Le parche 9.22 que se lanzará el 6 de noviembre con la llegada de la temporada 2, elAscenso de los elementos. Esta actualización trae consigo muchos campeones nuevos, pero también algunos ya existentes que permanecen pero reciben nuevos hechizos, orígenes y clases.
Encuentra los 51 nuevos campeones (y reelaboraciones) :
- 1 PO : Diana, Ivern, Kog'Maw, Maokai, Nasus, Ornn, Renekton, Taliyah, Vayne, Vladimir, Warwick, Zyra
- 2 PO : Braum, Jax, LeBlanc, Malzahar, Neeko, Rek'Sai, Skarner, Syndra, Thresh, Varus, Volibear, Yasuo
- 3PO : Aatrox, Azir, Dr. Mundo, Ezreal, Kindred, Nautilus, Nocturne, Qiyana, Sivir, Sion, Soraka, Veigar
- 4 PO : Annie, Ashe, Brand, Janna, Kha'Zix, Malphite, Olaf, Twitch, Yorick
- 5 PO : Maître Yi, Nami, Singed, Taric, Zed
- 7 PO : Lux
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Los campeones de TFT a 1 de oro
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
Diana |
Inframundo
|
Asesino
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Cuerpos celestiales Diana crea 3 orbes que infligen daño cuando golpean a un oponente y obtiene un escudo durante unos segundos. |
Iverno |
madera |
Druida
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semilla de tic-tac Ivern otorga un escudo al aliado con el HP más bajo. |
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Tóxico
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Depredador
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artillería viviente Después de un breve retraso, un proyectil cae sobre un oponente aleatorio e inflige daño mágico. |
maokai |
madera |
Druida
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savia mágica - Pasivo Después de ser golpeado por un hechizo, el próximo ataque automático de Maokai lo cura. |
Nasus |
Luz
|
defensor
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furia de las arenas Nasus se enfurece temporalmente, obtiene HP máximo e inflige daño por segundo a los oponentes adyacentes durante la duración. |
Ornn |
relámpago
|
defensor
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Aliento electrizante Ornn lanza un rayo en un cono frente a él, lo que inflige daño mágico a todos los oponentes golpeados y aumenta su probabilidad crítica durante unos segundos. |
Renekton |
desierto
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frenético
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Destrucción de los débiles Renekton inflige daño a los enemigos adyacentes y se cura por cada unidad golpeada. |
Taliyah |
montaña
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Mago
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empuje sísmico Taliyah conjura el suelo debajo del oponente con la mayor cantidad de maná, infligiendo daño mágico y propulsándolo hacia ella si ataca desde la distancia, o lejos de ella si ataca cuerpo a cuerpo. |
Vayne |
Luz
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Merodeador
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azulejos de plata - Pasivo Cuando Vayne golpea al mismo objetivo tres veces con ataques automáticos, inflige daño real equivalente a un porcentaje del HP máximo del objetivo. |
Vladimir |
Océano
|
Mago
|
Drenar Vladimir inflige daño a una unidad enemiga y se cura a sí mismo. |
Warwick |
Glacial
|
Depredador
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Restricción infinita Warwick salta sobre el oponente con menos PV, lo aturde y le inflige daño al infligir efectos de impacto repetidamente y curarse a sí mismo. |
Zyra |
Inframundo |
Invocador
|
Zarzas ardientes Zyra invoca zarzas brillantes inalcanzables en los extremos del tablero, que duran unos segundos e infligen daño a los enemigos cercanos. |
Los campeones de TFT a 2 de oro
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
Braum |
Glacial
|
defensor
|
Irrompible Braum crea una barrera que bloquea un porcentaje del daño. |
Jax |
Luz
|
frenético
|
Contra ataque Jax esquiva todos los ataques automáticos durante unos segundos, luego golpea a los oponentes adyacentes, les inflige daño y los aturde durante un breve período. |
|
madera |
Asesino
|
Cadenas etéreas LeBlanc lanza una cadena a un enemigo aleatorio, lo que inflige daño y lo aturde durante un breve período de tiempo después de un breve retraso. |
Mago
