La composición Iniciador / Místico de Teamfight Tactics se ha vuelto muy efectivo desde la incorporación de Cassiopeia, que causa la mayor parte del daño del equipo. Las otras unidades se vuelven extremadamente tanky, ganan tiempo para que esta derrita a los oponentes con su veneno.
- Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones.
El iniciador / composición mística
La idea detrás de la composición es muy simple: 4 iniciadores son muy resistentes al daño físico, y 4 místicos también los hace tanques contra el daño mágico. Con Jayce et Casiopea en main carrys, el primero con daño de área, y el segundo el cual envenenará a todos los oponentes, esta composición es muy poderosa, sobre todo si estos dos campeones han pasado Niveles 3. Si esta composición depende de ciertos objetos, casi siempre garantiza al menos un top 4.
Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria
Esta composición es relativamente fácil de forzar, incluso si se cuestiona. Sin embargo, se recomienda respetar algunas condiciones:
- rápidamente tienes componentes importantes para los objetos clave de Casiopea : el piel de ante azul en especial, pero también palillos demasiado grandes para Morellonomicon et l 'Chispa de iones.
- Rápidamente encontraste tu iniciadoresIncluir Jayce que será muy importante en el inicio del juego.
Si tu objetivo es top 1 en un juego, por lo general deberá cumplir con los siguientes criterios:
- Cassiopeia y Jayce niveles 3 con cosas buenas
- Le nivel 9 para agregar idealmente Trillar, especialmente si puede conducir a Urgot en combate.
artículos preferidos
Casiopea |
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piel de ante azul |
Morellonomicon |
Cañón ultrarrápido |
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+ | + | + | ||
El objeto más importante para Casiopea es el piel de ante azul : dado que solo tiene 25 de maná como máximo, puede lanzar su definitiva después de cada ataque básico gracias a este elemento. Como segunda opción, el Morellonomicon generalmente será ideal para aplicar la quemadura y disfrutar de peleas que duran mucho tiempo, pero un Eco de Luden también es interesante ya que lanza su hechizo con mucha regularidad.
El tercer objeto ideal de Casiopea es el Cañón ultrarrápido para compensar el hecho de que su alcance es muy limitado. Alternativamente, también puede usar opciones defensivas, como mercurio, Trampa de agarre ou Armadura Warmog, u ofensivo como asesino gigante o el Tocado de Rabadon. Si tienes un Espátula, Talismán guardián estelar le permitirá generar mucho maná si juegas Janna au nivel 9 por ejemplo. |
Jayce |
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Ange Gardien |
Chispa de iones |
Tocado de Rabadon |
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+ | + | + | ||
Si Casiopea se hará cargo de la mayor parte del daño, Jayce también será muy poderoso para deshacerse de la línea frontal contraria con su área de daño. Dado que estará expuesto, funciona muy bien con Ange Gardien para acumular daño, ultimate, morir y comenzar a lanzar su hechizo nuevamente. Chispa de iones también es un primer requisito para él: además del daño puro cuando los oponentes lanzan hechizos, la capacidad de reducir su resistencia mágica a la mitad es esencial para esta composición.
En general, Jayce es mucho más flexible que Cassiopeia en sus elementos, lo que le permite usar los componentes restantes. Su tercer objeto será idealmente un Guantelete precioso o una Tocado de Rabadon, pero elementos defensivos ( armadura de zarza, Voluntad del Titán...) o utilidades ( cáliz de poder, Escudo de armas de Zeke, Embozo de calmante...) también hará el truco. |
Lulu |
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lanza de shojin |
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+ | ||||
Dado que su objetivo es tener peleas que duren mucho tiempo para ganar el daño de Cassiopeia, los controles de área serán de gran ayuda. Para este propósito, un lanza de shojin (o incluso dos) en Lulu debería ayudarlo mucho, especialmente si ella es de nivel 2. Tenga en cuenta que estos elementos también pueden ser utilizados por SorakaO Janna si lo agregas nivel 9.
Los elementos que mejor se sinergizan con la Lanza de Shojin son Ouragan de Runaan (por el doble de generación de maná adicional) y el Hoja furiosa de Guinsoo, si tienes la oportunidad en el juego tardío. |
Espátula y otros objetos
Si tienes la suerte de tener en tus manos un Espátula, tu mejor opción normalmente será cambiar Casiopea en Guardián de las estrellas ( + ) para que dé mucho maná a sus aliados añadiendo Amapola en lugar de Nautilus, O Janna nivel 9. Otra opción es simplemente hacer un orbe celestial para tener 2 Seres Celestiales.
Al nivel de sus otros componentes, Wukong será muy eficaz con Guantes de ladrón si tienes la oportunidad de hacerlo. Alternativamente, puede funcionar con una gran cantidad de elementos defensivos ( corazón congelado, armadura de zarza, Embozo de calmante...).
Curso del juego
Juego temprano (niveles 3/4/5)
La ventaja de esta composición es que su transición es muy natural, el comienzo del juego generalmente comienza con un par de iniciadores. Frecuentemente, Leona et Amapola serán tus primeros campeones importantes, y puedes jugar 4 iniciadores desde el nivel 4 si tienes la oportunidad, juega 2 Iniciadores + 2 Hechiceros, Con Ahri et Zoe por ejemplo. En este segundo caso, Ahri será una muy buena unidad de transición, capaz de transportar los objetos de Casiopea.
Si tienes la suerte de tener en tus manos Jayce rápidamente, puede agregar Darío au nivel 5 por ejemplo, para comenzar a generar oro adicional a través de piratas espaciales. Para hacer esto, intentecompre XP en la ronda 2-3 para aumentar a 8/10 XP, Y así pasa el nivel 5 al comienzo de la ronda 2-4. Esto aumentará tus posibilidades de desbloquear un campeón de nivel 3 al principio del juego.
