Le parche 10.16 de Teamfight Tactics está programado para lanzarse el Miércoles 5 agosto. Por ahora, parece dirigirse principalmente hacia un aumento en la efectividad de los campeones de nivel 3 y los niveles máximos de rasgos.
- Lea también | Información sobre el parche 10.15.
10.16 Cambios en los rasgos del PBE
los aficionados
Crononauta
(4) Retraso entre dos ganancias de velocidad de ataque reducido: 3,5 segundos → 3 segundos
(6) Retraso entre dos ganancias de velocidad de ataque reducido: 1,5 segundos → 1 segundo
(8) Retraso entre dos ganancias de velocidad de ataque reducido: 0 segundos → 75 segundos
Guardián de las estrellas
(9) maná generado aumentado: 45 → 60
infiltrado
(6) velocidad de ataque aumentado: 120% → 150%
Pirata espacial
(4) Posibilidad de obtener un componente aumentado: 25% → 33%
Prototipo
(4) Daño y curación aumentado: 180 → 200
(6) Daño y curación aumentado: 480 → 550
(8) Daño y curación aumentado: 880 → 1100
púlsar oscuro
(8) Daño y Poder aumentado: 38 → 48
Rebelle
(6) Escudo HP y bonificación de daño aumentado: 210 → 225
(9) Escudo HP y bonificación de daño aumentado: 330/15 → 400/20
Nerfs
ser celestial
(2) Curación basada en el daño reducido: 20% → 15%
Iniciador
(6) Armadura reducido: 1000 → 800
Cambios en los campeones del PBE del parche 10.16
los aficionados
Illaoi Daño máximo aumentado: 125/200/325 → 125/200/500 |
Leona Daño bloqueado por Ultimate aumentado: 40/80/200 → 40/80/400 |
Malfita HP del escudo augmentés : 40/45/60% → 40/45/70% |
Nocturno Daño máximo aumentado: 200/250/400 → 200/250/500 |
Amapola Daño máximo aumentado: 100/150/200 → 100/150/225 |
ziggs Daño máximo aumentado: 300/400/550 → 325/450/600 |
Ahri Daño máximo aumentado: 175/250/375 → 175/250/425 |
Annie Daño máximo aumentado: 300/400/600 → 300/400/700 |
Blitzcrank Daño máximo augmentés : 200/350/850 → 200/350/1337 |
Darío Daño máximo aumentado: 400/550/800 → 400/550/888 |
Mordekaiser HP del escudo aumentado: 350/500/800 → 350/500/950 |
Nautilus Daño máximo aumentado: 100/200/400 → 100/200/500 |
Shen Duración máxima aumentado: 2,5/3/5 segundos → 2,5/3/6 segundos |
Zed Daño de ataque robado por ultimate aumentado: 20/25/40% → 320/33/50% |
Ezreal Daño máximo aumentado: 100/150/400 → 100/150/800 |
Retumbar Daño máximo aumentado: 500/750/1500 → 500/750/1650 |
Vayne Daño del tercer ataque aumentado: 175/200/225% → 175/200/275% |
Vi Daño máximo aumentado: 350/550/1100 → 350/550/1350 |
Gnar Bonificación definitiva de HP aumentado: 750/1250/4000 → 750/1250/5000 |
Hendido Daño máximo augmentés : 100/150/450→ 100/150/600 |
Wukong Duración máxima del aturdimiento aumentada : 2/2/5 segundos → 2/2/7 segundos |
Janna Duración máxima del aturdimiento aumentada : 1,5 segundos → 1,5/1,5/8 segundos |
Pasarela Daño definitivo aumentado : 450/600/9001 → 550/700/9001 |
Nerfs
Lucian Daño máximo reducido: 175/250/750 → 175/250/625 |
Bardo Maná generado por ataques básicos réduite : 8/20/90 → 5/20/90 |
Efervescencia Daño máximo reducido: 400/550/4000 → 350/550/4000 |
Jhin velocidad de ataque réduite : 0,9/0,95/1,2 → 0,85/0,9/1,2 |
Soraka Cuidado definitivo reducido: 375/550/20000 → 325/500/20000 |
Este artículo se actualiza regularmente para reflejar el estado actual del PBE.
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