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|||
Malzahar |
Oscuridad
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Invocador
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espíritus oscuros Malzahar abre un portal que invoca espíritus oscuros. Infligen daño mágico con cada ataque y se benefician de la bonificación Sombras. |
Neeko |
madera |
Druida
|
estallido floral Neeko lanza un proyectil que explota 3 veces, infligiendo daño cada vez. El tamaño del área afectada aumenta con cada explosión. |
Rek'Sai |
acero
|
Depredador
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mordida feroz Rek'Sai inflige daño a su objetivo. |
Senna |
Oscuridad
|
Almas gemelas
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Sombra penetrante Senna envía un rayo de sombra que inflige daño a los oponentes golpeados y aumenta el daño al golpear a los aliados golpeados. |
Skarner |
Cristal
|
Depredador
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Exoesqueleto cristalino Skarner gana un escudo durante varios segundos. Tiene una bonificación de velocidad de ataque mientras el escudo está activo. |
Syndra |
Océano
|
Mago
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hidroesfera Syndra invoca una hidroesfera sobre su objetivo, lo que inflige daño a los enemigos a los que golpea. |
Trillar |
Océano
|
defensor
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Paso de aguas profundas Thresh lanza su linterna al aliado con menos PV, dándole un escudo así como a los aliados cercanos durante varios segundos. |
Varus |
Inframundo |
Merodeador
|
Flecha perforante Varus canaliza su hechizo durante 1,5 segundos, luego dispara una flecha perforante que inflige daño mágico a todos los enemigos en su camino. |
volibear |
Glacial
|
frenético
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Aumentar Volibear muerde a su objetivo y le inflige daño. Si está por debajo del 35% de su HP máximo, muere instantáneamente y Volibear recupera todo su maná. |
relámpago
|
|||
Yasuo |
Nubes
|
Maestro de cuchillas
|
último suspiro Yasuo se teletransporta al oponente con la mayor cantidad de elementos y lo lanza por los aires durante 1 segundo, después de lo cual lo ataca repetidamente. |
Los campeones de TFT a 3 de oro
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
Aatrox |
Luz
|
Maestro de cuchillas
|
espada oscura Aatrox inflige daño a los enemigos en un área frente a él. |
azir |
desierto
|
Invocador
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¡Levantarse! Azir convoca a un soldado de arena durante varios segundos. Ataca al mismo tiempo que Azir e inflige daño de área en línea. |
Dr. mundo |
Tóxico
|
frenético
|
agonía de llamas Dr. Mundo crea una nube tóxica a su alrededor durante varios segundos. Este último inflige un porcentaje de su HP máximo en daño mágico por segundo a los enemigos cercanos y lo cura de acuerdo con el daño infligido. |
Ezreal |
Glacial
|
Merodeador
|
tiro congelado Ezreal lanza un proyectil congelado que inflige daño hacia el campeón contrario con el HP más bajo. Este hechizo aplica efectos al impactar. |
Parientes |
Inframundo |
Merodeador
|
Danza de flechas Wolf se abalanza sobre el objetivo de Kindred e inflige daño, mientras Kindred salta lejos del objetivo. |
Oscuridad
|
|||
Nautilus |
Océano
|
defensor
|
cargar desde las profundidades Nautilus envía una carga desde las profundidades hacia el oponente más alejado de él, lo que inflige daño y lo aturde durante un tiempo considerable. |
Nocturno |
acero
|
Asesino
|
cuchillas de acero - Pasivo Cada 3 ataques automáticos, Nocturne inflige daño de área y cura según el daño infligido. |
Qiyana |
Qiyana es Inframundo, montaña, Océano ou Nubes dependiendo del elemento cuadrados elementales. |
Asesino
|
Cojo de Ixtal Qiyana salta al costado de su objetivo y golpea los 2 cuadrados frente a ella, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos golpeados. |
Sion |
Oscuridad
|
frenético
|
accidente asesino Después de un breve retraso, Sion inflige daño y derriba a todos los oponentes en un área frente a él. |
Sivir |
desierto
|
Maestro de cuchillas
|
Rebote Durante unos segundos, los ataques automáticos de Sivir rebotan en múltiples objetivos, cada rebote inflige un porcentaje del daño base y aplica efectos al golpear. |
