Camille si unisce a Teamfight Tactics nella patch 9.16, insieme agli altri Hextech (Jayce, Vi e Jinx). 9.16 dovrebbe arrivare il 14 agosto sui server ufficiali.
Costo |
1 PO |
Origine |
hextech : all'inizio del combattimento, disabilita tutti gli oggetti su un campione e sui campioni circostanti per 8 secondi. 2 unità: 1 spazio intorno al bersaglio 4 unità: 2 quadrati attorno al bersaglio |
classe |
Maestro delle Lame : I Blademaster hanno una probabilità del 35% di inviare attacchi aggiuntivi. 3 unità: 1 attacco aggiuntivo 6 unità: 2 attacchi aggiuntivi 9 unità: 4 attacchi aggiuntivi |
finale |
Ultimatum Hextech Camille immobilizza il bersaglio per 4/5/6 secondi e infligge 75/200/325 danni. Tutti gli alleati di Camille entro la gittata attaccano il campione bersaglio. |
Mana iniziale/totale |
75 / 150 |
Punto di vista |
550 / 990 / 1980 |
Armatura |
25 |
resistenza magica |
20 |
Danno |
50 / 90 / 180 |
Velocità d'attacco |
0.6 al secondo |
DPS |
30/54/108 |
portata |
1 |
sinergie |
Hextech: Maestro di lama: |
Camille dovrebbe fare il compito di raggiungere il 6 (o 9) Maestro delle Lame molto più semplice e consenti a questa classe di essere utilizzata di più all'inizio del gioco poiché è accessibile molto presto. Tuttavia, la sua suprema funziona meglio con le unità a distanza, poiché è più probabile che si trovino entro la portata del bersaglio e siano in grado di attaccarlo. Draven dovrebbe essere il primo campione a vincere in questo senso.
Se può essere divertente equipaggiare Camille con la Lama Spettro di Youmuu per trasformarla in un Assassino e costringere tutti ad attaccare un bersaglio prioritario, è senza dubbio nella composizione bandito che troverà più interesse. In combinazione con iettatore per il bonus Hextech, e plancia per un secondo Blademaster, sarà facile far lavorare insieme questi diversi campioni.
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