TFT: Guida all'economia e quando salire di livello di Saintvicious, giocatore sfidante

I nostri articoli su TFT Tactical Combat: Guida all'economia e quando salire di livello di Saintvicious, giocatore sfidante Saintvicious, giocatore professionista del Team Liquid, spiega in un video come gestire correttamente la tua economia su Teamfight Tactics.

È importante essere ispirati dai migliori giocatori per progredire su TFT. Oltre al suo streaming molto educativo, Saintvicious, il primo giocatore professionista del gioco del Team Liquid, realizza occasionalmente video per spiegare determinati concetti. Oggi parla di economia e dei tempi migliori per salire di livello. Riassumiamo per voi la sua guida.



Quando passare al livello 4 dopo i primi round PVE

Un errore che fanno molti giocatori è quello di sempre salire di livello subito dopo i primi tre round PVE. Secondo Saintvicious, questa opzione vale la pena considerare solo se puoi ottenere rapidamente una serie di vittorie, avendo già campioni di livello 2, forti sinergie e/o oggetti OP all'inizio del gioco (come l'Eco di Luden o il Pugnale di Statikk).

Il resto del tempo è meglio usa il tuo PO per acquistare l'intero negozio e massimizzare le tue possibilità di ottenere aggiornamenti dopo. È anche possibile provare volontariamente ad andarsene serie di sconfitte per costruire un'economia migliore a lungo termine. A volte è possibile salire di livello nel round successivo (2-2) se nel frattempo hai ottenuto campioni di livello 2 e hai vinto il primo incontro PVP.

Le serie di sconfitte

Ora che il danno sulle sconfitte si è abbassato, il serie di sconfitte sono più probabili. Generalmente, sono da considerare dal primo round PVP fino al secondo carosello, che darà approssimativamente 12-15 oro del tutto, e il priorità nella scelta degli oggetti



Nel peggiore dei casi, sarai quindi a circa 55 HP, che è disabilitante ma recuperabile da allora avrai un'economia migliore rispetto agli altri. Gestendo bene la tua squadra in modo che perda ogni round con un piccolo margine, è possibile avere ancora circa 70 PV nel secondo carosello.

Il "Prelivellamento"

Il ' pre livellamento è una strategia generalmente applicabile prima del 1° carosello (round 2-4). A questo punto dovresti essere a 0 o 4/10 XP, e quindi potrebbe valere la penaacquista XP per passare a 8/10 XP. Il più delle volte, i giocatori tendono a salire di livello quando il conteggio è tondo (6/10 ad esempio per passare immediatamente a 10/10), ma il pre livellamento permette di salire di livello all'inizio del round successivo. Questo permette diottenere campioni migliori al primo tiro naturale.

Infatti, da allora raggiungi il livello 5 all'inizio del round, voi aumenta le tue possibilità di avere campioni di livello 4 o di livello 3 tra i 5 a tua disposizione all'inizio del turno. Questa strategia è applicabile per ogni livello, ma è meglio non sacrificare un livello di interessi per forzarlo. E' quindi da preferire se ad esempio non si possono raggiungere 10 o 20 ori prima della 1a giostra.

Leggi anche: La nostra guida avanzata all'economia

Quando al livello 6

È possibile supera il livello 6 subito dopo i Krugs (Round 2-6), quando di solito sarai a 6/18 XP. Dovrai quindi spendere 12 oro, ma puoi già iniziare a trovare più campioni o potenziamenti di livello 4. Questa scelta dovrebbe essere considerata solo in caso di forte serie di vittorie che vuoi continuare, o se hai già perso molta vita senza essere su una serie di sconfitte costanti.



Se hai ancora abbastanza HP ma non stai nemmeno dominando, o ci sei dentro serie di sconfitte ma con più di 65 PV, potrebbe essere più interessante aspettare il round prima che il secondo carosello (10/18 XP) salga di livello. Avrai quindi guadagnato qualche oro in più di interesse o un'ulteriore serie di sconfitte.


Quando al livello 7

generalmente i giocatori passano il livello 7 dopo i lupi (round 3-6) e spende tutta la sua economia per i rilanci per trovare il livello 4 (Jinx, Draven, Cho'Gath...) su cui costruire la sua composizione di fine gioco. Questa strategia è praticabile, ma se tutti i giocatori nella lobby lo applicano, tutti combattono per trovare gli stessi campioni contemporaneamente, che è controproducente.

È possibile aggirare questo problema andando al livello 7 alcuni round prima, di solito uno o due giri dopo la giostra (3-4 o 3-5) per superare gli altri giocatori. Avrai quindi meno ripetizioni disponibili poiché avrai avuto meno giri di interesse, ma non lo sarai non ancora sfidato da altri giocatori di livello 7 e poi massimizza le tue possibilità di trovare unità di livello 4 o di livello 5.
 


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