TFT: Patch 10.9, buff, nerf e nuove galassie

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Le cerotto 10.9 di Teamfight Tactics è stato schierato Mercoledì 29 aprile. È estremamente coerente, apportando molte modifiche ai tratti, per lo più nerf, ma anche un rinnovamento per i campioni di livello 1 di livello 3.

  • Leggi anche | Il nostro elenco di livelli delle migliori composizioni in 10.8.

TFT: Patch 10.9, buff, nerf e nuove galassie



Due nuove Galassie nella patch 10.9

Come al solito, due nuove Galassie si uniranno a TFT durante questa patch 10.9:

  • Scrigno del tesoro: tutti i mostri e i servitori nei round PVE rilasciano una sfera.
  • Ammasso stellare: tutti i campioni del Carousel di livello 1, 2 e 3 sono di livello 2. Il secondo Carousel avrà comunque solo campioni di livello 2.

La possibilità che le galassie si generino ora è: 

  • Cassa del tesoro : 12,5% dei giochi
  • ammassi stellari : 12,5% dei giochi
  • I Neekovers : 7,5% dei giochi
  • Nebulosa lilla : 7,5% dei giochi
  • Leggende medie : 7,5% dei giochi
  • galassia super densa : 7,5% dei giochi
  • Settore commerciale  : 10% dei giochi
  • parte normale : 35% dei giochi

Patch 10.9 Modifiche ai tratti

 

Oltre a una rielaborazione di Chrononaut, questa patch porta molti nerf a quasi tutte le sinergie a 4 o 6 unità.

 


Rinnovamento dei crononauti

 


Riot ha cambiato il modo in cui funziona il tratto Chrononaut.

 

Crononautico


Vecchia versione : (2 / 4 / 6) Tutti i campioni ottengono +15/35/75% di velocità d'attacco ogni 4 secondi.
Nuova versione: (2/4/6) Tutti i campioni ottengono +15% di velocità d'attacco ogni 8/4/2 secondi. Questo bonus è attivo dall'inizio del combattimento.

 

 

In termini di statistiche pure, questo è un nerf. Tuttavia, il bonus arriva in modo più fluido e rapido, il che generalmente lo rende più efficace a fine partita quando i combattimenti sono brevi.

 

buffs">buffs

Nave

Mana generato al secondo aumentato: 20 → 40

iniziatore

(2) Armatura aumentato: 60 → 125

nerfs">nerfs

atomizzatore

(4) Numero di attacchi aggiuntivi ridotto: 6 → 5

Cyborg

(6) Bonus HP e attacco fisico ridotto: 750/75 → 700/70

essere celeste

(4) Guarisci in base al danno ridotto: 40% → 35%
(6)
 Guarisci in base al danno ridotto: 65% → 60%


Guardiano delle stelle

(6) Mana generato ridotto: 60 → 50


Pilota Meccanico

HP base del meccanico ridotto: 1800 → 1500
HP del mech basati sugli HP del pilota ridotto: 50% → 40%
I Piloti Mech non guadagnano più mana una volta che il Super-Mech muore.

Premi Ombra

(3) Potere magico e attacco fisico alla morte del campione ridotto: 25 → 20
(6)
 Potere magico e attacco fisico alla morte del campione ridotto: 30 → 25

rebelle

(6) Scudo HP per Ribelle adiacente ridotto: 225 → 210
(9)
 Scudo HP per Ribelle adiacente ridotto: 350 → 330

Stregone

(4) potere magico ridotto: 45 → 40
(6)
 potere magico ridotto: 80 → 75
(8)
 potere magico ridotto: 125 → 120

Valchiria

Soglia HP necessaria per crit ridotto: 50% → 40%

Adeguamenti

Brawler


(2) bonus VP aumentato: 300 → 350
(4)
 bonus VP ridotto: 700 → 650

Infiltratore

(2) Il bonus di ripristino dell'attacco è ora rianimato dopo un'eliminazione (come ad altri livelli).
(4) Velocità d'attacco ridotto: 80% → 75%
(6)
 Velocità d'attacco ridotto: 125% → 120%


Maestro delle Lame

(6) Possibilità di infliggere colpi extra ridotto: 60% → 55%
Velocità d'attacco del colpo extra augmentée.

