Una strategia che ha guadagnato popolarità tra i giocatori con ELO TFT elevato negli ultimi mesi, e che è molto forte nonostante sia situazionale e difficile da eseguire, è quella soprannominata " Rush 8 Oppure « Milionario comp ". Consiste in superare il livello 8 il più rapidamente possibile per scommetti su campioni leggendari di livello 2 (5 PO e soprattutto lusso) da portare a fine partita, e chiede ai giocatori di adattarsi ai pezzi che troveranno per costruire la loro composizione finale.
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La base del livello 8 Rush comp
Nautilo |
Malphite |
Taric |
Amumu |
Karma |
Nami |
bruciacchiati |
lusso |
Come puoi vedere, la base preferita è solitamente un mix di 4 Difensori, ognuno dei quali può fare il trucco finché non lo trovi Amumu, Taric, Malphite et Nautilo che formano la prima linea più forte a fine partita, quindi aggiungine due Mistici, e infine a lusso nel trasporto principale. L'ottava unità sarà spesso bruciacchiati, a volte Zeta, o qualsiasi altra unità a seconda dell'origine del Lux che hai. Ci sono molte possibili varianti, di cui parleremo più avanti.
Per sbloccare tutte queste unità leggendarie, sarà necessario superare il livello 8 prima di tutti i suoi avversaris, risparmiando il più possibile il suo oro durante l'inizio e la metà del gioco, e facendo uso di molte unità di transizione per non perdere troppi PV prima di raggiungere il suo powerspike. Questa strategia ha il vantaggio di essere fine partita estremamente potente, e generalmente ti permettono di finire tra i primi 1 se le condizioni fossero ideali ed è ben controllato.
Quando giocare a Strategia Rush 8
Se è tecnicamente possibile forzare questa strategia in tutti i giochi per alcuni dei migliori giocatori della classifica, è più consigliabile considerarla in alcune condizioni specifiche:
- Avere un buon o anche un ottimo inizio di gioco.
Ad esempio, se ne hai molti Druidi e di legnoo qualsiasi unità di livello solido 2 (nasus, Diana, Ornn + volibear...) prima del primo round PVP che dovrebbe permetterti di avere una serie di vittorie consecutive e di non essere troppo preoccupato durante il gioco centrale, sarà molto più facile salvare.
- Hai ricevuto oro nei primi round PVE.
Questa strategia si basa su un'economia forte per salire di livello rapidamente. Idealmente, vorrai già averlo 10 oro prima del primo round PVP, per raggiungere interesse massimo a 50 oro il prima possibile, di solito ai Krugs.
- Abbia un Bacchetta troppo grande durante la prima giostra.
Dal momento che Lux sarà il tuo principale trasporto a fine partita, farà affidamento su oggetti che aumentano il suo danno magico, motivo per cui il Bacchetta troppo grande è la componente più importante.
Infine, questa strategia è la più complessa di TFT e richiede a ottima gestione della propria economia e soprattutto unità di transizione nel mezzo del gioco, e a buona capacità di rotazione a fine partita a seconda delle unità offerte. Non lo consigliamo a giocatori che non si sentono a proprio agio con questi concetti.
Come eseguire la strategia Rush 8
La base della strategia Rush 8 è semplice: risparmia il più possibile per raggiungere 50 monete d'oro il prima possibile, di solito intorno ai Krug, quindi usa l'oro in eccesso per acquistare esperienza senza mai tirare (o quasi). Normalmente l'obiettivo è quello di superare il livello 8 nel round 4-3 (3 round dopo i Lupi) e inizia a rotolare per trovare le tue unità leggendarie.
Per raggiungere i tuoi livelli d'oro il più rapidamente possibile, evitare di acquistare unità superflue all'inizio del gioco, in particolare i 3 oro che possono costare caro alla tua economia. Non esitare a dare un'occhiata ai nostri suggerimenti avanzati che possono aiutarti ad aumentare i tuoi interessi più velocemente.
Per sopravvivere a metà partita, dovrai invocare " unità di transizione »: campioni o sinergie abbastanza forti da portarti fino al livello 8 e soprattutto su cui equipaggiare i tuoi oggetti che andranno poi ai tuoi leggendari. Ci sono diverse combinazioni interessanti:
maokai |
Ivern |
Neeko |
LeBlanc |
legno et Druido, soprattutto se ce l'hai Neeko ou LeBlanc livello 2 che sarà in grado di trasportare gli oggetti di lusso. Puoi quindi aggiungerne due Assassins o due maghi con Le Blanc.
