TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre

I nostri articoli sul combattimento tattico TFT: composizione Iniziatore, Cecchino e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento di squadra Come si gioca alla composizione Iniziatore / Cecchino / Dark Pulsar? La scritta spiega tutto: consigli, composizione, voci, avanzamento e posizionamento!

La composizione Iniziatore/cecchino di Teamfight Tactics è una delle diverse versioni di composizioni utilizzate Jhin nel trasporto principale, facendo affidamento sul suo eccellente danno per distruggere la squadra avversaria da sola a fine partita.



  • Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
  • Leggi anche | Le nostre guide al set TFT 3.

La compo Iniziatore/cecchino/pulsar oscuro

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Iniziatore (4)

Tutti gli Iniziatori ottengono +250 Armatura.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Sniper (2)

I cecchini infliggono il 15% di danni in più per ogni spazio tra loro e il loro bersaglio.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Stampa Ombra (3)

Ogni volta che un Dark Pulsar muore, tutti gli altri ottengono +25 danni e potere magico.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Mistica (2)

Tutti gli alleati ottengono +35 di resistenza magica.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre essere celeste (2)

Tutti gli alleati si prendono cura fino al 15% del danno che infliggono.


Questa composizione è centrata Jhin, con diverse sinergie lì per aiutarlo. Il Iniziatori servirà principalmente come prima linea, mentre il cecchini et Pulsar Oscuri aumenterà il tuo danno da trasporto. Mistica lo proteggerà dai danni magici e, infine, il esseri celesti permettergli di rigenerarsi con il suo alto danno senza dover dipendere da a Sete di sangue. Ashe agirà spesso come un riporto secondario.


Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria

In genere, ti consigliamo di suonare questa composizione quando hai soddisfatto determinate condizioni piuttosto che forzarla:

  • Avere almeno 2 spade BF alla fine del Round 3, ne avrai bisogno per gli oggetti di Jhin.
  • Hai rapidamente la possibilità di avere 4 iniziatori con Mordecai livello 2 et Jayce livello 1 durante il 3° turno.

 

Se stai mirando top 1 in un gioco, di solito dovrai essere fortunato e soddisfare almeno uno dei seguenti criteri:

  • Jin livello 3, sarà in grado di sparare a tutte le unità se riesci a sbloccarlo, ma questo sarà piuttosto raro a meno che tu non abbia alcune mani d'aiuto di Neeko.
  • Jhin e Lulu livello 2, Ashe e Mordekaiser o Jayce livello 3 con cose buone.

Articoli preferiti

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Jhin
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lame dell'infinito
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Ouragan de Runaan
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Angelo custode
 
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre  

In questa versione che suona essere celeste, Jhin non avrà bisogno del TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Sete di sangue per rigenerarsi e poi scambiarlo con a Lame dell'infinito. IlOuragan de Runaan gli permette di infliggere danni multi-bersaglio, potendo sparare a due unità contemporaneamente con il suo quarto colpo, mentre il terzo oggetto sarà quasi sempre difensivo. L'Angelo custode svolgere al meglio il ruolo di protezione, soprattutto contro Infiltratori.



 

La Sete di sangue resta comunque un'opzione interessante e la scelta difensiva può essere sostituita da a TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre mercurio di fronte al controllo o TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre artiglio del Drago contro i danni magici. Offensivamente, Jhin può usare altri oggetti come il TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Lama furiosa di Guinsoo o TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Ultimo respiro di fronte a molte armature.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre     TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre     TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Mordekaiser ou Jayce ou Wukong
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
armatura di rovo
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
artiglio del Drago
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Armatura Warmog
 
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre  

In questo comp, vorrai uno dei tuoi carri armati con buoni oggetti difensivi: entrambi Wukong livello 2, o Mordekaiser ou Jayce livello 3 idealmente. oggetti come armatura di rovo, artiglio del Drago et Armatura Warmog li renderà molto tank, ma sono possibili altre opzioni.


