Si bien The Last of Us Part I fue objeto de una gran filtración ayer, Sony Interactive Entertainment decidió presentar un nuevo video en el que Naughty Dog presenta todas las mejoras que han sido posibles gracias a la PS5. Neil Druckmann, copresidente del estudio, confía en que la ambición de sus equipos era ofrecer una versión fiel a su visión inicial de The Last of Us sin la menor limitación técnica. Por su parte, Shaun Escayg, tanto director creativo como guionista, explica que la sucesora de PS4 ha permitido integrar un montón de elementos (4K 60fps, HDR, funciones hápticas entre otros) que han ayudado a la creación de la rehacer.
Naturalmente, The Last of Us Part I destaca sobre todo de la versión original por su calidad gráfica. Estamos seguros de que las animaciones faciales han ganado en realismo, en particular con toda una panoplia de matices que añaden alma a los personajes. Shaun Escayg llega a decir que las expresiones visibles durante las fases del juego y las que se muestran durante las escenas cortadas ahora tienen la misma calidad. Por su parte, Matthew Gallant, director del remake, destaca la eficacia del motor de físicas, de nuevo gracias a las capacidades de la PS5. El mundo de The Last of Us Part I es repentinamente más orgánico y contiene innumerables objetos destructibles.
Lo mismo ocurre con la IA, que se ha beneficiado de algunos ajustes desde The Last of Us Part II: ya sean enemigos o aliados, cada protagonista tiene en cuenta las acciones de los demás antes de actuar. Por el lado del contenido, Neil Druckmann especifica que se han agregado coleccionables, así como los modos “Permadeath” y “Speedrun”, sin mencionar las múltiples opciones orientadas a la accesibilidad. También se ha incorporado el audio 3D, lo que permite que los clickers se escuchen incluso antes de verlos, desde cualquier dirección.
Para que conste, el lanzamiento de The Last of Us Part I está programado para el 2 de septiembre. Sí, es pronto.