , que por lo demás son bastante inútiles en esta composición.
construcción típica
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Otras opciones
Daño | |||
Nivel S | |||
Tier A |
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Tier B |
Braum / Taric (principal del tanque)
Es interesante tener un poderoso tanque principal en esta composición. Puede ser Braum o Taric, sobre todo si este último está cerca de pasar las 3 estrellas.
construcción típica
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+ |
+ |
Otras opciones
Defensa | |||
Nivel S | |||
Tier A |
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Tier B |
Otros artículos interesantes
cáliz de poder : Una vez que tengas tu Buff azul, tu otro debe usarse para hacer cálices. pueden continuar Seraphine ou orianna.
Morellonomicon : Este objeto es muy interesante en esta composición, y generalmente continúa Seraphine, Lissandra ou Yuumi.
Objetos de utilidad : Una vez que tenga sus artículos principales, puede hacer artículos de utilidad como un Céfiro, un Embozo de calmante, una Grifo de Banshee...
Componente para Blitzcrank o Janna : Si tienes chatarra, considera ponerle un componente a uno de tus campeones de chatarra. Blitzcrank apreciar especialmente un por ejemplo.
Mejores Aumentos Hextech
Siempre trata de elige un Aumento Hextech basado en lo que necesitas : generalmente al comienzo del juego es apropiado tomar un Aumento genérico ya que aún no sabes lo que vas a jugar, y luego debes intentar reforzar las fortalezas de tu composición.
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Corazón o emblema de innovador/erudito : Con un emblema Innovator puedes jugar los 7, mientras que con un emblema Scholar puedes jugar 4 o incluso 6.
Unidos I/II/III : Puede obtener muchas sinergias con esta compilación, lo que le brinda un gran impulso en potencia y daño.
Emoción de la caza I/II/III: El HP cuando hace una eliminación es bastante fuerte en Heimerdinger, que hace mucho daño a un solo objetivo.
Kit de Primeros Auxilios : La bonificación de curación y escudo es muy interesante con tus diferentes Enchanters y Seraphine.
Incensario ardiente : Este aumento es muy poderoso, especialmente con un Iron Solari Medallion en uno de tus Enchanters para activar la bonificación de velocidad de ataque en 5 campeones desde el comienzo de la pelea.
Comparta el foco : Si el recuadro se encuentra en la segunda línea, toda tu composición puede beneficiarse del bono Vedette (Socialite).
Aprendizaje permanente. : Si lo tienes en primer o segundo aumento y ya tienes a Heimerdinger y otro Scholar, el poder adicional puede ser relevante.
Evidentemente muchos Aumentos Hextech son interesantes, especialmente los que te dan Coeurs por emblemas.
¿Qué elegir como emblema (objeto espátula) o Corazón?
Erudito (erudito) : Con este emblema/corazón, puedes jugar fácilmente 4 eruditos por el maná extra. Incluso es posible jugar 6 de ellos, lo cual es extremadamente poderoso si los tienes rápidamente.
Innovador : Con un Emblema o un Corazón de Innovador, puedes jugar con los 7 Innovadores al final del juego.
arcanistas ( + ) : Puedes jugar Heimerdinger Arcanista con Vex, Ziggs y un cuarto Arcanista con este Emblema.
Celebridades (Socialité) : Si la casilla está bien posicionada (en la última línea) puedes poner Heimerdinger en él y jugar 3 Vedettes.
Puedes usar cualquier emblema repetitivo más como
Protector, Garde du corps (guardaespaldas) Mecánica (Mecánica)...
Como de costumbre, el Corona de táctico siempre es una gran opción.
Consejos de posicionamiento
(Derecho de retención)
serafín y oriana : Quieres que Seraphine esté cerca de la esquina, si es posible lejos de los campeones rivales para que su hechizo golpee a tantos objetivos como sea posible. Tenga cuidado de no ponerlo directamente en la esquina si hay Blitzcranks en el vestíbulo. Orianna usa los cálices porque la quieres junto a Seraphine pero todavía afectada por el hechizo de Seraphine.
Heimerdinger : Puedes ponerlo en el espacio destacado si está en la cuarta línea, o incluso quizás si está en la tercera línea y no lo pone en demasiado peligro. Si no, puedes volver a ponerlo. Pon siempre el Cáliz junto a él si tienes uno.
Primera línea : Intenta acercar tu Braum a las manadas enemigas para que su aturdimiento golpee a tantos objetivos como sea posible.
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