TFT: Patch 10.10, buff, nerf e nuovo Galaxy

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Aggiornamento del 15 maggio 2020 : Ziggs ha ricevuto un nerf in a hotfix, riducendo il suo danno finale da 300/400/700 a 300/400/550.

Stiamo distribuendo il seguente hotfix di bilanciamento in Ziggs:

Danno incantesimo Ziggs: 300/400/700 >>> 300/400/550

Twitterà di nuovo una volta che sarà live. pic.twitter.com/JaqMzwS0xZ



— Riot Mort (@Mortdog) 15 maggio 2020

Le cerotto 10.10 di Teamfight Tactics verrà schierato mercoledì 13 maggio. Rimane abbastanza leggero, poiché la prossima patch sarà senza dubbio in preparazione per la patch 10.12 che porterà nuovi campioni.

  • Leggi anche | Il nostro elenco di livelli delle migliori composizioni in 10.9.

La nuova Galaxy "Galactic Armor" si unisce alla battaglia con la patch 10.10!

Stiamo anche aggiornando la "Galassia super densa" affinché la Forza della natura arrivi per tutti dopo il carosello della fase 3?

➡️ https://t.co/NewyKM6ibb pic.twitter.com/JH5Fw53DjV

— Teamfight Tactics France (@TFT_France) 12 maggio 2020

 

Nuova galassia dalla patch 10.10

La patch 10.10 introduce una nuova galassia: l'armatura galattica.

  • Armatura galattica: tutti i giocatori iniziano con gli stessi due oggetti completi.

Questi elementi non possono essere elementi Spatola o essere gli stessi due volte.

Modifiche ai tratti nella patch 10.10

 


Pelle di bufalo

Pirata spaziale

(4) Possibilità di ottenere un componente quando un pirata spaziale uccide un'unità aumentato: 20% → 25%


Nerf

Pilota Meccanico

Danno da supermeccanico ridotto: 100% danno pilota → 80 danni + 45% danno pilota

registrazione

Infiltratore

Gli infiltrati saltano sempre verso la linea di fondo, anche se hanno un avversario a portata di mano all'inizio del combattimento.

 

Patch 10.10 Modifiche ai campioni PBE

buffs

Tier 1

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ziggs

Costo di mana definitivo ridotto: 0/45 → 0/40

Tier 2


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Yasuo

Costo di mana definitivo ridotto: 0/100 → 0/90
PV aumentato: 600/1080/1944 → 700/1260/2268

Tier 3

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Karma

Bonus massimo alla velocità d'attacco aumentato: 35/50/100% → 50/75/125%


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Syndra

Danno massimo del globo aumentato: 80/120/200 → 100/150/250

Tier 4

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Vel'Koz

Danno definitivo aumentato: 425/550/2000 → 450/600/2000

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Wukong

Selezione dell'obiettivo finale migliorato: bersaglio casuale che non è già stato colpito → bersaglio più vicino che non è già stato colpito

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Tier 1

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Papavero

Danno definitivo ridotto: 100/175/250 → 100/150/200
Scudo definitivo ridotto: 200/350/500 → 200/300/400

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Destino intrecciato

Danno definitivo ridotto: 200/300/550 → 200/300/450

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Xayah

Danno ridotto: 55/99/178 → 50/90/162

Tier 4

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Kayle

Danno definitivo ridotto: 125/200/750 → 125/200/600

Patch 10.10 Modifiche agli oggetti

Pelle di bufalo

TFT: Patch 10.10, buff, nerf e nuovo Galaxy Lama del destino

Numero di carico iniziale aumentato: 0 → 1

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TFT: Patch 10.10, buff, nerf e nuovo Galaxy calice della grazia

Mana generato quando si lancia un incantesimo ridotto: 10 → 8

TFT: Patch 10.10, buff, nerf e nuovo Galaxy Rosso brillante

Danno da ustione ridotto: 27% degli HP massimi → 25% degli HP massimi

TFT: Patch 10.10, buff, nerf e nuovo Galaxy Morellonomicon

Danno da ustione ridotto: 27% degli HP massimi → 25% degli HP massimi

Patch 10.10 Modifiche al sistema e correzione di errori

  • Force of Nature è ora data a tutti i giocatori al round 3-1 nella Galassia Superdensa invece del livello 5.
  • Se provi a usare Neeko's Helping Hand su un campione quando non ce ne sono più disponibili, riceverai un messaggio di errore.
  • Le possibilità di avere un carosello con solo oggetti completati casualmente sono ridotte all'inizio del gioco.
  • È più probabile che i componenti cadano nei primi round PVE (2-7 e 3-7) rispetto agli ultimi (4-7).

Infine, sono stati corretti alcuni bug, inclusi alcuni giocatori che si caricavano in ritardo durante il primo carosello o l'impossibilità di vedere gli oggetti equipaggiati sui propri campioni durante il carosello.

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