Ornn |
Leona |
volibear |
Karma |
nasus |
lunare et fulmine, Con Ornn, volibear , Leona et Karma all'inizio del gioco, e perché no nasus chi può anche usare oggetti di danno magico e il Morellonomicon.
Trebbiare |
Nautilo |
Vladimir |
Syndra |
Taliyah |
|
difensore et Oceano, Con Trebbiare, Nautilo, Vladimir et Syndra. È interessante da usare Taliyah con Malphite ou Qiyana su una mappa montagna per il massiccio scudo.
Generalmente, Qiyana sarà sempre un'ottima unità di transizione poiché è molto forte a metà partita e offre interessanti bonus di origine. Piace ad altri campioni Zyra, varo, Diana... sono anche da considerare.
Di solito sarà un'altra unità molto importante in questo tipo di composizione Azir. Molto forte a metà partita, specialmente se lo hai di livello 2, funziona meravigliosamente con gli oggetti di lusso ( Guanto prezioso, Cannone ultra veloce...) e in combinazione con Karma per la velocità d'attacco
Starà a voi giudicare quali sono le combinazioni più forti che potrete realizzare in tutte le fasi del gioco, ricordandovi che dovrete evitare più tiri possibile. Prendi anche campioni come Karma, Nautilo, Trebbiare...che di solito sarà nella tua squadra finale. Lo è anche a volte possibile tirare un po' se hai molte coppie che ti renderanno davvero più forte, anche se ciò significa ritardare il tuo livello 8 di uno o due round.
Se mai non riesci a trovare un comp di transizione abbastanza forte e perdi troppe vite (sotto i 30 CV), considerare di passare a un'altra composizione a seconda di ciò che hai a disposizione e rotola per completarlo. È meglio morire tra i primi 4 piuttosto che entrare tra i primi 8 perché hai persistito su un percorso che non funzionava.
Normalmente con la tua economia dovresti essere in grado di farlo superare il livello 8 nel round 4-3 (3 round dopo i lupi). A questo punto, puoi tirare tutto il tuo oro per trovare rapidamente un Lux e decidere con quale tipo di composizione stai andando, il tutto raccogliendo le altre unità leggendarie che saranno anche nella tua squadra finale.
con bagno, inizia a sostituire gradualmente le tue unità di transizione con i tuoi nuovi leggendari, tutto dentro salvando di nuovo. Se sei abbastanza forte, puoi considera di andare al livello 9 per massimizzare ulteriormente le tue possibilità di trovare i tuoi campioni leggendari, altrimenti sentiti libero di farlo «rotolo lento” (tira ogni round senza scendere al di sotto di un livello) sopra 30, 40 o 50 oro, ad esempio, per trovare i tuoi potenziamenti.
In generale, alla fine vorrai superare il livello 9 prima della fine del gioco quando hai stabilizzato la tua composizione ed è abbastanza forte, il che ti consentirà di superare il livello 2 delle tue unità e aggiungere ulteriori sinergie.
Articoli preferiti
lusso |
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Guanto prezioso |
l'abbraccio di Seraph |
Cannone ultra veloce |
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+ | + | + | ||
Lux è estremamente forte dal suo buff di 9.24, a partire dal livello 1. Con il Guanto prezioso, infligge ingenti danni con la sua suprema se lui critica, mentre lal'abbraccio di Seraph gli permette di lanciarlo il più velocemente possibile e guadagnare mana dopo The Cannone ultra veloce la fa stare in un angolo, così non viene catturata per essersi allontanata troppo.
Questo può essere sostituito da altre opzioni: Lance de Shojin per più mana, o Lame dell'infinito per danni critici extra con il Precious Gauntlet. Questo può essere sostituito da a Il copricapo di Rabadon. |
bruciacchiati |
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Morellonomicon |
artiglio del Drago |
Angelo custode |
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+ | + | + | ||
Se giochi con bruciacchiati, vorrai sicuramente dargli un Morellonomicon qual è l'oggetto migliore su di esso. Se lo trovi al livello 2 prima di Lux e funge da trasporto principale, può usare il Guanto prezioso o Copricapo di Rabadon. In caso contrario, utilizzerà oggetti difensivi: artiglio del Drago, Angelo custode... Se hai un Lux Hells e Spatola, dai Ceneri dell'inferno Anche cantato per lasciare quadrati infuocati può funzionare molto bene. |
Zeta |
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Angelo custode |
Riscatto |
Scintilla ionica |
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+ | + | + | ||
Se decidi di giocare Zed porta (perché hai già dei campioni fulmine per esempio), prova a dargli i tre oggetti perfetti per lui: Angelo custode, Riscatto et Scintilla ionica, che vengono tutti moltiplicati quando crea cloni. In alternativa, Zed può usare altri oggetti più basilari: Lance de Shojin per il massimo più regolarmente, Talismano di Luce se hai un Luce Lux, o anche solo Guanti da ladro. |
ou Amumu ou Taric |
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Angelo custode |
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+ | ||||
l'avrai capito,Angelo custode è l'oggetto più versatile di questo tipo di composizione, poiché può andare a quasi tutti i campioni leggendari, compresi i due carri armati principali. Possono usare qualsiasi oggetto difensivo. |
Altri oggetti possono essere presi in considerazione senza che siano particolarmente importanti per i vostri campioni di fine partita ma per poter sopravvivere fino ad allora: i Zeffiro è molto forte per esempio, mentre il Medaglione Solari di ferro ti darà un ottimo inizio di gioco.
