Tre mesi dopo l'arrivo del set 3 di TFT, intitolato Teamfight Tactics Galaxies, Riot Games ha deciso di fare un aggiornamento di metà stagione 10.12 per portare nuovi contenuti (campioni, origini, classi...) rimuovendo altri contenuti. L'obiettivo è portare un po' di sangue nuovo nel gioco senza rivoluzionare il meta con un nuovo set.
La patch 10.12 porta 14 nuovi campioni. Tra loro, Notturno che dettagliamo in questo articolo!
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Informazioni sul campione notturno nel set 3 di TFT
Costo |
1 PO |
Origine |
Prototipo Dopo aver inflitto o subito 10 esplosioni di danni, i campioni prototipo ottengono un bonus in base ai loro HP attuali. Se hanno perso meno del 50% dei loro HP, infliggono 75/150/225 danni magici al nemico più vicino. Se hanno perso più del 50% dei loro HP, si curano di 75/150/225 HP. |
classe |
Infiltratore Innato: all'inizio del combattimento, gli Infiltratori saltano sul retro del territorio avversario. Gli infiltrati ottengono velocità d'attacco bonus per 6 secondi all'inizio del combattimento. (2) 40% |
Riordina |
Orrore indicibile Nocturne terrorizza il suo bersaglio, stordendolo per 2/2,5/4 secondi e infliggendo 200/250/400 danni per la durata o fino alla morte di Nocturne. |
Che cosa |
50 / 80 |
PV |
500 / 900 / 1620 |
Velocità d'attacco |
0,7 |
attacco fisico |
50 / 90 / 162 |
Armatura |
20 |
resistenza magica |
25 |
portata |
caso 1 |
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