Una delle composizioni più flessibili in Teamfight Tactics, la composizione Shadows/Summoner ora viene giocata principalmente con Infernos, ma può essere ruotata su molte altre transizioni. Visita snowball.GG per essere allenato su TFT
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La composizione Shadows / Summoner / Underworld
Malzahar |
affine |
Sion |
Maestro Yi |
Amumu |
Annie |
Yorick |
Nami |
Ombre (3) |
All'inizio del combattimento e quando un'unità Ombra partecipa a un'uccisione, infligge il 65% di danni in più per 6 secondi. |
Evocatore (3) |
Gli HP massimi e la durata della vita delle creature evocate sono aumentati del 30%. |
Inferni (3) |
Gli incantesimi e i critici del campione del mondo sotterraneo bruciano il terreno sotto il bersaglio, infliggendo il 70% dei danni magici in 4 secondi. |
Mistica (2) |
Tutti gli alleati hanno +40 resistenza magica. |
L'origine Ombre è estremamente potente e può consentire a diversi campioni di trasportare. affine sarà il trasporto principale, utilizzando il Evocatori et Mistici al suo fianco per temporeggiare in modo che possa infliggere il suo danno.
Articoli preferiti
affine |
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l'abbraccio di Seraph |
Guanto prezioso |
Cannone ultra veloce |
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+ | + | + | ||
affine di solito è il carry principale di questa squadra, quindi sarà molto importante equipaggiarlo. Il vantaggio è che grazie al mix dei suoi danni, può beneficiare di molti oggetti diversi. Idealmente, ill'abbraccio di Seraph gli permette di usare il suo massimo molto spesso, mentre il Guanto prezioso (o il Il copricapo di Rabadon) gli permetterà di fare un ottimo danno con esso. il Cannone ultra veloce è molto importante per evitare che salti nella mischia e di conseguenza venga uccisa. I fratelli possono anche ricevere una build più focalizzata sul danno fisico, con oggetti come Lama del destino, Lama furiosa di Guinsoo, Ouragan de Runaan, Assassino gigante, mano di giustizia... Un secondo l'abbraccio di Seraph gli permetterà anche di usare ripetutamente la sua suprema, mentre a Lame dell'infinito gli darà enormi critiche, specialmente con il Precious Gauntlet. |
Sion |
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Medaglione Solari di ferro |
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+ | ||||
Dal momento che questo comp non ha una prima linea forte come altri a metà partita, con difensori ad esempio, potrebbe essere interessante usarne 1 o due Medaglione Solari di ferro su Sion per aumentare la sua tankiness. Beneficia anche del danno magico bonus, con il suo ultimo danno inflitto ingenti. Può anche usare altri oggetti difensivi: Warmog, armatura vivente, Trappola per artigli, artiglio del Drago... |
Maestro Yi |
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mercurio |
Assassino gigante |
mano di giustizia |
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+ | + | + | ||
Se ci metti le mani sopra Maestro Yi livello 2, può essere interessante dotarlo di oggetti. Può usare molte opzioni offensive e difensive, il mercurio essendo probabilmente il più importante in modo che non smetta mai di DPS. il Assassino gigante con mano di giustizia sfrutterà appieno la sua eccellente velocità di attacco. |
dai Guanti da ladro ou Angelo custode può essere interessante anche su campioni come Yorick ou Amumu.
Inizio del gioco e progressi
Sarà comune iniziare questa composizione con unità che non hanno una vera relazione, come gli antipasti Legno / Druido (maokai, Neeko, Ivern...) Dove Predatore (Kog'Maw, Skarner, Rek'Sai...), quindi ruota non appena trovi unità migliori. Il tuo midgame ideale dal livello 5 sarà 3 ombre (affine, Sion et Malzahar idealmente) + Trebbiare et Nautilo per i bonus difensore et Oceano.
Può essere interessante passare al livello 5 e 6 abbastanza rapidamente (5 prima dei Krugs, 6 uno o due round dopo) per aumentare le tue possibilità di trovare campioni di livello 3 importanti nel mezzo del gioco, soprattutto affine livello 2 che sarà essenziale se vuoi vincere.
uso Sion il più a lungo possibile e non esitare a dotarlo di oggetti che possono poi andare a Nami (Morellonomicon, Lance de Shojin...) prima di sostituirlo a fine partita con Maestro Yi e trasferire gli articoli. Trebbiare sarà in grado di contenere gli oggetti diAmumu tempo di trovarlo.
