La composizione 6 Star Guardians of Teamfight Tactics si basa sull'eccessiva generazione di mana dei vari Stregoni per ungere la squadra nemica con danni magici, con Neeko per controllarli e fungere da carro armato.
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
Comp 6 Guardiani delle Stelle / Stregone
La composizione 6 Guardiani Stellari ti permette di generare molto mana per i tuoi incantatori, insieme a 4 maghi per aumentare il loro danno. Questa composizione ora può essere suonata in diversi modi: rimanendo livello 7 per rotolo lento e trova Syndra, Neeko et Ahri livelli 3, o passando velocemente livello 8 per andare a prenderne un po' unità leggendarie molto potente. Questa seconda scelta è la più consigliata, soprattutto se metti le mani su a Spatola.
Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria
Queste due versioni della composizione Stregone non sono estremamente versatili, e quindi richiedono condizioni piuttosto specifiche da considerare:
- Hai un sacco di Bacchette troppo grandi e di Lacrime della dea per realizzare gli oggetti ideali.
- Nessun altro (o un altro giocatore massimo) non suonare la stessa composizione, lasciando le unità disponibili.
- Hai messo le mani su a Spatola relativamente presto nel gioco.
In effetti, questa composizione sarà efficace per ottenere una top 4 quando non viene contestata, ma sarà davvero highroll per vincere la partita:
- Avere un oggetto di Spatola per giocare 6 Guardiani Stellari + 6 Stregoni o cambiare un'unità potente in Guardiano delle stelle (Urgot, Viktor...).
- Per averne un po ' campioni leggendari di livello 2 (Urgot, Xerath, Janna) in porto livello 9 con i tuoi stregoni.
- avoir Neekoe Syndra livelli 3 con gli oggetti perfetti.
Articoli preferiti
Neeko |
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Angelo custode |
Armatura Warmog |
Scintilla ionica |
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+ | + | + | ||
Gli oggetti di Neeko sono il più importante dal momento che sarà il tuo carro armato principale. L'Angelo custode è molto forte poiché gli permette di garantire l'uso della sua suprema più volte, mentre l'Armatura Warmog le dà un bonus di 300 HP scudo con Protector ogni volta che lancia il suo incantesimo. Infine, l'Scintilla ionica gli andrà molto bene, riducendo la resistenza magica degli avversari vicini (il che è molto buono per il tuo Maghi) e infliggendo danni a coloro che lanciano incantesimi.
Un'altra opzione spesso popolare è l'uso di tre oggetti di schivata: mercurio, Trappola a pinza et Manto della calma. Con il 60% di schivata, diventa molto difficile da uccidere per danni fisici come i campioni Jhin, iettatore ou Vayne. |
Viktor ou Syndra |
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buffo blu |
Morellonomicon |
Il copricapo di Rabadon |
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+ | + | + | ||
Il tuo DPS principale può variare: Viktor è generalmente favorito per i suoi danni ad area, ma Syndra ha il vantaggio di generare mana per i suoi alleati. Gli oggetti generalmente rimangono gli stessi: a buffo blu per il suo ultimo regolarmente e a Morellonomicon (principalmente per Viktor) per ridurre la guarigione e infliggere l'ustione. Come bonus, a Il copricapo di Rabadon sarà anche interessante per aumentare il suo potere magico. Questo può essere sostituito da a Guanto prezioso o Eco di Luden.
Un'altra opzione in terza è quella di adottare una scelta difensiva: a Trappola a pinza o Angelo custode andrà benissimo, per esempio. |
Janna |
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Lance de Shojin |
Calice del potere |
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+ | + | |||
A fine partita, Janna di solito è un'ottima condizione di vittoria se ha oggetti per la generazione di mana. Di gran lunga il più importante è il Lance de Shojin, permettendogli di lanciare la sua suprema ripetutamente. Idealmente, vuole un secondo oggetto di mana (o un secondo Shojin o un Calice del potere) per consentirgli di lanciare i suoi primi due attacchi base finali in anticipo.
Un'altra opzione molto efficace è dargli un Ouragan de Runaan per raddoppiare la generazione di mana della Lancia di Shojin. In caso contrario, può anche utilizzare un oggetto difensivo poiché rimane piuttosto fragile: mercurio et Trappola a pinza saranno spesso le scelte migliori. |
Spatola e altri oggetti
Le Amuleto Guardiano Stellare ( + ) è estremamente potente in questa composizione e raggiunge a Spatola dovrebbe essere una priorità assoluta se ne trovi uno su un carosello. In effetti, ti permette ad esempio di giocare 6 maghi et 6 Guardiani Stellari au livello 8 se lo equipaggi su a Stregone (spesso Viktor).
È anche possibile metterlo su a protettore (Rakan, Urgot...) giocare 4 Protettori + 6 Guardiani Stellari e avere più prima linea. In quest'ultima prospettiva, puoi finalmente fare un Pettorale del Protettore ( + ) On Syndra ad esempio per permetterti anche di avere il tuo 4 Protettori al livello 9.
Alla fine del gioco, puoi usare uno dei tuoi unità leggendarie e porta: Xerath con mercurio et Lama furiosa di Guinsoo può sostituire Viktor, gli oggetti di questo poi vanno avanti Syndra.