 

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Volontà del Titano, TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Angelo custode, TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Scintilla ionica o TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Morellonomicon sono anche opzioni da considerare.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre   TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Ashe ou Lulu
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lance de Shojin
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lance de Shojin
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lama furiosa di Guinsoo
 
  TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre  

Alla fine del gioco, di solito vorrai averne uno o due Lance de Shojin su Ashe ou Lulu per controllare gli avversari. Il Lama furiosa di Guinsoo si sinergizza perfettamente con esso per farli attaccare ancora più velocemente e caricare il loro mana molto velocemente. Uno TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Ouragan de Runaan funziona anche, potendo raddoppiare la generazione bonus della Lancia di Shojin.


 

In genere, questi elementi andranno avanti Ashe, e le lascerai su di lei se la sblocchi livello 3, ma puoi venderlo e passarlo a Lulu se lo prendi livello 2.

Spatola e altri oggetti

Se trovi un TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Spatola, avrai diverse opzioni. Il primo è cambiare il tuo Ashe en Premi Ombra con l' TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre Cuore della Pulsar Oscura (TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre). Se superi il livello 9, sarai in grado di ottenerlo 6 Pulsar Oscuri rimuovendo Mistica o un paio diIniziatori. Un'altra opzione è creare un TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre globo celeste (TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre + TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre) per avere 4 al livello 9 se aggiungi Kassadin per esempio.

Corso del gioco

Questa composizione sarà generalmente suonata con a economia “standard”., recuperando rapidamente il livello 7 rotolare e trovare Jhin, quindi passa livello 8 un po 'più tardi. Ha il vantaggio di essere piuttosto forte a metà partita, il che ti aiuterà enormemente a creare serie di vittorie e a palle di neve su di esse.

Early game (livelli 3/4/5)

In genere, a meno che tu non l'abbia già fatto campioni di livello 2, vorrai passare livello 4 naturalmente e il prima possibile usa un paio diIniziatori (Leona + Papavero ou Mordekaiser). Se possibile, aggiungine due cyborg (Lucian et Fiora) sarà molto forte all'inizio del gioco, Lucian che può equipaggiare oggetti di Jhin. Un'altra possibilità è andare avanti Chronos con Destino intrecciato, Shen ou Blitzcrank + caitlyn, quest'ultimo fungendo quindi da unità di transizione.

Logicamente, dovresti passare livello 5 e 2-6 (al momento del round PVE). A questo punto vorrai avere Jayce et Mordekaiser se possibile passare 4 iniziatori. In tal caso, considera l'utilizzo Graves per il bonus Pirata spaziale, quest'ultimo in grado di equipaggiare oggetti di Jhin. È anche interessante se giochi Cyborg per potenziare il tuo Lucian. Dovresti quindi essere in grado di ottenere una serie di vittorie. Cerca di risparmiare fino a 50 monete d'oro il prima possibile.

Midgame (livelli 6/7)

Se tutto va come previsto, dovresti passare livello 6 nel giro 3-4 o 3-6 (anche a volte 3-2 se ci fossi tu serie di vittorie e che desideri continuare). Dovresti assolutamente avere il tuo 4 iniziatori a questo punto, e prova ad inserire ulteriori sinergie per restare forte: Ashe se giochi caitlyn, reinserire a terzo Cyborg... Se trovi naturalmente un Jhin a questo punto, ottimo, altrimenti va bene, avrai la possibilità di rotolare più tardi.

Con una buona economia, puoi spendere livello 7 e 4-1 e rotolare un po'. Il tuo obiettivo qui è trovare Jhin, livello 2 se possibile. Puoi quindi vendere l'unità che trasportava i suoi oggetti per dargliela e giocare Ashe et Karma se non li avevi già Ricorda anche di prendere i tuoi aggiornamenti'Iniziatori e prova a sostituire Papavero da Wukong. Evita di rotolare sotto 30 o 20 oro (a meno che tu non sia davvero in pessime condizioni), dovrai risparmiare dell'oro per salire di livello fino al livello 8 o 9 in seguito. Se non riesci a trovare Jhin di livello 2, subisci alcune perdite ma mantieni il tuo oro.

