La composición Iniciador o Protector / MÃstico Teamfight Tactics viene en dos sabores diferentes, pero básicamente funciona de la misma manera: 4 iniciadores o 4 protectores que intentarás llegar al nivel 3 y 4 mÃsticos para tener un equipo extremadamente difÃcil de matar.
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La composición Iniciador o Protector / MÃstico
iniciador (4) |
Todos los Iniciadores ganan +250 Armadura. |
Misterio (4) |
Todos los aliados ganan +105 de resistencia mágica. |
En la versión Iniciador, usarás Jayce en acarreo por daños y Mordekaiser que será casi imposible de matar. En este objetivo, tendrás que pasar estos dos campeones al nivel 3, para hacerlos particularmente tanques. Se recomienda sobre Protectores si tienes mucho palillos demasiado grandes.
Misterio (4) |
Todos los aliados obtienen +105 de resistencia mágica. |
protectora (4) |
Cuando un Protector lanza un hechizo, obtiene un escudo equivalente al 30% de su HP máximo. |
ser celestial (4) |
Todos los aliados se encargan de hasta un 15 % del daño que infligen. |
La versión protector es quizás incluso más poderoso que eso Iniciador, pero depende aún más de las unidades nivel 3 (Jarvan IV, Rakan et Xin Zhao). Como resultado, debe evitarse si otros jugadores también intentan crear una lista basada en estos campeones en su juego.
Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria
Estas dos composiciones dependen bastante de lo que estén jugando tus oponentes. Te recomendamos que cumplas las siguientes condiciones antes de considerar jugarlos:
- Tienes mucho de Protectores oiniciadores temprano en el juego.
- No más de dos personas quieren tocar esta composición (por iniciadores en particular), y tiene los componentes correctos (defensivoy palillos demasiado grandes para iniciadores).
- Eres contra composiciones que dependen del daño mágico : magos, Guardianes de las estrellas, rebeldes... Contra composiciones como Cyborg, Atomizer o Sniper te arriesgas a tener problemas.
Si quieres ganar el juego, normalmente necesitarás:
- Para tener la composición completa con tu unidades de 3 niveles (Xin Zhao, Rakan et Jarvan IV ou Jayce et Mordekaiser) y tu 4 mÃsticos con Lulu nivel 2 y una lanza de shojin.
- Enfrentarse a las composiciones contra las que está a favor en el juego tardÃo: rebeldes, magos, Guardianes de las estrellas... DifÃcilmente llegarás al top 1 contra un jugador de Francotiradores por ejemplo.
artÃculos preferidos
Jayce |
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Pistolame hextech |
Tocado de Rabadon |
Garra de dragón |
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+ | + | + | ||
En la versión Iniciador, Jayce será tu principal DPS, utilizando su excelente capacidad de tanque a través de Armor y Magic Resistance, junto con la regeneración del Pistolame hextech, para mantenerse con vida matando a sus oponentes sin dificultad. El Tocado de Rabadon está ahà para aumentar su daño (y puede ser reemplazado por el Guantelete precioso), mientras que la Garra de dragón está ahà para evitar que se reviente.
Con esto en mente, también puede usar un Ange Gardien. De lo contrario, un elemento de maná para que use su ultimate con más regularidad ( lanza de shojin, Abrazo de Seraph) puede trabajar. |
Mordekaiser |
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armadura de zarza |
Voluntad del Titán |
Morellonomicon |
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+ | + | + | ||
Mordekaiser deberÃa ser casi imposible de matar en esta composición, razón por la cual usa elementos que se benefician de su capacidad de tanque. L'armadura de zarza es excelente al principio del juego y le permite evitar los crÃticos, mientras que el Morellonomicon tiene buena sinergia ya que inflige daño puro a su alrededor. Mordekaiser a menudo será el último con vida, razón por la cual el Voluntad del Titán también será excelente para hacerlo muy fuerte al final de la pelea.
Otro gran elemento en este escenario será el Chispa de iones, que reducirá la resistencia mágica de los oponentes cercanos y les infligirá daño durante la pelea. |
Xin Zhao |
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armadura de zarza |
Voluntad del Titán |
Garra de dragón |
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+ | + | + | ||
Si tu juegas protector, Xin Zhao será tu principal acarreo que se volverá casi imposible de matar y puede ganar peleas al final del juego en solitario. Como resultado, utiliza objetos similares a Mordekaiser, L 'armadura de zarza para el inicio del partido y evitar criticas, Voluntad del Titán que lo impulsará mucho, y Garra de dragón para hacerlo insensible al estallido.
También puede usar otro objeto defensivo como Armadura Warmog, o una opción más ofensiva, en particular la Hoja furiosa de Guinsoo que lo hará más y más fuerte en la lucha, o un Sed de sangre para que casi nunca pueda morir. |
Rakan |
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lanza de shojin |
Morellonomicon |
Chispa de iones |
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+ | + | + | ||
Rakan normalmente actuará como una carga secundaria, con artÃculos de utilidad. El lanza de shojin le permitirá lanzar su ultimate regularmente para controlar a los oponentes, mientras que el Morellonomicon et l 'Chispa de iones le dará un aumento de daño, además de reducir la curación y la resistencia mágica del enemigo.
Estos artÃculos también pueden ir a Neeko en su caso (si lo consigue nivel 3 antes de Rakan), aunque luego prefiere una Ange Gardien a la lanza de shojin. |
Espátula y otros objetos
Si encuentras un Espátula, haz un orbe celestial ( + ) para tener 2 Seres Celestiales (con los iniciadores) O 4 (con los Protectores) es interesante. También es posible hacer un Coraza de protector ( + ) para poder agregar otra unidad de su elección en lugar de Jarvan IV ou Neeko. Para iniciadores, cambiador Jayce en infiltrado ( + ) es interesante para que vaya directamente a atacar a la zaga contraria.
En una composición como en la otra, un lanza de shojin siempre es un buen objeto para regalar Lulu o Soraka para que usen su utilidad más regularmente.
Curso del juego
Como se dijo anteriormente, esta composición se divide en dos versiones según las unidades que encontrarás al comienzo del juego, tus componentes y lo que están jugando tus oponentes. Para la versión protector en particular, solo se recomienda jugarlo si otros jugadores también están jugando con estos campeones, ya que esto reducirá considerablemente tus posibilidades de tenerlos en el juego. nivel 3. Este es también el caso de la iniciadores, aunque son menos esenciales.
Juego temprano (niveles 3/4/5)
En cualquier caso, intentará tener 4 protectores ou 4 Iniciadores lo mas rapido posible. En el primer caso, intente agregar otras unidades fuertes individualmente al comienzo del juego el tiempo para encontrar Neeko (Caitlyn con otro Chrono por ejemplo). En el otro, puedes combinar Leona con otro Iniciador y cyborgs para que sea efectivo desde nivel 4.
Con las iniciadores, querrás tener Jayce tan pronto como sea posible tenga la sinergia en 4, y agregue un Pirata espacial (Graves ou DarÃo). Esto le permitirá aprovechar el poder de su 4 iniciadores al comienzo del juego para generar oro adicional: lo necesitarás. Ya sea que juegues protector o no, la estrategia será la misma: tendrás que intentar actualizar a 50 de oro lo antes posible, entonces " rollo lento (lance cada ronda manteniéndose por encima de 50 de oro) para encontrar a sus campeones nivel 3. Con los Protectores, los estás buscando a todos, mientras que para el iniciadores concentrarse en Jayce et Mordekaiser. En este escenario, puede pasar el nivel 6 antes de comenzar a rodar lentamente.
- Lea también | Nuestra guÃa para la estrategia de giro lento.
