Le parche 10.7 de Teamfight Tactics se implementará este miércoles, 1 de abril, y será muy importante. En el programa: llegada de las Galaxias, que cambian las reglas de los juegos TFT, pero también rediseñan los rasgos Mana Pillager y Dark Pulsar.
Las galaxias llegan a TFT en el parche 10.7
La nueva mecánica del Set 3, las "Galaxias" llega con este parche 10.7. Cuando juegues en una de estas galaxias, las reglas del juego se verán ligeramente modificadas:
- A" Neekoverso » : Todos los jugadores comienzan el juego con dos manos amigas de Neeko.
- A" Lila Nebula »: El primer carrusel solo contiene 4 campeones de oro.
- A" No tan Pequeñas Leyendas » : Las pequeñas leyendas tienen 125 HP base en lugar de 100.
En cada juego, tendrás un 15% de posibilidades de caer en cada una de estas galaxias y un 55% de posibilidades de tener las reglas estándar. Otras galaxias deberÃan llegar en futuros parches.
Cambios en los rasgos del parche 10.7
rediseños
Las púlsares oscuros y los Pilares de maná apenas se utilizan actualmente en el Set 3. Por lo tanto, deberÃan someterse a una revisión. Para Mana Pillager, la antigua bonificación que requerÃa 4 unidades ahora solo requiere 2, mientras que Dark Pulsars ahora aumenta a todos los demás que comparten este origen al morir.
los aficionados
Maestro de cuchillas (6) Posibilidad de activar ataques adicionales aumentado: 55% → 60% |
Crononauta |
Francotirador (2) Daño adicional por cuadrado de distancia aumentado: 12% → 15% |
Nerfs
Alborotador |
Misterio (2) Resistencia mágica adicional aumentado: 30 → 35 |
Cambios en campeones del parche 10.7
los aficionados
Tier 1
Tiempo de canalización definitivo reducido: 1,5 segundos → 1,1 segundos |
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El coste de maná reducido: 90/120 → 70/100 |
Tier 2
Tier 3
Tier 4
El coste de maná reducido: 0/150 → 0/125 |
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Nerfs
Tier 1
Tier 3
Daño máximo reducido: 250/350/700 → 200/300/600 |
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Daño máximo basado en su daño de ataque reducido: 250/325/450% → 250/325/400% |
Tier 5
Ajustes
Tier 2
Cambios en los elementos del parche 10.7
los aficionados
Daño de rebote aumentado: 75 → 80
Regeneración basada en HP faltante por segundo aumentado: 4% → 5%
Nerfs
Daño por quemadura basado en el HP máximo del objetivo reducido: 30% → 27%
Daño por quemadura basado en el HP máximo del objetivo reducido: 30% → 27%
Cambios en el sistema del parche 10.7
Finalmente, se implementarán algunos cambios en el sistema en el parche 10.7. En primer lugar, se han modificado muy ligeramente las probabilidades de obtener los diferentes niveles de campeones en el nivel 8:
Nivel 8 | 13% → 14% | 20% | 35% | 25% | 7% → 6% |
Además, algunos otros cambios se unen a la actualización:
- Los carruseles especiales (solo con los mismos componentes, ofensivos o defensivos...) son un poco más raros.
- Cuando se combinan dos campeones, los elementos del que está en el tablero tienen prioridad sobre el que está en el banquillo.
- Las fases de preparación se acortan en 5 segundos (35 segundos → 30 segundos). Esta bonificación de tiempo se agregó para el lanzamiento del nuevo conjunto.
Se agregaron a este parche algunas correcciones de errores, que se detallan en la nota oficial del parche.
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Toda la info del set 3 de TFT: Teamfight Tactics Galaxies |