TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti

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Le cerotto 10.21 di Teamfight Tactics lo rilascerà mercoledì 14 ottobre. È molto denso, ad esempio, porta una revisione dell'Essere Divino e dei tratti Fanatici.

La patch 10.21 è arrivata e sta portando le ricompense classificate e le modifiche al rilancio in un'arena vicino a te.

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— Tattiche di combattimento di squadra (@TFT) 13 ottobre 2020
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Patch 10.21 Modifiche al sistema

All'inizio del set 4, Riot ha introdotto la seguente modifica: se non acquisti un campione dal tuo negozio, non può apparire nel tiro successivo. Questo cambiamento è ora annullato.

Inoltre, Riot ha apportato alcune modifiche alle probabilità di ottenere un eletto :

  • Il tasso di rilascio scelto è stato modificato per evitare scenari eccessivamente fortunati.
  • Ogni giocatore avrà visto almeno un prescelto nel suo negozio prima del round 2-2.

TFT Patch 10.21 Modifiche ai tratti

Ridisegna

Essere divino (Divino)

nuovo : Quando un Essere Divino attacca 6 volte o scende al di sotto del 50% di HP, elimina istantaneamente tutti i controlli che lo influenzano, quindi infligge il 50% di danni puri in più e subisce il 66% di danni in meno per diversi secondi.

(2) 4 secondes
(4) 7 secondes
(6) 10 secondes
(8) 14 secondes



L'origine dell'Essere Divino non era molto usata al momento, da qui la scelta di Riot di rielaborarla interamente.

Fanatico (Cultista)

Gli HP e l'attacco fisico di Galio ora cambiano in base al livello di stelle cumulativo di tutti i tuoi fanatici (basta sommare il livello di stelle di ciascuno dei tuoi campioni zeloti).

(3 / 6 / 9) PV di Galio ridotto: 1600 / 3800 / 6666 → 100 / 1750 / 2500
(3 / 6 / 9)
Galio attacco fisico ridotto: 125 / 400 / 1000 → 80 / 180 / 400

nuovo : (3 / 6 / 9) HP bonus Galio per livello stella: 120 / 210 / 300
nuovo : (3 / 6 / 9) Attacco fisico bonus Galio per livello stella: 10 / 22 / 48

Per superare i vecchi valori, è necessario un livello di stelle cumulativo di:

  • 5 stelle per 3 fanatici
  • 10 stelle per 6 fanatici
  • 14 stelle per HP e 17 stelle per danno per 9 fanatici

Selenite (chiaro di luna)

nuovo : Ora c'è un atterraggio a Unità 5Dove 2 campioni guadagna un livello da stella.

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Abile

(2 / 3 / 4) Durata del debuff aumentato: 2 / 3 / 5 secondi → 2,5 / 4 / 7 secondi


 

Iniziatore (Avanguardia)

(6) Armatura aumentato: 500 → 600
nuovo 
: Ora c'è un atterraggio a Unità 8 che dà +1500 armatura.


Mistica

(2 / 4 / 6) resistenza magica aumentato: 35 / 95 / 175 → 40 / 100 / 200

Ninja

(4) Attacco fisico e potere magico aumentato: 120 → 150

Adeguamenti

cacciatore

(2 / 3 / 4 / 5) Attacco fisico aggiuntivo rettificato: 175% a tutti i livelli → 150 / 175 / 200 / 225%

Più tardi (fortuna)

(3) Oro medio a 0 / 1 / 2 perdite riduce : 3 / 6,5 / 11,5 PO → 2,5 / 6 / 10,5 PO
Non è non è più possibile per ottenere campioni a 5 oro da 4 sconfitte.

(6) oro medio aumentato: 10,25 oro → 11,65 oro
Le possibilità di ottenere 5 campioni d'oro sono state ridotto.

Ombra

(2 / 3 / 4) Danno aumentato: 100 / 325 / 650 → 150 / 400 / 750
Numero di attacchi per proc aumento : 3 → 4

TFT Patch 10.21 Modifiche ai campioni

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TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Elise


Cura dell'impatto aumentato: 40/80/120 → 40/80/160

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Nidalee

Bonus ai danni magici per spazio percorso aumentato: 10% → 20%

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Jarvan IV

danno da incantesimo aumentato: 175 / 250 / 500 → 175 / 250 / 750

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Teemo


danno da incantesimo aumentato: 200 / 300 / 600 → 300 / 450 / 900

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Kennan

danno da incantesimo aumentato: 300 / 450 / 900 → 300 / 450 / 1350

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Azir

danno da incantesimo aumentato: 200 / 350 / 2000 → 200 / 350 / 8888

 

nerfs

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Diana

Numero di sfere dell'incantesimo ridotto: 4 / 5 / 6 / 10 → 4 / 5 / 6 / 9

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Afelio

Le torrette non attaccano più quando Aphelios è disabilitato (quando viene resuscitato tramite Guardian Angel o Zilean).

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Jax

Costo in mana aumentato: 50/100 → 60/110

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Veigar

Potere magico ottenuto per eliminazione ridotto: 1 / 2 / 4 → 1 / 1 / 2

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Ahri

PV ridotto: 650 → 600
danno da incantesimo ridotto: 500 / 800 / 4000 → 500 / 750 / 3000

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Jhin

Quarto danno da colpo basato su AD ridotto: 444 / 500 / 4444% → 444 / 500 / 1234%

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti riven

Danno da onda magica ridotto: 300 / 450 / 1500 → 300 / 450 / 1350

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Talon

Danno magico basato su AD ridotto: 200 / 225 / 300% → 200 / 225 / 250%

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Kayn

danno da incantesimo ridotto: 450 / 600 / 6666 → 400 / 600 / 6666
forma blu : danno bonus ridotto: 75% → 50%

Adeguamenti

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Lillia

Durata dell'incantesimo addormentarsi regolato: 3,5 / 3,5 / 8 secondi → 3 / 4 / 8 secondi

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Zileano

Numero di bersagli colpiti dall'incantesimo aumentato: 2/2/10 → 2/3/10
Risurrezione PV ridotto: 350 / 700 / 3000 → 350 / 500 / 3000

TFT Patch 10.21 Modifiche agli oggetti

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TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Lo stemma di Zeke

Bonus velocità d'attacco aumentato: 30% → 40%

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Calice del potere

Bonus potere magico aumentato: 30% → 40%

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Medaglione Solari di ferro

scudo aumentato: 250 / 300 / 375 / 500 → 350 / 450 / 600 / 800

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Gargoyle Litoplastron

Armatura e resistenza magica  aumentato: 12 → 15

 

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Portale Zz'Rot

Attacco fisico creatura aumentato: 70 → 150
nuovo : costringe gli avversari vicini ad attaccare chi lo indossa per 2 secondi all'inizio del combattimento.

 

Nerf

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti mercurio

Controllo della durata dell'invulnerabilità ridotto: 12 secondi → 10 secondi

Adeguamenti

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Eco Luden

Danno proc ridotto: 200 → 180
nuovo
: Il danno viene raddoppiato sui bersagli che hanno uno scudo o sono sotto l'influenza di un controllo.

TFT: Patch 10.21, tutte le informazioni su buff, nerf e aggiustamenti Pugnale di Statikk

Danno proc ridotto: 85 → 75
Danno bonus da attivazione su campioni con uno scudo o sotto l'influenza di un controllo aumentato: 85 → 175

La patch 10.21 verrà rilasciata il mercoledì 14 ottobre.

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