TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti

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Le cerotto 10.16 da Teamfight Tactics verrĂ  rilasciato il mercoledì 5 agosto

Dopo il dominio del Dark Pulsar, il meta sembra andare meglio ora.

Questa settimana daremo una piccola spinta ai campioni e ai ragazzi che sono stati un po' indietro ultimamente?

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— Teamfight Tactics France (@TFT_France) 4 agosto 2020

Nuovo Galaxy dalla patch 10.16

Il nuovo Galaxy dovrebbe attirare i giocatori che amano ruotare tra le composizioni durante il gioco:

  • Salvage World: la vendita di un campione rompe anche i suoi interi oggetti in componenti.

.

Questa galassia sostituirĂ  ammassi stellari che non sarĂ  piĂą disponibile.

Modifiche al sistema

  • Facendo clic con il tasto destro su un componente, è ora possibile visualizzare tutte le possibili ricette da esso.
  • Gli effetti del volo di mana Saccheggiatori di mana, Ezreal et Manto della calma sono ridotto dal 40% di aumento del costo al 30%.

Patch 10.16 Modifiche ai tratti

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Crononautico

(4) Ritardo tra due guadagni di velocitĂ  d'attacco ridotto: 3,5 secondi → 3 secondi
(6)
Ritardo tra due guadagni di velocitĂ  d'attacco ridotto: 1,5 secondi → 1 secondo
(8)
Ritardo tra due guadagni di velocitĂ  d'attacco ridotto: 0,75 secondi → 0,5 secondi



Guardiano delle stelle

(9) Mana generato aumentato: 45 → 60

Infiltratore

(6) VelocitĂ  d'attacco aumentato: 120% → 150%
Ritardo salto all'inizio del combattimento impostato su 0,6 secondi

Pirata spaziale

(4) PossibilitĂ  di ottenere un componente aumentato: 25% → 33%

Prototipo

(8) Danno e guarigione aumentato: 880 → 1000

Premi Ombra

(8) Danno e potere aumentato: 38 → 48

rebelle

(6) Scudo HP aumentato: 210 → 225
(9)
Scudo HP e bonus danni aumentato: 330/15% → 400/20%

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iniziatore

(6) Armatura ridotto: 1000 → 900

 

Pilota Meccanico

Danno supremo del mecha rĂ©duits : 700/750/800/850/900/1200/5000 → 650/700/750/850/900/1200/5000

Patch 3 Modifiche ai campioni di livello 10.16

La patch 10.16 offre a Riot Games l'opportunitĂ  di potenziare molti campioni quando hanno raggiunto il livello 3.

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Leona

Danno bloccato da Ultimate aumentato: 200 → 400

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Malphite

Scudo HP aumentato: 60% → 70%

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Papavero

Danno definitivo aumentato: 200 → 225
Scudo HP aumentato: 400 → 450


TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti ziggs


Danno definitivo aumentato: 550 → 600

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Ahri


Danno definitivo aumentato: 375 → 425

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Annie

Danno definitivo aumentato: 600 → 700
Scudo HP aumentato: 700 → 800

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Blitzcrank

Danno definitivo aumentato: 850 → 1337

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Darius

Danno definitivo aumentato: 800 → 888

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Lucian

Danno definitivo aumentato: 550 → 600


TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Mordekaiser

Scudo HP aumentato: 800 → 850

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Nautilo

Danno definitivo aumentato: 400 → 500
Durata massima dello stordimento aumentato: 5 secondi → 6 secondi

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Ezreal

Danno definitivo aumentato: 400 → 800

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Vayne

Attacco fisico definitivo aumentato: 225% → 275%

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Vi

Danno definitivo aumentato: 1100 → 1350
Danno secondario finale aumentato: 500 → 600

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Gnar

Bonus HP definitivo aumentato: 4000 → 5000

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti riven

Danno definitivo aumentato: 450→ 600
HP scudo iniziale aumentato: 1000→ 1200
Terzo danno da lancio aumentato: 1000 → 1500

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Janna

Durata dello stordimento finale aumentata : 1,5 secondi → 1,5/1,5/8 secondi

Altre modifiche ai campioni della patch 10.16

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TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Fiora

PV aumentato: 450 → 500

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Zeta

Attacco fisico rubato da Ultimate aumentato: 20/25/40% → 20/33/50%

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti iettatore

attacco fisico aumentato: 70 → 75

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti plancia

Danno finale aumentato : 450/600/9001 → 550/700/9001

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TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Vate

Mana generato dagli attacchi base rĂ©duite : 8/20/90 â†’ 5/20/90

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Maestro Yi

Danno definitivo ridotto: 75/100/175 → 75/100/150

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti effervescenza

Danno definitivo ridotto: 400/550/4000 → 350/550/4000

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Jhin

VelocitĂ  d'attacco rĂ©duite : 0,9/0,95/1,2 â†’ 0,85/0,9/1,2

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Teemo

VelocitĂ  d'attacco ridotto: 1 → 0,95

Patch 10.16 Modifiche agli oggetti

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TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti mano di giustizia

Eliminato: 50 guarigione all'impatto
nuovo : 50% di guarigione in base al danno

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Pistolame hextech

nuovo : Quando il campione ha tutti i suoi HP, la guarigione in eccesso genera uno scudo (massimo 400 HP)

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Medaglione Solari di ferro

Scudo HP aumentato: 250/275/350 → 250/300/375

 

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Ouragan de Runaan

Danno basato sull'attacco del proiettile aumentato: 70% → 75%

 

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Pugnale di Statikk

Danno da fulmine ridotto: 90 → 85
nuovo
: Se il bersaglio è controllato, ora infligge 85 danni puri aggiuntivi

 

TFT: Patch 10.16, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti spaccatrice

PossibilitĂ  di disarmare aumentato: 25% → 33%

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