Al livello 7, se il tuo Annie et Yorick sono ancora di livello 1, potrebbe essere interessante utilizzare invece 4 Difensori (con Malphite, Braum, nasus...). Se usi Malphite, aggiungere un Taliyah o Montagna Qiyana perché il bonus sarà abbastanza efficace a metà partita.
È importante superare rapidamente il livello 8 con questa composizione da trovare Amumu, Maestro Yi et Nami, ma hanno anche più possibilità di aggiornamento Annie et Yorick. Tuttavia, non è consigliabile superare il livello 8 prima di avere molto oro, in modo da poter rimanere a un livello ragionevole (almeno 30 oro) per continuare a rotolare nei round successivi.
Anzi, del resto Amumu, Maestro Yi et Nami livello 2, può essere molto interessante da sbloccare affine livello 3 se non contestato. In tal caso, provare a raggiungere il livello 9 potrebbe essere un'opzione migliore.
Endgame e transizioni
Questa composizione offre molte possibilità di discostarsi dalla build presentata. È anche interessante passare al livello 9 per trovare i potenziamenti dei tuoi numerosi campioni leggendari e aggiungere così nuove sinergie.
affine |
Sion |
Maestro Yi |
varo |
Nautilo |
Malphite |
Amumu |
Taric |
Nami |
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Un'altra opzione molto interessante, per avere una prima linea migliore, è quella di aggiungere difensori invece di Evocatori. Questi sono molto forti a fine partita, fornendo un controllo aggiuntivo. varo manteniamo Malavita e ottieni il bonus Prowler per affine. Questa versione funziona meglio a livello 9 per 4 Difensori, ma può anche passare al livello 8 con solo 3. |
Malzahar |
affine |
Sion |
Maestro Yi |
Lux ombre |
varo |
Amumu |
Taric |
Nami |
Indubbiamente una delle transizioni più forti, l'aggiunta di Lux ombre se lo trovi ti permette di passare a 6 ombre, il che rende la composizione estremamente forte. Sarà quindi interessante vendere il tuo affine a cui dare i suoi oggetti lusso, anche se significa sostituirlo temporaneamente con una copia di livello 1 o a Veigar. Questo tipo di transizione spesso richiede il passaggio al livello 9 per essere più efficace, ma funziona anche al livello 8.
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Malzahar |
affine |
Maestro Yi |
Zyra |
varo |
Annie |
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Nami |
Un'altra opzione interessante è passare a una composizione 6 Hells che sarà piuttosto forte alla fine del gioco. Questo sarà principalmente preferito se hai Lux Enfers o un Cendres des Enfers, che ti permetteranno di giocarci senza dover usare Brand o Diana e superare il livello 9.
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Se mai non desideri o non riesci a superare il livello 9, è possibile rimanere sulla composizione iniziale e invece di rotola al livello 8 per trovare gli aggiornamenti. Indignato Nami, Maestro Yi et Ammu livello 2, puoi provare a ottenere affine et Sion livello 3, Con Malzahar anche facoltativo.
Suggerimenti per il posizionamento
affine è il tuo trasporto principale, motivo per cui deve essere protetto il più possibile. Questo posizionamento con lei al centro le permette di non essere mai il primo bersaglio di Assassins o finali di Nautilo, anche se tende a muoversi molto con la sua suprema durante i combattimenti.
Amumu deve essere posizionato più vicino agli avversari se è di livello 2, in modo da abbattere rapidamente quanti più bersagli possibile. Se è ancora solo di livello 1, o se c'è a Silenzio di fronte, attenzione però che non muoia prima di aver potuto usare il suo incantesimo. Non dimenticare di approfittare del Medaglione Solari di ferro de Sion allineando la tua prima linea.
Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Le carte migliori per usare questa composizione sono Malavita per velocità di attacco e capacità di utilizzo Inferni di Qiyana nel mezzo del gioco, o Oceano permettere Amumu / Annie / Nami ultimo più veloce.
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