El parche 9.24 de Teamfight Tactics trajo mucho contenido nuevo, con la llegada de Lucian, Senna, Amumu y una nueva clase: Soulmates. Este parche también debería durar mucho tiempo, 4 semanas para ser exactos, ya que es la temporada navideña. Entonces el 10.1 está programado para el miércoles 8 de enero, aunque sucede después de la parche 9.24b.
Aquí están todos los cambios planeados para el próximo parche actualmente en el PBE. Están obligados a ser modificados periódicamente. Riot Mort, diseñador principal de Teamfight Tactics, advirtió sin embargo que muchos de los cambios en el parche 10.1 no habían pasado por el PBE (fuente en inglés).
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Nueva clase: Lunar
(2) Cada 7 segundos, tu equipo obtiene un 20 % de probabilidad de golpe crítico, un 20 % de daño crítico y un 20 % de daño mágico (esta bonificación se acumula hasta 4 veces).
Nuevos Campeones: Leona y Karma
Campeón | Costo | Origen | clase | Ordenar |
Leona |
1 PO | lunar | defensor |
eclipsar Leona reduce todo el daño en 35/70/105 durante 5 segundos. |
Karma |
3 PO | lunar | Misterio |
Voluntad Concentrada Al comienzo del combate, Karma crea un vínculo con el aliado más cercano, otorgándole un escudo (para él o para una unidad aleatoria si muere) durante 5 segundos, bloqueando 200/350/500 de daño. El aliado que recibe el escudo también gana un 100% de velocidad de ataque. |
Cambios de elementos
Varios objetos serán reemplazados en 10.1. Encuentra las explicaciones de Riot en nuestro artículo dedicado.
Ballesta de repetición REPLACEE por último aliento
Cuando el usuario inflige un golpe crítico, reduce la armadura del objetivo en un 90 % durante 3 segundos.
Correo espinoso REEMPLAZAREE por armadura de zarza
Los golpes críticos infligen daño normal al portador. Cuando el portador es golpeado por un ataque automático, inflige 80/120/160 de daño mágico a los enemigos a su alrededor (según su nivel). Este efecto no puede ocurrir más de una vez por segundo.
REEMPLAZAR al bailarín fantasmaEstrella de Will of the Titan
Cuando el usuario recibe daño o inflige un golpe crítico, obtiene una bonificación del 1% de daño. Esta bonificación se suma hasta 80 veces, ofreciendo luego +25 Armadura y +25 Resistencia mágica además de hacer crecer al campeón.
Además, algunos elementos se están reelaborando.
efecto antiguo : El portador crea un área que reduce la velocidad de ataque en un 25 % al esquivar un ataque.
Nuevo efecto : Después de lanzar un hechizo, el siguiente ataque del portador congela a su objetivo durante 1,5 segundos.
efecto antiguo : Cada 3 segundos, el usuario puede evitar el próximo control.
Nuevo efecto : El portador es inmune a los controles.
efecto antiguo : Reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 25%.
Nuevo efecto : Reduce la velocidad de ataque de los enemigos cercanos en un 40%. La acumulación de múltiples Corazones congelados aumenta el radio del área afectada.
efecto antiguo : El portador inflige 90 de daño puro a los oponentes cuando lanzan un hechizo.
Nuevo efecto : Los enemigos dentro de los 3 cuadrados del usuario sufren un 200% de su maná máximo en daño cuando lanzan un hechizo.
Medallón de los Solari de Hierro, Daga de Statikk y Eco de Luden
El efecto ahora se basa en el nivel del campeón equipado.
Cambios de campeones
los aficionados
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Tier 5
Nerfs
Tier 1
Tier 3
Equilibrio
Tier 2
Tier 3
Este artículo se actualizará a medida que los cambios estén disponibles en el PBE.
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