Riot Games non è completamente semplificato con diversi oggetti su Teamfight Tactics che dovrebbero essere notevolmente modificati o addirittura semplicemente sostituiti in 10.1. Ecco tutte le informazioni rilasciate da Riot nel loro comunicato stampa ufficiale, oltre ad alcune altre possibilità che sono state trovate dalla community sul PBE.
Nuovi articoli su TFT
REPLAC balestra a ripetizioneEE di Last Breath
Quando chi lo indossa infligge un colpo critico, riduce l'armatura del bersaglio del 90% per 3 secondi.
La ripetizione della balestra è troppo rischiosa e non può nemmeno andare su campioni che hanno già 3 oggetti (o 2 oggetti e uno slot bonus elementale), di solito i carry che ne trarrebbero maggior beneficio. The Last Breath mira a contrastare i carri armati che hanno molte armature.
Posta spinosa REPLACEE di armatura di rovo
I colpi critici infliggono danni normali a chi li impugna. Quando il portatore viene colpito da un attacco automatico, infligge 80/120/160 danni magici ai nemici intorno a lui (a seconda del suo livello). Questo effetto non può verificarsi più di una volta al secondo.
Thornmail è stato davvero efficace solo su un campione: Braum, che ha bloccato molti danni con il suo scudo e quindi ne ha riflettuto molto. Bramble Armor dovrebbe sostituire l'effetto attuale di Ghost Dancer ed essere più praticabile per qualsiasi tank.
SOSTITUIRE Ghost DancerStar di Volontà del Titano
Quando chi lo indossa viene colpito da un danno o infligge un colpo critico, ottiene un bonus del 1% di danno. Questo bonus viene sommato fino a 80 volte, offrendo quindi +25 Armatura e +25 Resistenza alla Magia oltre a far crescere il campione.
Phantom Dancer era problematico nel prevenire i critici e ora è troppo debole da quando è stato nerfato in 9.23. Di conseguenza, Will of the Titan si concentrerà maggiormente sul potenziamento dei campioni che infliggono danni e rimangono nella mischia per molto tempo. Sarà particolarmente efficace contro i campioni che infliggono danni nel tempo (Singed, Underworld, Summoners...).
Rielaborazione di diversi oggetti
Givrant Gantelet
vecchio effetto : Il portatore crea un'area che rallenta la velocità d'attacco del 25% quando schiva un attacco.
Nuovo effetto : Dopo aver lanciato un incantesimo, il prossimo attacco del portatore congela il bersaglio per 1,5 secondi.
Sebbene l'idea di congelare la mappa con il Freezing Gauntlet fosse interessante, ha portato a scenari in cui l'oggetto era troppo forte su alcuni campioni (in particolare Jax) e non abbastanza forte su altri. Il nuovo effetto dovrebbe favorire i campioni che usano molto la loro suprema, specialmente Ezreal o Kindred.
mercurio
vecchio effetto : Ogni 3 secondi, chi lo indossa può evitare il controllo successivo.
Nuovo effetto : Il portatore è immune ai controlli.
Era difficile vedere l'effetto di Mercurio e il tempismo per evitare i controlli poteva renderlo a volte inutile. Il nuovo effetto sarà in grado di trasformare qualsiasi campione in Olaf in Ultimate.
cuore ghiacciato
vecchio effetto : Riduce del 25% la velocità d'attacco dei nemici vicini.
Nuovo effetto : Riduce del 40% la velocità d'attacco dei nemici vicini. L'accumulo di più cuori congelati aumenta il raggio dell'area interessata.
Piuttosto che ridurre ulteriormente la velocità di attacco quando un'unità ha più Frozen Hearts, il che potrebbe portare a round molto lenti ed essere troppo efficaci, il nuovo effetto è più focalizzato sull'influenzare più avversari con il debuff.
Scintilla ionica
vecchio effetto : Chi lo indossa infligge 90 danni puri agli avversari quando lancia un incantesimo.
Nuovo effetto : I nemici entro 3 quadretti da chi lo indossa subiscono il 200% del loro mana massimo in danno quando lanciano un incantesimo.
La Ion Spark non era un oggetto molto giusto: colpiva tutti gli avversari indipendentemente dalla loro posizione e infliggeva loro lo stesso danno indipendentemente dall'impatto della loro suprema. Questa nuova versione chiede di più per pensare a chi equipaggiare l'oggetto: su un Assassino per raggiungere la linea di fondo, o su uno dei tuoi campioni in background per uccidere i carri armati più velocemente?
Medaglione dei Solari di Ferro, Pugnale di Statikk e Eco di Luden
L'effetto è ora basato sul livello del campione equipaggiato.
Anche se va bene avere oggetti più nitidi per l'inizio del gioco, è bello dare loro la possibilità di rimanere competitivi più a lungo con questa nuova meccanica.
Tutti questi cambiamenti dovrebbero arrivare nella Patch 10.1, prevista per Mercoledì Gennaio 8 2020.
Altre quattro novità in arrivo?
Insieme a tutte queste rielaborazioni e altre sostituzioni, la comunità ha scoperto diversi potenziali nuovi elementi nei file PBE. La loro ricetta non è ancora identificata, quindi è possibile che sostituiscano oggetti già esistenti o che sia in preparazione un nuovo componente.
Flagello
Gli avversari vicini perdono una grande percentuale del loro danno quando attaccano il campione equipaggiato, o una percentuale inferiore se si trovano a più di due caselle di distanza. Questo effetto dura alcuni secondi e non si accumula.
Catalizzatore
Quando un'unità muore, chi la impugna guadagna mana.
Calice del favore
Quando chi la indossa lancia una magia, questa concede mana agli alleati vicini.
Sudario di quiete
Quando chi lo indossa scende al di sotto di una certa percentuale dei suoi HP, diventa non bersagliabile, invulnerabile ma incapace di muoversi per alcuni secondi.
Alcuni oggetti sembrano simili ad altri già esistenti, in particolare il Sudario di quiete che ricorda moltoAngelo custode. il Calice del favore potrebbe sostituire ill'abbraccio di Seraph, E il Catalizzatore la Riscatto (dal momento che l'oggetto esiste in LoL e fornisce HP e mana). Nulla è ufficiale per il momento riguardo a questi diversi oggetti. Aggiorneremo questo articolo non appena saranno disponibili nuove informazioni.
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