TFT Set 2 è arrivato più di una settimana fa con la Patch 9.22 e la Patch 9.23 arriverà il mercoledì 20 novembre su server live. Apporterà alcune piccole modifiche al meta, in particolare aumentando l'importanza dei campioni di livello 3. I buff e i nerf mostrati qui sono attualmente sul PBE e sono soggetti a modifiche fino alla patch.
La patch 9.23 arriverà sui server la prossima settimana! La prima patch dal lancio di Rise of the Elements! pic.twitter.com/4goTiwYv5y
— Tattiche di combattimento di squadra (@TFT) 15 novembre 2019Cambiamenti di tratto
buffs">buffs
Oceano
(4) Mana guadagnato ogni 4 secondi aumentato: 30 → 35
(6) Mana guadagnato ogni 4 secondi aumentato: 50 → 60
difensore
(2) Armatura aumentato: 125% → 150%
(4) Armatura aumentato: 275% → 300%
(6) Armatura aumentato: 400% → 450%
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Glaciale
(4) possibilità di stordire ridotto: 40% → 35%
(6) possibilità di stordire ridotto: 60% → 50%
Ombre
(2) Danno bonus ridotto: 50% → 45%
(4) Danno bonus ridotto: 100% → 85%
Equilibrio
Luce
Guarire quando un'unità di Luce muore modificato: 25% degli HP massimi delle unità leggere → 25% degli HP massimi delle unità leggere che sono morte
Modifiche ai campioni
Buff al livello 3
Molti campioni di 2 e 3 range vedono il loro ultimate migliorate quando sono di livello 3.
Aatrox
Danno aumentato: 250/500/750 → 250/500/1000
Jax
Danno aumentato: 150/250/350 → 150/250/450
affine
Danno augmentés : 150/325/500→ 150/325/650
LeBlanc
Danno aumentato: 200/450/700 → 200/450/800
Nautilo
Danno aumentato: 100/200/300 → 100/200/400
Durata dello stordimento aumentato: 3/4/5 s → 3/4/6 s
Neeko
Danno aumentato: 100/200/300 → 100/200/350
Sion
Danno aumentato: 200/400/600 → 200/400/800
Syndra
Danno augmentés : 175/350/525 → 175/350/600
volibear
Danno aumentato: 200/450/700 → 200/450/850
buffs">buffs
Ashe
Velocità d'attacco aumentato: 0,7 → 0,8
Brand
Danno definitivo modificato: 250/450/650 → 300/450/600
Numero di rimbalzi finali augmenté : 4/6/20 → 5/6/20
Ezreal
Costo finale ridotto: 40 → 30
Tempo di lancio definitivo ridotto: 0,5 s → 0,25 s
Danno definitivo augmentés : 200/400/600 → 200/400/800
Malphite
PV augmentés : 800/1440/2880→ 850/1530/3060
Skarner
Costo finale ridotto: 75 → 65
Armatura aumentato: 30 → 35
Taliyah
Costo finale ridotto: 85 → 80
Durata dello stordimento aumentato: 1,5 s → 2 s
Taric
PV augmentés : 850/1530/3060 → 900/1620/3240
Trebbiare
Scudo definitivo aumentato: 200/300/400 → 250/400/600
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Ivern
Scudo definitivo ridotto: 200/400/600 → 200/350/500
Malzahar
Evoca HP ridotto: 300 → 250
maokai
Ultima cura ridotto: 100/200/300 → 100/175/250
Olaf
Costo finale aumentato: 75 → 90
bruciacchiati
Danno definitivo ridotto: 250/500/2000 → 200/400/2000
PV ridotto: 1050/1890/3780 → 950/1710/3420
Vladimir
Danno definitivo ridotto: 250/350/500 → 200/325/450
Yorick
Evoca HP ridotto: 750/1250/1750 → 600/1000/1400
Evoca velocità d'attacco ridotto: 0,8 → 0,7
Equilibrio
Brand
Danno definitivo modificato: 250/450/650 → 300/450/600
nasus
Danno massimo al secondo modificato: 35/70/105 → 50/70/90
HP bonus definitivo modificato: 200/400/600 → 250/400/550
Rek'Sai
Danno definitivo modificato: 200/550/900 → 250/550/850
Vayne
Danno definitivo modificato: 8/12/16% dei PS massimi → 9/12/15% dei PS massimi
Yasuo
Numero di attacchi durante l'ultimo modificato: 3/5/7 → 4/5/6
Modifiche agli articoli
nerfs">nerfs">nerfs">nerfs
Scintilla ionica
Danno ridotto: 100 → 90
Givrant Gantelet
Velocità d'attacco lenta ridotto: 35% → 25%
Angelo custode
I campioni non possono più ricevere cure durante la fase di resurrezione.
Questo articolo verrà aggiornato regolarmente man mano che nuove modifiche colpiranno il PBE in preparazione per la Patch 9.23.
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