protettore

(2) Scudo basato su HP aumentato: 20% → 25%
(6)
 Scudo basato su HP aumentato: 45% → 40%

Patch 10.9 Modifiche ai campioni

buffs">buffs

Tier 1

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Fiora

Durata massima dello stordimento aumentato: 1,5 secondi → 1,5/1,5/3 secondi

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Kha'Zix

Danno definitivo aumentato: 175/250/400 → 200/275/500

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Leona

Ultima riduzione del danno aumentato: 40/80/120 → 40/80/200

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Malphite

Scudo HP basato su Max HP aumentato: 40/45/50% → 40/45/60%

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Destino intrecciato

Danno definitivo aumentato: 200/300/500 → 200/300/550

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ziggs

Danno definitivo aumentato: 250/325/550 → 300/400/700

Tier 2

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Annie

PV aumentato: 600/1080/1944 → 700/1260/2268

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Lucian

Se il suo bersaglio muore durante il suo scatto, ora applica il suo incantesimo al bersaglio nemico più vicino.

Tier 3

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Rombo

Danno definitivo aumentato: 250/400/800 → 300/500/1000

Tier 4

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iettatore

Danni da impatto del razzo aumentato: 100/175/750 → 125/200/750

Tier 5

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plancia

Mana di base aumentato: 75/175 → 100/175
Ultimate Impact Delay con il buff "Impatto più veloce". riduce : 1 secondo → 0,3 secondi

nerfs">nerfs

Tier 2

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Yasuo

bersaglio dell'ultimo modificato: campione avversario che ha il maggior numero di oggetti → campione avversario più lontano nel raggio di Yasuo + 2 caselle.

Tier 5

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Aurelion Sol

Costo di mana definitivo aumentato: 30/80 → 40/120
Nota che questo "nerf" è compensato dal buff Nave.

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Xerath

Danno definitivo ridotto: 350/450/2500 → 300/400/2500
Danno definitivo ai bersagli secondari ridotto: 50% → 25%

Adeguamenti

Tier 1

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Graves

Durata dell'ultima cieca modificata : 4 secondi → 3/4/5 secondi

Tier 2

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Sona

Ultima cura aumentato: 100/150/200 → 150/200/300
Ultimate ora rimuove solo gli stordimenti
e non più tutti gli effetti negativi (in particolare l'ustione di Morellonomicon o Buff Rouge).

Tier 3

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Maestro Yi

Guarisci al secondo rettificato: 8/10/15% → 12/12/12%

Patch 10.9 Modifiche agli oggetti

Nerf

TFT: Patch 10.9, buff, nerf e nuove galassie mercurio

Controllo della durata dell'invulnerabilità ridotto: 15 secondi → 10 secondi


 

Patch 10.9 Modifiche al sistema

Infine, TFT riceve alcune modifiche al sistema, in particolare sulle percentuali di caduta dei campioni per livello. Questi hanno lo scopo di aumentare la possibilità di avere campioni di livello 3 per coloro che costano 1 oro, ma ridotti per coloro che costano 3 oro:

  Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
Livello 1 100% 0% 0% 0% 0%
Livello 2 100% 0% 0% 0% 0%
Livello 3 70% → 75% 30% → 25% 0% 0% 0%
Livello 4 50% → 60% 35% â†’ 30% 15% â†’ 10% 0% 0%
Livello 5 35% → 40% 40% â†’ 35% 20% 5% 0%
Livello 6 20% → 25% 35% 35% â†’ 30% 10% 0%
Livello 7 14% → 19% 30% 40% → 35% 15% 1%
Livello 8 14% 20% 35% 25% 6%
Livello 9 10% 15% 25% 35% 15%

Inoltre, ora tutti i giocatori lo sono garantito per ricevere almeno un Grey Orb (contenente oro o campioni) nei primi tre round PVE.

Infine, i giocatori non può più vendere un'unità o raccogliere una sfera se ciò comporterebbe la rimozione di un oggetto o un componente. Ricordiamo che puoi avere solo 10 oggetti sulla tua panchina, se ne prendevi un undicesimo veniva cancellato.

Questa patch ha anche alcune correzioni di bug minori.

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Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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