Diverse varianti del Rush 8 comp
Come detto sopra, questa composizione è interamente basata su l'origine di Lux che hai sbloccato. A seconda del suo bonus, le tue ultime unità cambieranno drasticamente. Elenchiamo le poche versioni più potenti, ma tieni presente che devono sempre essere modificate in base al gioco.
Le diverse unità leggendarie hanno anche tutte opzioni alternative se non riesci a trovarle: Amumu et Taric può essere sostituito da qualsiasi difensori, Soraka et Janna può sostituire Karma et Nami...
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di campioni (e Lux) su TFT.
Ornn |
Nautilo |
Taric |
Amumu |
Karma |
Nami |
Zeta |
Lux Fulmine |
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Forse la versione più forte, Lux Fulmine dà accesso al bonus 4 Fulmine, che infligge 500 danni agli avversari vicini ogni volta che il bersaglio infligge o riceve un colpo critico. Questa versione è estremamente potente una volta ottenuta Zeta livello 2 con oggetti interessanti. |
Nautilo |
Malphite |
Taric |
Amumu |
Karma |
Nami |
bruciacchiati |
Lux Oceano |
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Un'altra versione abbastanza classica, il fatto di avere Lux Oceano dà un buon bonus di generazione di mana con Nautilo et Nami, permettendo difensori per lanciare i loro controlli continuamente mentre Lux usa i suoi laser. È anche possibile avere Trebbiare invece di Malphite e aggiungi Syndra, Vladimir ou Qiyana Oceano al livello 9 per 6. |
Taric |
Amumu |
Karma |
Nami |
Contrazione |
Dr. World |
bruciacchiati |
Cristallo Lux |
Ashe |
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Se ne affronti molti maghi, questa versione è senza dubbio la più efficace poiché combina Veleno per bruciacchiati, ma Crystal 4 con lusso, Ashe et Taric, rendendo i tuoi campioni molto difficili da uccidere. |
Non elencheremo tutte le possibilità poiché sono quasi infinite. La difficoltà di questa strategia sarà per te fare il meglio con per combina i gruppi di campioni offerti a te : Veleno, fulmine, Oceano, Lunare in alcuni casi con Leona...
Se ottieni Lux Hells potresti ad esempio considerare di fare perno 6 inferni con lei al seguito, lo stesso per Lux ombre, mentre Lux Nuvole starà in piedi da solo... L'intera forza di queste composizioni è semplicemente che le unità leggendarie sono estremamente potenti quando le porti al livello 2, e questo generalmente consente loro di battere composizioni basate su sinergie più forti.
Suggerimenti per il posizionamento
lusso di solito sarà posizionato meglio in un angolo, permettendo al suo laser di colpire più bersagli che se fosse nel mezzo e lanciandolo puramente verticalmente. È lo stesso per Nami e la sua onda. Lux potrà comunque mettersi in mezzo se affronterai degli Assassini che rischiano di ucciderla troppo in fretta.
Karma dovrebbe essere posizionato da solo accanto al tuo bagaglio principale, lusso ou Zeta, per aumentare la sua velocità d'attacco e dargli uno scudo. bruciacchiati dovrebbe andare a un'estremità del tabellone per attraversare diagonalmente la squadra avversaria.
Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Questo tipo di composizione funziona meglio sulle carte montagna (per avere accesso a Montagna Qiyana + Taliyah per sopravvivere a metà partita) o Oceano per aumentare la tua generazione di mana. Nel complesso, tuttavia, queste composizioni rimangono praticabili su tutti i tipi di mappe.
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