TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16

I nostri articoli su Tactical Combat TFT: composizioni Hextech da testare in 9.16 TFT patch 9.16 porta con sé 4 nuovi campioni e una nuova origine: Hextech. Ecco le migliori composizioni da testare per includere questo nuovo tratto nella tua squadra.

La patch 9.16 di Teamfight Tactics aggiunge 4 nuovi campioni (CamilleJayceVi et iettatore) così come la nuova origine hextech che disabilita temporaneamente gli oggetti nemici. Abbiamo testato diverse composizioni che possono incorporare questo nuovo tratto in modo da poterle provare fin dal primo giorno.



Se ci sono composizioni che utilizzano i 4 nuovi campioni, non sono queste che vi consigliamo di utilizzare perché il bonus Hextech è già abbastanza efficace con 2 unità.

Leggi anche: Il nostro elenco di composizioni di livello

Il cheat sheet dei componenti Hextech da testare

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16

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La composizione di Stregone/Mutaforma/Hextech

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Lulù (2) Jayce (2) Strade (3) Vi (3) Shivana (3) Cho'Gath (4) Aurelion Sol (4) Gnar (4)

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Hextech (2) : Lancia una bomba contro un campione nemico casuale dotato di un oggetto per disattivare tutti i suoi oggetti e quelli di altri campioni entro un raggio di 1 casella (7 caselle in totale max).



TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Drago (2) : I draghi hanno l'83% di resistenza magica.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Yordle (3) : Gli attacchi automatici contro gli Yordle alleati hanno il 30% possibilità di perdere.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Stregone (3) : Tutti gli alleati hanno +40% di danno magico.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Mutaforma (3) : I mutaforma guadagnano il 60% dei loro PS massimi quando si trasformano.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Combattente (2) : I combattenti ricevono +300 HP massimo.

Questa composizione beneficia di molte sinergie efficaci, con anche diverse opzioni di trasporto (in particolare Shyvana et Aurelion Sol) a seconda delle esigenze di danno fisico o magico della squadra. Ha anche un eccellente equilibrio tra serbatoi, DPS e unità di supporto/controllo.

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l'abbraccio di Seraph Morellonomicon Cannone ultra veloce Lance de Shojin

Aurelion Sol di solito sarà il carry principale per quella squadra, quindi gli oggetti che gli consentono di generare mana o rimanere a distanza sono i più interessanti. il Morellonomicon è anche un must per evitare che le composizioni guariscano.


In caso di costruzione ribaltata Shyvana, TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Warmog, armatura viventeTFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pistolame Hextech et TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 pelo spinoso sono preferiti per consentirle di 1v9 squadre avversarie fintanto che non viene controllata.


Inizio del gioco e altre opzioni: 

L'inizio del gioco è molto vario in questa composizione, che va da un antipasto selvaggio (Insieme a Nidalee et Warwick) che si dirama verso Mutaforma et Brawlers, a una partita iniziale incentrata su Yordle con Maghi.

Dato il numero di sinergie in questa composizione, è difficile cambiare unità senza romperla. Il Maghi tuttavia, non sono necessari, in particolare nel caso di a Shyvana porta, possono quindi essere sostituiti da tutori per esempio.

La composizione Blademaster/Stregone/Hextech

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Camille (1) Lulu (2) Picca (2) Destino contorto (2) Passerella (3) Morgana Macchine (3) Aatrox (3) Jinx (4)

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Hextech (2) : Lancia una bomba contro un campione nemico casuale dotato di un oggetto per disattivare tutti i suoi oggetti e quelli di altri campioni entro un raggio di 1 casella (7 caselle in totale max).


TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Demone (2) : Gli attacchi dei demoni hanno una probabilità del 40% di bruciare 20 mana sul bersaglio e recuperarne 30.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pirata (3) : guadagni fino a 4 monete d'oro aggiuntive alla fine di ogni combattimento contro un altro giocatore.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Stregone (3) : Tutti gli alleati hanno +40% di danno magico.


TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Maestro delle Lame (3) : I Blademaster hanno una probabilità del 35% di infliggere 1 colpo aggiuntivo con ogni attacco automatico.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pistolero (2) : I pistoleri hanno una probabilità del 50% di inviare un attacco aggiuntivo a 1 avversario casuale.

Simile alla precedente, questa composizione offre molte sinergie e tende a concentrarsi plancia nel trasporto principale, per sfruttare il suo significativo danno alla zona. È anche possibile fareAatrox e di iettatore il cuore della squadra.

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Angelo custode Morellonomicon silenzio cuore ghiacciato

L'esplosione dei barili di plancia ha la particolarità di attivare entrambi gli effetti magici (da Morellonomicon ad esempio) e gli effetti sull'impatto (silenzioTFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Lama maledetta...). È quindi molto pericoloso poiché infligge molti effetti a tutti gli avversari colpiti. il cuore ghiacciato quando è suo da indossare Pyke, che può attivarlo su tutti gli avversari che incontra quando salta all'inizio del combattimento e quando finisce.

È anche possibile costruire questa composizione intorno iettatore, che sarà molto efficace con a TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Cannone ultra veloce, un TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pistolame Hextech e TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Lame dell'infinito per esempio.

Inizio del gioco e altre opzioni: 

Questa composizione di solito inizia come una composizione Pistolero/Pirata classico, con Graves, Tristana, Lucian, Pyke et plancia. Successivamente, sarà necessario iniziare ad aggiungere il Maghi e Maestro delle Lame per effettuare il passaggio.

