Una delle prime composizioni popolari su Teamfight Tactics, la combinazione di Selvaggi, Mutaforma, Stregoni e Draghi rimane efficace come sempre. Capace di giocare in modo diverso a seconda degli oggetti che ottiene, ha anche una certa flessibilità che la rende molto più praticabile.
Leggi anche: L'elenco delle composizioni di livello
La composizione
Warwick (1) | Nidalee (1) | Ahri (2) | Gnar (4) | Shivana (3) | Aurelion Sol (4) | Destino contorto (2) |
Selvaggio (4) |
Gli attacchi automatici di tutti gli alleati non possono essere schivati e generano accumuli di Furia (fino a 5). Ogni accumulo di Furia aumenta la loro velocità d'attacco del 12%. |
Drago (2) |
I draghi hanno l'75% di resistenza magica. |
Mutaforma (3) |
I mutaforma guadagnano il 60% dei loro PS massimi quando si trasformano. |
Stregone (3) |
Tutti gli alleati hanno +40% di danno magico. |
Questa composizione è solo una versione delle diverse squadre di Mutaforma che sono vitali. Usando entrambi Dragons e 4 Selvaggi, ti consente di alternare tra due potenziali carry a seconda degli articoli disponibili: Aurelion Sol ou Shyvana.
Nel primo caso è l'enorme danno magico che ha la precedenza e decimerà la squadra avversaria con un solo colpo, mentre nel secondo, Shyvana è più un eccellente DPS che è molto difficile da uccidere.
Articoli preferiti
Warmog, armatura vivente | Angelo custode | Pistolame Hextech | Morellonomicon |
Il vantaggio di questa composizione è che è abbastanza flessibile in termini di oggetti. Se qui ti offriamo i migliori articoli per Shyvana carry, con il Warmog, TheAngelo custode con Pistolame Hextech per renderlo quasi immortale, sono possibili altre opzioni.
Le Morellonomicon andrà quasi sempre avanti Aurelion Sol chi è in grado di applicarlo a più bersagli contemporaneamente e beneficia molto del danno magico. Inoltre, può funzionare bene con oggetti di mana, come il Lance de Shojino il Darkin (soprattutto con a Morgana per il bonus diavolo invece di Destino intrecciato)
L'Angelo custode non è solo un buon oggetto Shyvana, è particolarmente formidabile Gnar per assicurarsi che possa usare la sua suprema prima di morire. Yuumi può anche lavorare molto bene su di esso, in modo che usi il suo massimo più velocemente e consenta una maggiore flessibilità compositiva rinunciando a a Stregone (diverso daAhri et Aurelion Sol).
Infine, Destino intrecciato è un buon trasporto a metà partita con alcuni oggetti, incluso il Pugnale di Statikk et l'Eco di Luden che funzionano bene su di lui e gli permettono di fare un buon danno oltre a generare mana per la sua squadra.
Inizio del gioco e progressi
Le prime unità che daranno il tono a questa composizione saranno solitamente il Wild Starter: Warwick, Nidalee et Ahri. Grazie al notevole bonus alla velocità d'attacco di cui beneficiano, potranno funzionare correttamente durante i primi round.
Se ottieni un Ahri livello 2, potrebbe essere interessante procedere rapidamente Destino intrecciato e un altro Stregone (Generalmente Kassadin ou Morgana per la prima linea) per averne rapidamente 3. È quindi possibile equipaggiare oggetti in Twisted Fate, come ilEco di Luden per una metà partita molto efficace.
Quindi, l'obiettivo principale sarà quello di ottenere Shyvana livello 2 al più presto e inizia ad equipaggiarlo, quindi trova Gnar che è uno dei fulcri della composizione. Infatti, dà accesso a 3 Mutaforma e 4 Selvaggi lo stesso tempo. È interessante salvare tranquillamente e per superare il livello 7 dopo i Corbins, quindi rotola il più possibile per trovare Gnar et Aurelion Sol.
Il tempo per trovare questi ultimi due, è possibile giocare Vi et Jayce in sostituzione, quest'ultimo offrendo il bonus Brawler, hextech et Mutaforma. Rengar è anche un'opzione temporanea per il bonus di 4 selvaggi il tempo che Gnar arrivo.
Posizionamento e opzioni alla fine del gioco
Questa composizione sfrutta l'essere il più vicino possibile agli avversari all'inizio del combattimento in modo che Gnar et Shyvana trasforma il più velocemente possibile. Gnar è comunque da mettere in seconda riga se non è di livello 2, perché altrimenti rischia di morire prima dell'ultimo. Destino intrecciato è al centro della composizione per dare mana a tutti con la loro carta blu.
Si Destino intrecciato di solito è l'opzione migliore nel terzo mago, a causa della sua capacità di dare mana quando usa la sua carta blu, non è certamente insostituibile. Morgana potrebbe funzionare se hai a Darkin per il bonus diavoloo Lulu è efficace anche se ne aggiungi un terzo yordle al livello 8 (Kennan, Papavero...).
Parlando del livello 8, sono possibili diverse scelte. Di solito un'unità in prima linea come Cho'Gath non è mai un errore, poiché sfrutta il bonus Brawler con Warwick e offre un eccellente controllo dell'area che sfrutta i danni magici da Maghi.
Pantheon può lavorare anche in terza Drago, soprattutto se non ce l'hai Morellonomicon per il debuff curativo, poiché lo offre direttamente con la sua suprema. Infine, come unità leggendaria, Karthus è anche una scelta interessante (soprattutto al livello 2) per decimare ancora più velocemente la squadra avversaria.
Infine, non dimenticare che questa composizione non è l'unica praticabile che utilizza il Mutaforma. È possibile ruotare su Mutaforma versione 6 per esempio se trovi pastorelloo altre versioni che ne utilizzano di più Demoni per esempio.
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