Corso del gioco
Early game (livelli 3/4/5)
L'inizio del gioco di questo tipo di composizione è piuttosto semplice: puoi avere rapidamente una combinazione di 2 maghi e 3 guardiani stellari con Zoe, Ahri e Poppy ad esempio, aggiungendo un secondo iniziatore (Leona, Mordekaiser ou Jayce) in prima linea temporanea a livello 4. In questo tipo di situazione, puoi iniziare a donare i tuoi oggetti di Neeko à Papavero per esempio vendendolo una volta trovato Neeko Niveau 2.
Au livello 5, di solito proverai a passare a 4 stregoni + 3 guardiani stellari, usando Annie e spesso Destino intrecciatoO Syndra se l'hai già trovato senza bisogno di rotolare. Dovresti essere abbastanza forte, specialmente se lo sei Ahri, TF ou Anna livello 2. Per quest'ultimo, agirà come un carro armato con i tuoi oggetti difensivi e l'importante scudo della sua suprema. Ricordati di tenere da parte il tuo Ahri, Neeko et Syndra : sarà interessante avere questi campioni livello 3.
Midgame (livelli 6/7)
Le livello 6 di solito sarà un momento cruciale nella tua composizione che di solito dovrebbe accadere intorno al giro 3-4 dove verrai portato rotola un po' per stabilizzarti se sei piuttosto debole. In questo caso, cerca alcuni aggiornamenti sui tuoi trasporti particolari. Prova a non nessun tiro inferiore a 30 oro, avrai bisogno del tuo oro per passare livello 7 rapidamente.
Quando giochi alla versione 6 Guardiani Stellari, di solito vorrai provare a recuperare il file livello 7 nel giro 4-1 prima lento : aumenterai le tue possibilità di trovare Syndra, Neeko et Soraka, ma puoi anche passare a 6 guardiani + 4 stregoni.
Infatti, a livello 7 di solito vorrai rotolo lento se non sei sfidato sulla tua composizione: tira interessi superiori a 50 oro ogni round per cercare di trovare campioni livello 3. I tuoi obiettivi saranno quasi sempre Ahri, Syndra et Neeko a seconda della tua versione. In genere, ti consigliamo di rallentare il tiro finché non li hai trovati o non ne mancano molti, nel qual caso dovresti tirare un po' di più fino a quando non ottieni i tuoi potenziamenti e poi salire di livello fino al livello 8.
- Leggi anche | La nostra guida alla strategia slow roll.
Un'altra possibilità è semplicemente quella di ottenere il livello 8 (o anche 9) il prima possibile, soprattutto se sei sfidato.
Endgame (livello 8+)
Nota che se altri giocatori prendono le tue unità, o se hai a Spatola permettendoti di realizzare composizioni più forti, potrebbe essere più importante spendere livello 8 velocemente, dentro 4-3 o 4-5 giri per esempio.
Al momento, valutare invece la situazione : se hai bisogno solo di pochi campioni da avere Syndra, Neeko ou Ahri Niveau 3, provare rotolo lento un po 'di più. Se sei già molto forte e non ne hai bisogno, considera di salvare fino al livello 9 e aggiungi un campione leggendario.
La scelta migliore se decidi di passare livello 9 avrai una scelta tra l'aggiunta di a leggendario campione di livello 2 (Aurelion Sol, Trebbiare, plancia...) o uno Sesto Mago. È anche possibile aggiungere a Mistica (Generalmente Lulu, nel qual caso vorrai cambiare il tuo Jarvan IV da Rakan ou Xin Zhao per esseri celesti).
Diverse possibili transizioni
È importante notare che mentre questa composizione sembra molto fissa, ci sono diverse versioni alternative.
Xin Zhao |
Rakan |
Ahri |
Syndra |
Neeko |
Soraka |
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Urgo () |
Zoe |
Rakan |
Ahri |
Sindra () |
Neeko |
Soraka |
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Urgot |
Se hai un Spatola fare un Pettorale del Protettore o Fascino Guardiano della Galassia, dovresti puntare al livello 9. Questo ti permette di giocare 6 Guardiani Stellari + 4 Protettori. |
Zoe |
Annie |
Ahri |
Syndra |
Viktor |
Xerath |
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Un'altra opzione se sei sfidato sul Guardiani delle Stelle è giocare 6 maghi, quindi aggiungi un riporto principale. Il migliore di solito lo sarà riven (che usa molto bene gli oggetti di Neeko). Infine, è possibile semplicemente giocare Super-meccanico, con oggetti difensivi o Guanti da ladro.
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Suggerimenti per il posizionamento
La chiave per un buon posizionamento con questa composizione è esplora regolarmente le schede nemiche, soprattutto per prevenire il tuo Neeko essere vittima di a Zeffiro. Questo molto spesso significherà un round perso se accade, poiché il resto della tua backline è così fragile. Se stai affrontando uno Zephyr, non esitare a farlo cambia Neeko all'ultimo momento e metti invece Rakan per lui al controllo del carro armato.
In termini di Neeko, è molto efficace da sola in prima linea perché costringe gli avversari ad aggirarla, spingendoli così tutti a prendere lo stordimento ad area.
Il resto delle tue unità è solitamente posizionato sulla linea di fondo, cercando di mettere le tue unità più importanti negli angoli (se non ci sono Blitzcrank) in modo che siano presi di mira per ultimi.
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