Pyke non è effettivamente necessario, è lì solo per il bonus Pirata. In caso di sostituzione è anche possibile modificare la combinazione di Maghi che è estremamente flessibile, però Morgana rimane molto interessante come prima linea. E' possibile anche ritirare altro Maestri di lama alla fine del gioco, come Draven ou Yasuo.

La composizione Imperial/Shapeshifter/Hextech

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Camille (1) Dario (1) Jayce (2) Aatrox (3) Katarina (3) Trotto (4) Gnar (4) Swain (5)

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Hextech (2) : Lancia una bomba contro un campione nemico casuale dotato di un oggetto per disattivare tutti i suoi oggetti e quelli di altri campioni entro un raggio di 1 casella (7 caselle in totale max).

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Demone (2) : Gli attacchi dei demoni hanno una probabilità del 40% di bruciare 20 mana sul bersaglio e recuperarne 30.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Imperiale (4) : Danno raddoppiato per tutti gli Imperiali. 

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Stregone (3) : Tutti gli alleati hanno +40% di danno magico.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Maestro delle Lame (3) : I Blademaster hanno una probabilità del 35% di infliggere 1 colpo aggiuntivo con ogni attacco automatico.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Mutaforma (3) : I mutaforma guadagnano il 60% dei loro PS massimi quando si trasformano.

Questa composizione è un "classico imperiale" incentrato su Draven. Ben noto per le sue capacità di trasporto, è protetto dai controlli del Mutaforma e può anche essere assistito da pastorello che fungerà da trasporto secondario con alcuni oggetti.

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Cannone ultra veloce Sete di sangue Ouragan de Runaan Angelo custode


Gli oggetti sono classici Draven, il Cannone ultra veloce con Sete di sangue sono fondamentali per permettergli di DPS tranquillamente senza correre rischi. L'Ouragan de Runaan è anche eccellente su di esso dal suo buff in 9.15b, che consente a Draven di infliggere danni ad area e avere resistenza magica.

Per pastorello, oggetti come ilAngelo custode (che gli permette di rigenerarsi mentre torna in vita), il TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Morellonomicon e TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pistolame Hextech sono molto interessanti per renderlo resistente mentre fa danni.

Inizio del gioco e altre opzioni: 

Poiché questa composizione si basa su Draven, non sarà raro avviarlo come tutti gli altri di questo tipo: con Cavalieri. Successivamente, la difficoltà sarà quella di incorporare gradualmente diversi elementi, come ad es Maestri di lama e Mutaforma, prima di cercare pastorello et Katarina alla fine del gioco.

I 4 Imperiali non sono realmente necessari in questa composizione e possono essere potenzialmente sostituiti da altri Cavalieri o il tutori. Lo stesso vale per Mutaforma, che funzionano bene ma possono essere scambiati con altri se non riesci a trovarli Gnar et pastorello.

La composizione Gunslinger/Blademaster/Hextech

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Camille (1) Tombe (1) Tombe (1) Luciano (2) Passerella (3) Jinx (4) Signorina Fortuna (5) Yasuo (5)

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Hextech (2) : Lancia una bomba contro un campione nemico casuale dotato di un oggetto per disattivare tutti i suoi oggetti e quelli di altri campioni entro un raggio di 1 casella (7 caselle in totale max).

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pirata (3) : guadagni fino a 4 monete d'oro aggiuntive alla fine di ogni combattimento contro un altro giocatore.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Maestro delle Lame (3) : I Blademaster hanno una probabilità del 35% di infliggere 1 colpo aggiuntivo con ogni attacco automatico.

TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Pistolero (6) : I pistoleri hanno una probabilità del 50% di inviare un attacco aggiuntivo a 3 avversari casuali nel raggio d'azione.

Forse la composizione più ovvia per suonare Hextech, questa versione di pistoleri può giocare intorno a molti bersagli nel trasporto, che vanno da iettatore à Tristana, Via Yasuo ou Signorina Fortuna. Può anche essere orientato verso tutti i tipi di oggetti ed è molto facile da costruire.

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Rosso brillante Lama maledetta silenzio spaccatrice


Dal momento che il pistoleri possono applicare effetti sul colpo a tutti i loro attacchi, tutti gli oggetti che paralizzano la squadra nemica sono buoni da prendere. Di solito verranno posizionati Tristana all'inizio del gioco poiché ha la gamma più ampia, anche se significa venderlo per indossarli iettatore dopo.

Dal momento che Jinx è anche un eccellente trasporto fisico, può anche essere interessante equipaggiarlo semplicemente con oggetti DPS come Draven come il TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Cannone ultra veloce con TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Lame dell'infinito. Infine, Signorina Fortuna può essere efficace anche con TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 l'abbraccio di Seraph e TFT: i componenti Hextech da testare in 9.16 Morellonomicon per ulti molto rapidamente.

Inizio del gioco e altre opzioni: 

Questa è la composizione di questa lista la più conosciuta e facile da costruire all'inizio del gioco, poiché si basa su una base di Pistoleri/Pirati con le unità più economiche nell'elenco e Pyke come terzo pirata. La difficoltà alla fine del gioco sarà da trovare iettatore et Signorina Fortuna per completarlo.

Si Yasuo è la scelta migliore come terzo Maestro delle Lame, non è affatto obbligatorio e può essere sostituito da uno qualsiasi degli altri 4 (Aatrox, Draven, Fiora, Shen). È anche possibile eliminarne due pistoleri a favore di tutori per esempio a fine partita.

Tutte queste composizioni non sono necessariamente le migliori della patch, ma saranno comunque efficaci per sfruttare il bonus hextech che è particolarmente forte. Se hai suggerimenti o domande, saremo felici di rispondere nei commenti.

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