Medio juego (niveles 6/7)
Por cierto, piensa en comprar Sona, Karma et Soraka si te los encuentras, ya que los necesitarás más adelante. En nivel 6, simplemente puede agregar más seres celestiales con tu Protectores ir a 4 (con Ashe et Kassadin por ejemplo), o simplemente añadir directamente dos mÃsticos. El escenario es bastante similar si juegas el iniciadores. Como no comprarás XP por un tiempo, deberÃas quedarte atrás de otros jugadores, pero puedes ponerte al dÃa en el juego tardÃo, ya que serás muy fuerte una vez que se desbloqueen tus campeones de nivel 3, lo que te permitirá ganar. racha y potencia tu economÃa.
Para este propósito, por lo general querrás rodar más e ir por debajo de 50 de oro, hasta 20 o 30 por ejemplo, cuando solo necesitas unas pocas copias para alcanzar tus mejoras importantes (Xin Zhao, Rakano Jayce et Mordekaiser). También será necesario hacer esto si está demasiado débil y no puede permitirse el lujo de esperar.
Fin del juego (nivel 8+)
En este punto, desde etapa 5 en general, debe tratar de pasar nivel 8 con la esperanza de encontrar las pocas unidades que le faltan más tarde (si todavÃa le faltan algunas). Es importante llegar al nivel 8 lo antes posible para encontrar Lulu y ve a casa 4 mÃstica. También considere llevarla si está presente en un carrusel.
Una vez nivel 8, si ha completado su composición, será lo suficientemente fuerte como para permitirle ahorrar hasta 20 o 30 de oro nuevamente y reanudar un ritmo lento para actualizar aún más unidades al nivel 3 si no las tiene (Neeko, Sona, Jarvan IV) o nivel 2 (Wukong, Soraka, Lulu).
Diferentes transiciones posibles
Hay diferentes opciones al tocar esta composición, que aportan diferentes puntos fuertes, especialmente si no es necesario. 4 mÃsticos (porque tus oponentes juegan más daño fÃsico, por ejemplo).
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Ashe |
Jhin |
Karma |
Lulu |
Una versión bastante popular si encuentras muchos espada bf que no forman objetos muy relevantes para la composición original es utilizar Jhin en llevar con Ashe. Esta combinación también le dará el nivel superior deser celestialy 3 púlsares oscuros + francotirador para que inflija un buen daño. Priorizar objetos como Hojas del infinito, Sed de sangre et Ange Gardien en su Jhin.
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Leona |
Mordekaiser |
Jayce |
Wukong |
Lucian |
Ezreal |
Gafe |
Miss Fortune |
con componer Iniciador, es posible que hayas usado cyborgs en medio del juego (especialmente Lucian). En este caso, y si no encuentras Lulu más Miss Fortune en cambio, en el nivel 8 puedes intentar jugar 4 atomizadores en vez de MÃsticos. Esta composición es muy similar a la que toca 4 peleadores.
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Jarvan IV |
Rakan |
Xin Zhao |
Neeko |
Xayah |
Ashe |
Kassadin |
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Finalmente, una última versión posible si juegas el Protectores pero trata principalmente de daño fÃsico (y por lo tanto no necesita el MÃsticos) es para buscar 6 Seres Celestiales. En esta situación, su Protectores corre el riesgo de volverse casi imposible de matar en ausencia de una ráfaga opuesta. |
Consejos de posicionamiento
Estas dos composiciones son bastante flexibles y lógicas en términos de posicionamiento: quiere que su primera lÃnea esté al frente y su MÃsticos detrás. Generalmente, tus acarreos irán más hacia el centro del tablero para que sean los principales objetivos de los oponentes (ya que son los más tanques), mientras que tus unidades de apoyo irán más hacia los lados.
En el caso de los Protectores, puede ser interesante tener Rakan retroceder Xin Zhao et Jarvan IV, especialmente si aún no es nivel 3 : se beneficia de 2 casillas de rango de ataque y luego puede sobrevivir más tiempo para lanzar su control de zona. Neeko También se puede colocar directamente frente a la masa de campeones rivales para aturdir a tantos como sea posible con su definitiva antes de morir.
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