Medio juego (niveles 6/7)
Si ya eres bastante fuerte y estás en una racha ganadora, puedes pasar nivel 6 en ronda 3-2. De lo contrario, espere hasta llegar a este nivel manteniéndose por encima de 50 de oro. Entonces es muy interesante jugar o 4 Magos (Ahri, Syndra, Zoe y Twisted Fate) + 2 Iniciadores (Jayce y Wukong o Mordekaiser), o para jugar 4 Iniciadores (con Leona y/o Poppy adicionales) + 2 Hechiceros si hay mucho daño físico en su vestíbulo.
Por supuesto, si ya tienes Casiopea nivel 2 et Karma ou Soraka, será interesante jugar ya tu 2 místicos. Una idea interesante será también adquirir los diversos Bardo que encontrarás: si lo tienes nivel 2, te puede ser útil más adelante. es lo mismo para Gnar / Teemo que se puede utilizar.
Lógicamente, deberías passer nivel 7 en la ronda 4-1. En este punto, necesitarás establecer si usted es desafiado sobre tu composición. Si es el caso, entonces deberías jugar para el nivel 8 o incluso el nivel 9 y sigue ahorrando. por lo demás, una opción interesante en el nivel 7 es jugar 4 Iniciador + Casiopea, Gnar (o Teemo) y Bardo. junto al 2 místicos que esto te da, también tendrás el bono Astronauta para que Bard genere experiencia. Por lo tanto, puede utilizar esta contribución de XP para permanecer en el nivel 7 y rodar lento.
- Leer también | Nuestra guía para la estrategia de giro lento.
Su objetivo será entonces tira tu exceso de oro por encima de 50 de oro en cada ronda para obtener Casiopea et Jayce niveles 3, mientras que Bardo te da experiencia. Además de tus dos acarreos, también puede ser interesante tener Mordekaiser et Nautilus niveles 3 si encuentras muchos.
Fin del juego (nivel 8+)
Si tiene la oportunidad de rodar lentamente, aún debe asegurarse de pasar el nivel 8 en ronda 5-1 a más tardar. Si, en cambio, elige no rodar lentamente, debe se adapta al nivel 8 y 4-3. En ambas situaciones, tendrás que jugar tu 4 iniciadores y su 4 místicos, Con Bardo reemplazando Lulu hora de encontrarlo.
Si aún te faltan algunos campeones de nivel 2, ustedes deberían rodar un poco después de pasar el nivel 8 para tener todas tus actualizaciones. Cuando este sea el caso, deberías ser muy poderoso y, por lo tanto, intentar ahorrar para obtener el nivel 9. Idealmente, deberías pasar el nivel 9 en la ronda 6-1 a más tardar, pero es posible ir antes si tienes una buena economía.
Cuando va a estar nivel 9, tendrás diferentes opciones. Lo mejor estará en la mayoría de tus partes para agregar Trillar, con potentes unidades en tu banco: Urgot (el mejor campeón para traer con Thresh), Blitzcrank, Soraka, Ezreal...Quieres unidades que tengan habilidades definitivas geniales y que puedan lanzarlas rápidamente.
De lo contrario, y especialmente si tienes un Talismán guardián estelar, Janna también es una buena opción para los controles de área y el aumento de velocidad de ataque que proporciona. Si no has tenido un Espátula, siempre puedes reemplazar tu Nautilus por Amapola todavía tener Guardianes de 3 estrellas.
Diferentes transiciones posibles
Esta construcción no es muy flexible en los niveles 8-9, pero aún es posible pasar a otras opciones si no tiene los elementos correctos.
Mordekaiser |
Nautilus |
Jayce |
Wukong |
Gnar |
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Jhin |
Trillar |
si tienes mucho Espadas BFde Guantes de entrenamiento yarcos curvos, o si el Místicos son demasiado disputados, puede ser muy interesante jugar un composición Astronauta / Francotirador en lugar. Teemo hará muy buen uso de los objetos de CasiopeaMientras Jhin también puede ser un buen contraataque iniciadores oponentes si le das un Último suspiro. |
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Destino retorcido |
Ahri |
Syndra |
Viktor |
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Xerath |
Janna |
Otra opción interesante, especialmente si usaste magos mitad del juego con tus Iniciadores, es pivotar a un composición 6 magos. Esto será muy efectivo si no lo desafían, e incluso puede tener éxito en derrotar las composiciones. 4 místicos al final del juego gracias a los controles de Janna una et Hendido que será casi imposible de matar con un Tocado de Rabadon y un mercurio.
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Rakan |
Xin Zhao |
Jarvan IV
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Soraka |
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Urgot |
Una izquíerda () |
Si encuentra rápidamente un Espátula, es posible utilizar su Místicos y pivote hacia un Protector de composición, especialmente si tienes varios Cinturones de gigante. A continuación, puede transformar Aurelion Sol en protector, haciéndolo extremadamente resistente, mientras que Urgot matará a tus oponentes en un bucle con su ultimate. |
Consejos de posicionamiento
El posicionamiento de esta composición es bastante básico: quieres que tu Iniciadores de primera línea y su místicos en retirada. Dado que es tan simple, debe monitorear regularmente los tableros de sus oponentes para evitar ser engañado por sus herramientas como Céfiro, Embozo de calmante, iniciadores et Blitzcrank.
Trate de posicionar Jayce por lo que golpea a varios campeones al mismo tiempo con su definitiva, incluso si es en primera línea. Wukong debe colocarse en el lado de los carriles opuestos, para que pueda aturdirlos con su ultimate.
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