Soraka |
Luz
|
Misterio
|
Equinoxe Soraka invoca un área que silencia a los enemigos, impidiéndoles generar maná y lanzar habilidades durante varios segundos. Los oponentes en el área reciben daño mágico. |
Veigar |
Oscuridad
|
Mago
|
Explosión primigenia Veigar lanza energía explosiva a un oponente, infligiendo daño. Este hechizo mata instantáneamente al objetivo si tiene un nivel más bajo que Veigar. |
Los campeones de TFT a 4 de oro
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
Annie |
Inframundo |
Invocador
|
Tibbers! Annie convoca a Tibbers e inflige daño mágico a todos los oponentes a dos celdas alrededor del área. Tibbers se queda hasta el final de la pelea e inflige daño mágico con cada ataque. |
Ashe |
Cristal
|
Merodeador
|
Enfoque de guardabosques Durante unos segundos, Ashe gana velocidad de ataque y sus ataques automáticos infligen daño adicional. |
Marca |
Inframundo |
Mago
|
pirolizar Brand lanza una bola de fuego hacia el oponente más lejano. Inflige daño y rebota en otros oponentes dentro de 3 cuadrados. |
Janna |
Nubes
|
Misterio
|
Monzón Janna canaliza una Nube durante 3 segundos, que cura un porcentaje del HP máximo de sus aliados y aturde a los oponentes cercanos. |
Kha'Zix |
desierto
|
Asesino
|
Asalto del Vacío Kha'Zix se vuelve sigiloso y ataca al enemigo con el HP más bajo después de un breve retraso. Este ataque automáticamente genera críticos y restaura maná. |
Lucian |
Luz
|
Almas gemelas
|
diluvio de balas Lucian dispara en una dirección, cada proyectil inflige daño y efectos al impactar. |
Malfita |
montaña
|
defensor
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fuerza indomable Malphite carga hacia un oponente aleatorio, infligiendo daño y propulsando en el aire a todos los oponentes en el área. |
Olaf |
Glacial
|
frenético
|
furia berzerker Olaf gana velocidad de ataque y robo de vida (basado en su HP perdido). Se vuelve inmune a los controles hasta el final del combate. |
Crisparse |
Tóxico
|
Merodeador
|
Pánico Durante varios segundos, Twitch gana alcance ilimitado y daño de ataque adicional. Todos sus ataques atraviesan objetivos y aplican efectos de impacto a cada unidad atravesada. |
Yorick |
Luz
|
Invocador
|
pastor de almas Yorick bendice a los aliados con menos PV, excepto a los Caminantes de la Luz. Cuando mueren, resucitan como Light Walkers, que se benefician de las bonificaciones de Light Trait. |
Los campeones de TFT a 5 de oro
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
Amumu |
Inframundo |
defensor
|
Maldición de Amumu Amumu inflige daño y aturde a todos los oponentes a su alrededor. |
maestro yi |
Oscuridad
|
Maestro de cuchillas
|
Meditación Master Yi se vuelve inalcanzable por un corto tiempo y recupera un porcentaje de su HP. Luego gana velocidad de ataque y daño mágico al impactar. |
Misterio
|
|||
Nami |
Océano
|
Misterio
|
tsunami Nami envía una ola masiva hacia un enemigo aleatorio, infligiendo daño y aturdiendo a todos los oponentes que atraviesa. Los aliados golpeados por la ola infligen daño mágico adicional al impactar. |
Chamuscado |
Tóxico
|
Alquimista
|
rastro de veneno - Pasivo Singed deja un rastro de veneno detrás de él, causando daño durante varios segundos. |
Taric |
Cristal
|
defensor
|
luz cósmica Después de un corto tiempo, Taric y todos los aliados cercanos a él se vuelven invulnerables por unos segundos. |
Zed |
relámpago
|
Asesino
|
sombra viviente Zed crea un clon idéntico a él detrás de su objetivo actual. El clon comparte su salud actual, elementos y rasgos, y también puede lanzar Living Shadow. |
Invocador
|
Campeón de 7G TFT
Campeón | Elementos) | clase(s) | Ordenar |
lujo |
Lux existe en 10 versiones diferentes, con diferentes orígenes entre: Cristal, relámpago, Luz, Nubes, Inframundo, acero, Océano, Glacial, madera, Oscuridad. |
Avatar
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brillo final Lux dispara un láser de línea que inflige daño mágico a todos los enemigos golpeados. Matar a un oponente con este hechizo restaura el maná. |
Si quieres saber más sobre las clases y orígenes (o elementos) que llegarán con el parche 9.22 quien saldra el 6 de noviembre, puedes ir a nuestro artículo dedicado.
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