Le cerotto 10.9 di Teamfight Tactics è stato schierato Mercoledì 29 aprile. È estremamente coerente, apportando molte modifiche ai tratti, per lo più nerf, ma anche un rinnovamento per i campioni di livello 1 di livello 3.
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Due nuove Galassie nella patch 10.9
Come al solito, due nuove Galassie si uniranno a TFT durante questa patch 10.9:
- Scrigno del tesoro: tutti i mostri e i servitori nei round PVE rilasciano una sfera.
- Ammasso stellare: tutti i campioni del Carousel di livello 1, 2 e 3 sono di livello 2. Il secondo Carousel avrà comunque solo campioni di livello 2.
La possibilità che le galassie si generino ora è:
- Cassa del tesoro : 12,5% dei giochi
- ammassi stellari : 12,5% dei giochi
- I Neekovers : 7,5% dei giochi
- Nebulosa lilla : 7,5% dei giochi
- Leggende medie : 7,5% dei giochi
- galassia super densa : 7,5% dei giochi
- Settore commerciale : 10% dei giochi
- parte normale : 35% dei giochi
Patch 10.9 Modifiche ai tratti
Oltre a una rielaborazione di Chrononaut, questa patch porta molti nerf a quasi tutte le sinergie a 4 o 6 unità .
Rinnovamento dei crononauti
Riot ha cambiato il modo in cui funziona il tratto Chrononaut.
Crononautico
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In termini di statistiche pure, questo è un nerf. Tuttavia, il bonus arriva in modo più fluido e rapido, il che generalmente lo rende più efficace a fine partita quando i combattimenti sono brevi.
buffs">buffs
Nave Mana generato al secondo aumentato: 20 → 40 |
iniziatore (2) Armatura aumentato: 60 → 125 |
nerfs">nerfs
atomizzatore (4) Numero di attacchi aggiuntivi ridotto: 6 → 5 |
Cyborg (6) Bonus HP e attacco fisico ridotto: 750/75 → 700/70 |
essere celeste (4) Guarisci in base al danno ridotto: 40% → 35% |
Guardiano delle stelle (6) Mana generato ridotto: 60 → 50 |
Pilota Meccanico HP base del meccanico ridotto: 1800 → 1500 |
Premi Ombra (3) Potere magico e attacco fisico alla morte del campione ridotto: 25 → 20 |
rebelle (6) Scudo HP per Ribelle adiacente ridotto: 225 → 210 |
Stregone (4) potere magico ridotto: 45 → 40 |
Valchiria Soglia HP necessaria per crit ridotto: 50% → 40% |
Adeguamenti
Brawler (2) bonus VP aumentato: 300 → 350 |
Infiltratore (2) Il bonus di ripristino dell'attacco è ora rianimato dopo un'eliminazione (come ad altri livelli). |
Maestro delle Lame (6) Possibilità di infliggere colpi extra ridotto: 60% → 55% |
protettore (2) Scudo basato su HP aumentato: 20% → 25% |
Patch 10.9 Modifiche ai campioni
buffs">buffs
Tier 1
Fiora Durata massima dello stordimento aumentato: 1,5 secondi → 1,5/1,5/3 secondi |
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Kha'Zix Danno definitivo aumentato: 175/250/400 → 200/275/500 |
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Leona Ultima riduzione del danno aumentato: 40/80/120 → 40/80/200 |
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Malphite Scudo HP basato su Max HP aumentato: 40/45/50% → 40/45/60% |
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Destino intrecciato Danno definitivo aumentato: 200/300/500 → 200/300/550 |
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ziggs Danno definitivo aumentato: 250/325/550 → 300/400/700 |
Tier 2
Annie PV aumentato: 600/1080/1944 → 700/1260/2268 |
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Lucian Se il suo bersaglio muore durante il suo scatto, ora applica il suo incantesimo al bersaglio nemico più vicino. |
Tier 3
Rombo Danno definitivo aumentato: 250/400/800 → 300/500/1000 |
Tier 4
iettatore Danni da impatto del razzo aumentato: 100/175/750 → 125/200/750 |
Tier 5
plancia Mana di base aumentato: 75/175 → 100/175 |
nerfs">nerfs
Tier 2
Yasuo bersaglio dell'ultimo modificato: campione avversario che ha il maggior numero di oggetti → campione avversario più lontano nel raggio di Yasuo + 2 caselle. |
Tier 5
Aurelion Sol Costo di mana definitivo aumentato: 30/80 → 40/120 |
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Xerath Danno definitivo ridotto: 350/450/2500 → 300/400/2500 |
Adeguamenti
Tier 1
Graves Durata dell'ultima cieca modificata : 4 secondi → 3/4/5 secondi |
Tier 2
Sona Ultima cura aumentato: 100/150/200 → 150/200/300 |
Tier 3
Maestro Yi Guarisci al secondo rettificato: 8/10/15% → 12/12/12% |
Patch 10.9 Modifiche agli oggetti
Nerf
mercurio
Controllo della durata dell'invulnerabilità ridotto: 15 secondi → 10 secondi
Patch 10.9 Modifiche al sistema
Infine, TFT riceve alcune modifiche al sistema, in particolare sulle percentuali di caduta dei campioni per livello. Questi hanno lo scopo di aumentare la possibilità di avere campioni di livello 3 per coloro che costano 1 oro, ma ridotti per coloro che costano 3 oro:
Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 | |
Livello 1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Livello 2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Livello 3 | 70% → 75% | 30% → 25% | 0% | 0% | 0% |
Livello 4 | 50% → 60% | 35% → 30% | 15% → 10% | 0% | 0% |
Livello 5 | 35% → 40% | 40% → 35% | 20% | 5% | 0% |
Livello 6 | 20% → 25% | 35% | 35% → 30% | 10% | 0% |
Livello 7 | 14% → 19% | 30% | 40% → 35% | 15% | 1% |
Livello 8 | 14% | 20% | 35% | 25% | 6% |
Livello 9 | 10% | 15% | 25% | 35% | 15% |
Inoltre, ora tutti i giocatori lo sono garantito per ricevere almeno un Grey Orb (contenente oro o campioni) nei primi tre round PVE.
Infine, i giocatori non può più vendere un'unità o raccogliere una sfera se ciò comporterebbe la rimozione di un oggetto o un componente. Ricordiamo che puoi avere solo 10 oggetti sulla tua panchina, se ne prendevi un undicesimo veniva cancellato.
Questa patch ha anche alcune correzioni di bug minori.
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Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies |