La composizione Kai'Sa de Tattiche di Teamfight può essere uno dei più potenti del gioco, a condizione che tu abbia la mutazione giusta per giocarci.
Ecco la nostra guida per avvicinarsi alla composizione, con il campioni da giocare, il svolgersi, i oggetti importanti, i potenziamenti hextech e un suggerimenti per il posizionamento.
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La composizione di Kai'Sa e del Dr. Mundo con Mutant
Kai'Sa può essere un eccellente trasporto, infliggendo danni magici ad area enorme, ma molto dipende dal Mutazione Del gioco. Si preferisce con grido vuoto (per puro danno ed esecuzione), con Appetito famelico (soprattutto se hai Training Dummies per più AP e AD) o con Metamorfosi per statistiche offensive e difensive. Può anche essere considerato con Adattamento cibernetico ou Ghiandole iper-surrenali.
Questa composizione non è la più flessibile, suona quasi sempre 5 mutanti dont Cho'Gath che occupa due slot. Di solito puoi usare quest'ultimo o Dr. World nel serbatoio principale.
Svolgimento e passaggi di livelli
Di solito qui i round in cui vuoi salire di livello. Quelli contrassegnati con a * sono da preferire se sei in una serie di vittorie così puoi giocare in modo più aggressivo.
Livello 4 : Round 2-3 (o 2-1*)
Livello 5 : Round 2-7 (o 2-5*)
Livello 6 : Round 3-2 (o 3-1*)
Livello 7 : Round 4-1 (o 3-5*)
Livello 8 : Round 5-1 (o 4-5*)
Le livello 9 può essere una condizione di vittoria ma non è obbligatoria in questa composizione.
La roba da preferire a Kai'Sa e al Dr. Mundo
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Kai'Sa (porta preside)
Kai'Sa fa affidamento sulla sua velocità d'attacco per infliggere danni, sapendo che ogni attacco aumenta il danno del suo prossimo incantesimo. Lei ne beneficiaun mix di velocità d'attacco, potere magico e oggetti di difesa.
Costruzione tipica
+ |
+ |
+ |
Altre opzioni
Velocità d'attacco | potere magico | Difesa | |
Livello S | |||
Livello A |
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Livello B |
Dr. Mundo / Cho'Gath (carro armato principale)
Dr. World in particolare i vantaggi è il tuo carro armato predefinito, però Cho'Gath può anche assumere questo ruolo se lo prendi in anticipo e può ottenere rapidamente i suoi stack.
Costruzione tipica
+ |
+ |
+ |
Altre opzioni
oggetti difensivi | |||
Livello S | |||
Livello A |
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Livello B |
Altri articoli interessanti
Capo Solare ou Morellonomicon : L'anti-cura e il bruciore sono interessanti con questa composizione. Il Capo Solare può andare avanti uno qualsiasi dei tuoi carri armati, E il Morellonomicon può essere trasportato Viktor ou Malzahar.
griffe banshee, Lo stemma di Zeke e o Calice del potere : Quando giochi a Kai'Sa in carry, puoi proteggerla o migliorare il suo DPS con gli oggetti di supporto attivati Malzahar per esempio.
Articoli per Malzahar : Se hai molti componenti per il danno magico/oggetti per la generazione di mana, puoi crearli Malzahar il tuo trasporto secondario.
I migliori potenziamenti Hextech
Cerca sempre di scegli un potenziamento Hextech in base a ciò di cui hai bisogno : generalmente all'inizio del gioco è opportuno prendere un Potenziamento generico poiché non sai ancora a cosa andrai a giocare, e quindi dovresti cercare di rafforzare i punti di forza della tua composizione.
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Falso Frontline : i manichini da allenamento sono molto importanti se la mutazione del gioco è appetito vorace, consentendoti di ottenere statistiche aggiuntive quando muoiono.
Benedizione celeste / Brivido della caccia : La rigenerazione HP può aiutare il tuo Kai'Sa e permetterti di giocarci senza oggetti difensivi.
Iniezione istantanea : Questo aumento migliora i tuoi tecnochimici, in particolare il Dr. Mundo.
Evoluzione instabile : questo aumento aumenta l'efficacia dei tuoi mutanti.
évidemment molti potenziamenti Hextech sono interessanti, compresi quelli che ti danno Emblemi o contano come personaggi aggiuntivi per potenziare i tuoi tratti.
Cosa scegliere come emblema (oggetto spatola)?
mutante ( + ): È sempre bello avere un emblema mutante per fare spazio alle tue composizioni. Lei può andare avanti Viktor o su un file Zac per esempio.
Tecnochimico (Chemtech) ( + ): Questo emblema ti permette di giocare 5 tecno-chimici alla fine del gioco e puoi andare a Kai'Sa, Cho'Gath ou Malzahar.
Combattente (Bruiser) : Con questo emblema puoi entrare in 4 combattenti più facilmente indossandolo Warwick, Kassadin...
Puoi usare qualsiasi altro emblema boilerplate come sfidante ( + ), protettore...
Come al solito, il Corona del tattico è sempre un'ottima opzione.
Suggerimenti per il posizionamento
(Link LoLchess)
Kai'Sa: Posiziona la tua Kai'Sa in un posto dove non è preoccupata prima di lanciare il suo incantesimo, facendo attenzione agli Assassini. Se hai oggetti aura, mettili dopo.
Frontline : Il posizionamento è piuttosto semplice: vuoi che i tuoi carri armati siano in prima fila per la maggior parte del tempo, a meno che tu non stia giocando contro molti Assassini, nel qual caso puoi sostenerli per proteggere Kai'Sa.
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