La composición de Teamfight Tactics Duelist Reroll se basa en elegir a Yasuo y en una estrategia de reroll para tenerlo en 3 estrellas.
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La compilación Reroll Duelist con Yasuo carry
En caso de duda, siempre confíe en esta imagen para los objetos en lugar de los de la sección "Procedimiento".
Esta composición se basa principalmente en 3 estrellas cuando lo encuentras en elegido comienzo del juego. Con otros duelistas, hasta 6, se convierte en un formidable carry medio/tardío. Para hacer esto, deberás ejecutar una estrategia de rollo en el medio del juego.
Además de Yasuo, esta composición puede contar con otros acarreos secundarios: Kalista, Fiora 3 estrellas, Lee Sin pero también Tryndamere puede brindarle aún más éxito con algunos artículos.
Los mejores campeones elegidos (Chosen)
Yasuo elegido duelista : El 95% del tiempo solo querrás jugar esta composición si encuentras a Yasuo elegido, este último solo puede ser un Duelista y beneficiarse de estadísticas adicionales para ayudarlo a llevar.
Fiora elegida duelista : Si obtienes una Duelist Fiora y ya tienes al menos 4 o 5 copias de Yasuo, puedes considerar continuar con la composición e intentar tener ambas en 3 estrellas.
Cuándo jugar Comp y condiciones de victoria
Cuándo tocar la composición
Siempre debe cumplir la siguiente condición antes de considerar esta composición.
- Has elegido a Yasuo : Esta es la única condición para poder tocar esta composición, que es relativamente flexible en términos de objetos. Idealmente, no quieres que te desafíen demasiado, pero puedes ser fácilmente 2 en la alineación y aun así tener éxito.
Las 1 mejores condiciones
Por lo general, necesitará una de estas condiciones para ganar el juego.
- Yasuo 3 estrellas con buenos artículos : Con los elementos correctos, Yasuo de 3 estrellas se vuelve extremadamente peligroso, especialmente con Yone al final del juego.
- Yone y Lee Sin en el juego tardío : Si quieres llegar al top 1, normalmente necesitarás encontrar a Yone (para Exile 2) y Lee Sin al final del juego para mejorar mucho tu tablero.
artículos preferidos
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Yasuo puede usar varios artículos, pero estos deberían ser tu prioridad. Hojas del infinito : Este elemento combina perfectamente el alto daño físico de Yasuo y también permite que su hechizo inflija daño crítico. Otras opciones : |
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Si tienes Fiora de 3 estrellas, puedes darle artículos de aura. Medallón Solari de Hierro : El escudo Medallón es muy importante para dar tiempo a tus Duelistas para ganar su velocidad de ataque. Otras opciones : |
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Kalista puede usar los artículos sobrantes y actuar como transporte secundario. Cañón ultrarrápido : Este ítem le permite a Kalista no tener que moverse para atacar, lo que aumenta significativamente su DPS. Otras opciones : |
¿Qué hacer con una espátula?
espada de lo divino ( + ): Cambia tu Yasuo en Divine Being es extremadamente poderoso si juegas 4 o 6.
Celo de duelista ( + ): Este objeto te permite cambiar a 8 Duelistas o prescindir de una unidad algo débil al final del juego, por ejemplo cambiando Kayle ou tú en Duelliste.
De lo contrario, el Fuerza de la naturaleza siempre es una buena opción.
Otros artículos interesantes
Ange Gardien et piel de ante azul : Estos elementos pueden hacer que su Lee Sin un verdadero monstruo al final del juego.
Redención : Dado que tienes muchos campeones cuerpo a cuerpo, Redemption es muy relevante para curarlos a todos al final del juego.
Otros elementos defensivos : Si te quedan componentes defensivos, puedes hacer elementos de tanque en Jax, tú o el Shen.
Curso del juego
primer carrusel
Si desea forzar esta composición, generalmente debe apuntar a una Espada BF porque a menudo es el componente más difícil de tener más adelante en el carrusel. Desde Guantes de entrenamiento o arco curvo también puede ser relevante.
Juego temprano (Etapa 2)
Niveles 3/4 (Ronda 2-3)
Con esta composición, nunca debes comprar experiencia al comienzo del juego: tan pronto como tengas tu Yasuo elegido, tu objetivo es maximizar tu economía para llegar a 50 de oro lo antes posible. Vender todas las unidades que no sean Yasuo et Fiora si te permite conseguir tus niveles de economía más rápidamente (10 de oro en 2-1 o 2-2, 20 de oro en 2-5, 30 de oro en 2-6...).