Endgame (livello 8+)

Dopo aver tirato, ricostruisci la tua economia fino a 50 e aspetta. Normalmente dovresti passare livello 8 nel giro 5-1, e anche rotolare a questo punto per trovare Lulu. Se non lo trovi, un altro essere celeste ou Mistica (a seconda della situazione) può fungere da sostituto. A questo punto, se non hai ancora aggiornato correttamente il tuo Jhin, tira finché non lo fa, altrimenti considera di risparmiare dell'oro per passare livello 9 in seguito e aggiungi altri campioni.

Au livello 9, potrai aggiungere nuove unità che forniscono ulteriori sinergie, soprattutto se hai a Spatola avere 4 Esseri Celesti con Kassadin Per esempio. Altrimenti, vorrai solo aggiungere un campione forte individualmente, come plancia ou Trebbiare.

A livello di campioni da sbloccare livello 3, hanno Jayce ou Mordekaiser in prima linea sarà interessante renderli più tank. Ashe è anche una scelta molto rilevante, soprattutto se hai degli oggetti per lei. Infine, se nessun altro sta giocando Jhin e tu hai una mano o due da Neeko, considera di provare a ottenerlo al livello 3. Se puoi farlo, il top 1 è praticamente garantito.

Diverse possibili transizioni

Ci sono diverse opzioni quando si gioca a questa composizione, che portano diversi punti di forza, specialmente se alcune unità sono particolarmente contese o hai altre esigenze nel tuo gioco.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Mordekaiser

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Wukong

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Ashe
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Jhin
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Sona
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Karma
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Soraka
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lulu

Alla fine del gioco, se subisci molti danni magici, è possibile sostituirne due Iniziatori per due Mistici per un enorme potenziamento della resistenza magica. Attenzione però: la tua prima linea sarà quindi molto più fragile.

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Leona
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Mordekaiser
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Jayce
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Wukong
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Sona
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Karma
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Soraka
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lulu

Se stavi pianificando di utilizzare la composizione Sniper ma non riesci a trovare Jhin, o hai troppe bacchette troppo grandi ma pochi BF Glaives, considera invece di andare con la composizione 4 Initiators / 4 Mystics, usando Jayce nel carry per danni magici e Mordekaiser nel carro armato principale. Se possibile, li sbloccherai di livello 3. 

  • Leggi anche | La nostra guida alla composizione Iniziatore/Mistico.
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Jarvan IV
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Mordekaiser
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Karma
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
lusso
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Shaco
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Jhin
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Ashe
TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Lulu

Infine, un'ultima versione possibile se giochi non trovi davvero il Iniziatori è partire 6 Pulsar Oscuri. Questa sinergia è molto più interessante dalla sua rielaborazione in 10.7 e sarà meno focalizzata Jhin in single carry, ma può anche contare Shaco et lusso per infliggere danni.

Leggi anche | La nostra guida alla composizione di 6 Dark Pulsars/Sniper.

Suggerimenti per il posizionamento

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre

Il posizionamento è relativamente semplice: vuoi i tuoi carri armati in prima linea (di solito il più tanky verso il centro e il meno tanky alle estremità), e il tuo cecchini et Mistici linea di fondo. Se non affronti Blitzcrank, mettere Jhin et Ashe nell'angolo, in caso contrario, metti lì invece Karma et Lulu in modo che prendano il rampino per loro.

Prestare attenzione a Zefiri avversari sul tuo Jhin, ma anche a Infiltratori chi potrebbe prenderlo di mira. Se stai giocando contro, puoi ad esempio provare a mettere Jhin proprio dietro uno dei tuoi carri armati (qui Leona ou Mordekaiser) in modo che non venga preso di mira rapidamente Shaco ou Kai'Sa

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies

TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies
Aggiungi un commento di TFT: Iniziatore Compo, Sniper e Dark Pulsar su Tattiche di combattimento a squadre
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.