TFT: Parche 10.7, toda la información sobre beneficios y nerfeos

Nuestros artículos sobre TFT Tactical Combat: parche 10.7, toda la información sobre buffs y nerfs ¡Encuentra toda la información sobre el parche 10.7 de TFT!

Le parche 10.7 de Teamfight Tactics se implementará este miércoles, 1 de abril, y será muy importante. En el programa: llegada de las Galaxias, que cambian las reglas de los juegos TFT, pero también rediseñan los rasgos Mana Pillager y Dark Pulsar.


TFT: Parche 10.7, toda la información sobre beneficios y nerfeos


Las galaxias llegan a TFT en el parche 10.7

La nueva mecánica del Set 3, las "Galaxias" llega con este parche 10.7. Cuando juegues en una de estas galaxias, las reglas del juego se verán ligeramente modificadas:

  • A" Neekoverso » : Todos los jugadores comienzan el juego con dos manos amigas de Neeko.
  • A" Lila Nebula »: El primer carrusel solo contiene 4 campeones de oro.
  • A" No tan Pequeñas Leyendas » : Las pequeñas leyendas tienen 125 HP base en lugar de 100.

 

En cada juego, tendrás un 15% de posibilidades de caer en cada una de estas galaxias y un 55% de posibilidades de tener las reglas estándar. Otras galaxias deberían llegar en futuros parches.

Cambios en los rasgos del parche 10.7

 

rediseños

 

Las púlsares oscuros y los Pilares de maná apenas se utilizan actualmente en el Set 3. Por lo tanto, deberían someterse a una revisión. Para Mana Pillager, la antigua bonificación que requería 4 unidades ahora solo requiere 2, mientras que Dark Pulsars ahora aumenta a todos los demás que comparten este origen al morir.



 

púlsar oscuro

Efecto antiguo eliminado: (3/6) Cuando un Dark Pulsar muere, el Dark Pulsar más cercano gana un 50/90% de bonificación a su daño. Este efecto es acumulativo.
Nuevo efecto : (3 / 6) Cuando un Dark Pulsar muere, todos los demás Dark Pulsar obtienen +25/35 de daño de ataque y poder mágico.

Pilar de maná

(2) El primer ataque básico Los carroñeros de maná aumentan el costo de maná del próximo hechizo de tu oponente en un 40%. â†’ Todos los ataques básicos Los carroñeros de maná aumentan el costo de maná del próximo hechizo de tu oponente en un 40%.
(4) Bonificación eliminada.

 

los aficionados

Maestro de cuchillas

(6) Posibilidad de activar ataques adicionales aumentado: 55% → 60%

Crononauta

(6) Bono de velocidad de ataque aumentado: 65% → 75%

Francotirador

(2) Daño adicional por cuadrado de distancia aumentado: 12% → 15%


Nerfs

Alborotador

(4) vida adicional reducido: 750 → 700

Misterio

(2) Resistencia mágica adicional aumentado: 30 → 35
(4) 
Resistencia mágica adicional reducido: 120 → 105



Cambios en campeones del parche 10.7

los aficionados

Tier 1

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 Caitlyn

Tiempo de canalización definitivo reducido: 1,5 segundos → 1,1 segundos

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 Xayah

velocidad de ataque aumentado: 0,75 → 0,8

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 Zoe

El coste de maná reducido: 90/120 → 70/100
Daño máximo aumentado: 150/225/300 → 150/225/400

Tier 2

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 Darío

PV aumentado: 650/1170/2106 → 750/1350/2430

Tier 3

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 Kassadin


El coste de maná reducido: 0/100 → 0/80

Tier 4

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 Soraka

El coste de maná reducido: 0/150 → 0/125
Cuidado definitivo aumentado: 300/450/2000 → 350/500/2000

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 Vel'Koz

El coste de maná reducido: 0/80 → 0/70

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 Wukong

PV augmentés : 850/1530/2754 â†’ 950/1710/3078

Nerfs

Tier 1

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 ziggs

El coste de maná aumentado: 0/40 → 0/45

Tier 3

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 Ezreal

Daño máximo reducido: 250/350/700 → 200/300/600
El coste de maná aumentado: 60/120 → 050/125

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 Shaco

Daño máximo basado en su daño de ataque reducido: 250/325/450% → 250/325/400%

Tier 5

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 Aurelion Sol

Daño máximo reducido: 120/175/750 → 100/150/750
La elección de los objetivos debe ser Un poco peor.

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 Echo

Daño máximo reducido: 250/450/2000 → 225/400/2000

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 Pasarela

El coste de maná aumentado: 50/150 → 75/175
Daño máximo reducido: 650/850/9001 → 450/600/9001

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 Lulu

velocidad de ataque reducido: 0,85 → 0,8

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 Miss Fortune

velocidad de ataque reducido: 1,1 → 1
El coste de maná aumentado: 50/150 → 75/175
Daño máximo basado en Max HP reducido: 70/90/999% → 60/80/999%

Ajustes

Tier 2

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 Xin Zhao

Daño máximo aumentado: 175/250/350 → 200/275/375
El coste de maná aumentado: 0/50 → 0/60

Cambios en los elementos del parche 10.7

 

los aficionados

TFT: Parche 10.7, toda la información sobre beneficios y nerfeos Daga de Statikk

Daño de rebote aumentado: 75 → 80

TFT: Parche 10.7, toda la información sobre beneficios y nerfeos Armadura Warmog

Regeneración basada en HP faltante por segundo aumentado: 4% → 5%

Nerfs

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Daño por quemadura basado en el HP máximo del objetivo reducido: 30% → 27%

TFT: Parche 10.7, toda la información sobre beneficios y nerfeos Morellonomicon

Daño por quemadura basado en el HP máximo del objetivo reducido: 30% → 27%

Cambios en el sistema del parche 10.7

Finalmente, se implementarán algunos cambios en el sistema en el parche 10.7. En primer lugar, se han modificado muy ligeramente las probabilidades de obtener los diferentes niveles de campeones en el nivel 8:

Nivel 8 13% → 14% 20% 35% 25% 7% → 6%

Además, algunos otros cambios se unen a la actualización:

  • Los carruseles especiales (solo con los mismos componentes, ofensivos o defensivos...) son un poco más raros.
  • Cuando se combinan dos campeones, los elementos del que está en el tablero tienen prioridad sobre el que está en el banquillo.
  • Las fases de preparación se acortan en 5 segundos (35 segundos â†’ 30 segundos). Esta bonificación de tiempo se agregó para el lanzamiento del nuevo conjunto.

Se agregaron a este parche algunas correcciones de errores, que se detallan en la nota oficial del parche.

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Toda la info del set 3 de TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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