Dado que venderá todas las demás unidades, debe tener un tablero bastante débil: aproveche la oportunidad para hacer una racha de derrotas en los primeros 5 rounds. Esto le dará mucho oro, así como prioridad sobre los carruseles más adelante. Puede ser conveniente debilitar tu tablero tanto como sea posible en las rondas 2 a 6 para no ganar accidentalmente, porque romper tu serie justo antes del PVE te puede costar mucho.
Medio juego (Etapas 3 y 4)
Lógicamente deberías llegar al 50 de oro alrededor de la ronda 3-1 o 3-2. Después de los Krugs, durante la ronda 3-1, debe elegir:
- Si ya tienes al menos 6 copias de Yasuo: Puedes aprovechar tu última ronda de nivel 4 para rodar y encontrar las últimas copias que necesitas. Evite rodar por debajo de 30 de oro a menos que esté a uno más de distancia.
- Si no tienes muchas copias de Yasuo : Mantenga siempre 50 de oro y comience a "reducir la velocidad" su exceso de oro en cada ronda.
Nivel 5 (Ronda 3-2)
En este punto, si aún no ha rodado por su Yasuo 3 estrellas en 3-1, puede iniciar su estrategia de giro lento : rodarás todo tu oro por encima de 50 de oro cada turno para comprar todo el Yasuo y los Fiora para conseguirles 3 estrellas. Cuando salgas, no dudes en comprar todas las demás unidades de 1 oro en tu tienda para aumentar ligeramente tus posibilidades de tener los campeones que quieres en la siguiente tirada y revenderlos al final.
También puede comprar copias de Jax si ves mucho pasalo 3 estrellas es un bono interesante.
Por lo tanto, no debe comprar XP durante toda la etapa 3 y continuar rodando lentamente durante Yasuo. Tan pronto como lo tengas 3 estrellas, comienza a subir de nivel.
Nivel 6 (Ronda 4-2 a más tardar)
Si tienes suerte, puedes encontrar Yasuo 3 sin demasiada dificultad durante la etapa 3. Si no tienes tanta suerte, te recomendamos que tira hasta que lo consigas en la ronda 4-2 a más tardar para desbloquear las últimas copias que faltan y finalmente comenzar a subir de nivel.
A partir de este momento, tu único objetivo es impulsar tu economía hasta 50 de oro y subir de nivel.
Fin del juego (Etapa 5+)
Nivel 7 (Ronda 5-1)
Lógicamente deberías poder pasar nivel 7 en ronda 5-1, incluso en 4-5, manteniendo tu economía para llegar al nivel 8 un poco más tarde. En este punto, su composición debería comenzar a parecerse a su forma final. Siéntase libre de rodar un poco para encontrar Tryndamere si no lo tienes entonces pasa a 6 duelistas.
Nivel 8 (Medio/final de la Etapa 5)
Si todo va bien, deberías estar racha ganadora desde que encontraste 3 estrellas, permitiéndote seguir subiendo de nivel. No dude en rodar un poco al menos el tiempo para encontrar un tú : bono Exilio 2 hace que tu Yasuo sea mucho más poderoso gracias a la 80% robo de vida. Lee Sin es interesante pero no obligatorio, puedes quedarte Tryndamere hora de tenerlo.
La mayoría de las veces no quieres no demasiado rodar en el nivel 8 porque es más interesante pasar el nivel 9 con esta composición. Sin embargo, si crees que no tienes tiempo porque tú o tus oponentes tienen poco HP, considera tirar tu oro de nivel 8 para obtener campeones legendarios.
Si tu no tienes 3 estrellas y necesitas anticuración, puedes reproducir una versión alternativa de la composición con 4 duelistas et 4 Sabio, utilizando Morgana y un Morellonomicon. Finalmente, si tienes un Espátula de duelista, puedes jugar 8 duelistas.
Nivel 9 (Principios o mediados de la Etapa 6)
Le nivel 9 es importante para aumentar sus posibilidades de encontrar Lee Sin et 2 estrellas. También es una oportunidad para agregar Zilean quien te da Misterio, o entonces Morgana por su utilidad.
Consejos de posicionamiento
Al final del juego, es aconsejable no tener su Yasuo en la línea del frente para que no sea el objetivo primero y pueda poner su DPS en silencio. Si es posible, intente colocarlo del lado de los acarreos contrarios para que lo pase por encima después de matar a la primera línea, incluso si eso significa invertir su posicionamiento con tú.
Su Lee Sin debe moverse para patear al tanque principal contrario antes de que lance: así puede evitar un Sejuani, un Septiembre o una Annie volverse demasiado peligroso.
Si te enfrentas a campeones que infligen daño físico (Olaf, Xayah, Tryndamere...) y que no tienen Cañón ultrarrápido, intenta poner Jax en el mismo lado para que bloquee gran parte de su daño con su esquiva.
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