TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics

I nostri articoli su Combattimento tattico TFT: composizione Prowler, Shadows e Defender su Tattiche di combattimento di squadra Come si gioca alla composizione Prowler / Shadows / Defender? La scritta spiega tutto: consigli, composizione, voci, avanzamento e posizionamento!

Simile alla composizione Ranger e Defender, la versione con Shadows ha guadagnato popolarità su Teamfight Tactics in 9.24 e ora si distingue come una delle migliori nel meta.


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La composizione Ranger/Ombre/Difensore

 

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Varo (2) Ezreal (3) Fratelli (3) Cenere (4) Senna (2) Sion (3) Ammu (5) Taric (5)

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TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Predatore (4)

I ranger hanno una probabilità dell'80% di raddoppiare la loro velocità d'attacco ogni 3 secondi.

TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Ombre (3)

All'inizio del combattimento e ogni volta che partecipano a un'eliminazione, i campioni dell'ombra infliggono il 70% di danni in più per 5 secondi.


TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Difensore (2)


Aumenta l'armatura di tutti i difensori del 150%.
TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Inferni (3)

Incantesimi e colpi critici dei campioni degli Inferi bruciano il quadrato sotto i nemici colpiti, infliggendo il 70% dei danni iniziali in 4 secondi.

TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Vetro (2)

Le unità di cristallo non possono subire più di 100 danni alla volta.

A differenza della versione più standard che utilizza 4 difensori et Ashe in carry, questa composizione si basa principalmente su affine, che ha i bonus dei suoi 3 tratti. Come bonus, l'aggiunta di Senna è molto interessante, dal momento che il danno bonus che offre ai suoi alleati funziona meravigliosamente Predatori.

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affine
 
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l'abbraccio di Seraph
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Guanto prezioso
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Lame dell'infinito
 
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affine di solito è il carry principale di questa squadra, quindi sarà molto importante equipaggiarlo. Il vantaggio è che grazie al mix dei suoi danni, può beneficiare di molti oggetti diversi. Idealmente, ill'abbraccio di Seraph gli permette di usare la sua suprema molto spesso, mentre la combo di Guanto prezioso + Lame dell'infinito permetterà al suo incantesimo di fare ingenti danni e darglielo 65% di probabilità critica. Anche i colpi critici attiveranno il bonus Malavita.



I fratelli possono anche ricevere una build più focalizzata sul danno fisico, con oggetti come TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Lama del destino, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Lama furiosa di Guinsoo, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Ouragan de Runaan, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Assassino gigante, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics mano di giustizia... 

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Senna
 
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M
orellonomicon
   
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Senna trae grande beneficio da Morellonomicon : Lancia la sua suprema verso l'alleato più lontano e aggiunge danni magici agli attacchi automatici di tutti i campioni alleati che colpisce con il suo laser. Pertanto, ciascuno di questi attacchi attiva l'ustione del Morellonomicon, che funziona molto bene con i diversi Predatori.


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Amumu ou Taric
 
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Angelo custode
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Warmog, armatura vivente
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pelo spinoso
 
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Amumu ou Taric, qualunque sia il livello 2 più veloce, dovrebbe essere equipaggiato con oggetti serbatoio. Più a lungo sopravvive la tua prima linea, più efficaci saranno i tuoi Ranger. L'Angelo custode è utile per assicurarsi che lanci il suo massimo, mentre il Warmog et pelo spinoso basta renderlo più tank.

Altre opzioni come TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics artiglio del Drago, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics cuore ghiacciato ou TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Givrant Gantelet sono anche possibili.

Infine, è anche possibile giocare Ashe in trasporto, con oggetti come TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Lama furiosa di Guinsoo, TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Pugnale di Statikk ou TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Sete di sangue per esempio. 

Inizio del gioco e progressi

Ci sono diverse opzioni all'inizio del gioco per questa composizione: prendi rapidamente 2 difensori (Ornn, nasus, Braum, Trebbiare...) + 2 Predatori (Vayne, varo, affine, Ezreal), oppure vai direttamente a 3 Ombre (Senna, Sion, affine se possibile, Malzahar et Veigar anche possibile). Il secondo sarà generalmente più efficace, motivo per cui può essere interessante salire di livello fino al livello 5 rapidamente per massimizzare le tue possibilità di sbloccare il livello 3.

È anche possibile utilizzare l'elemento fulmine all'inizio del gioco, con Ornn et volibear essere stato insieme a Braum per tre interessanti sinergie (con difensore et Glaciale).

Au livello 5, una combinazione di 3 Ombre + 2 difensori (Trebbiare et Nautilo per il bonus Oceano funzionerà bene) sarà generalmente forte, soprattutto se ci riuscirai Sion e / o affine a livello 2. Livello 6, Puoi aggiungere varo per il bonus Prowler.

Sarà spesso interessante arrotola fino a circa 20 monete d'oro al livello 6 o al livello 7 (livello 6 se perdi troppi HP) per trovare i tuoi potenziamenti su campioni importanti: affine, Senna, Sion, varo... Quindi ricomincia a salvare. È essenziale bussola livello 8 per trovare Amumu et Taric, sebbene possano essere temporaneamente sostituiti da qualsiasi coppia di difensori.

Superare il livello 9 non sarà davvero la tua priorità, sarà generalmente più importante provare a tirare per passare Fratelli, Sion e Senna al livello 3, così come'Amumu e Taric al livello 2.

Endgame e transizioni

Alla fine del gioco, diverse unità sono sostituibili. Ezreal ad esempio non aggiunge molto e può essere sostituito da Contrazione se applicabile. Sion può anche essere sostituito da un altro campione Ombre, anche se la prima linea che offre è sempre la benvenuta. Se lo sostituisci con Maestro Yi, puoi aggiungerne un altro Mistica (Nami, Janna, Soraka) al livello 9 contro i danni magici.

Sebbene il livello 9 non sia una priorità, offre diverse opzioni: Cristallo Lux ridare Ashe et Taric molto tanky, o Lux Hells se ne avessi uno TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Spatola a TFT: Prowler, Shadows e Defender Compo su Teamfight Tactics Ceneri dell'inferno e avere il bonus di 6 unità. Un semplice difensore come Malphite sarà anche utile per tankiness e controllo dell'area aggiuntivo. Infine, Lucian può venire con il bonus Anime gemelle se hai oggetti da equipaggiare a lui.

Questa composizione è molto vicina al composizione 4 Rangers + 4 Difensori, che può essere un'opzione interessante se trovi rapidamente a Braum e Malphite livelli 2 e vuoi mantenerli. È anche possibile diramarsi su altre composizioni che si basano anche sul trasporto Kindred: 6 ombre + Lucian et Nami se trovi Maestro Yi rapidamente, o 6 inferni + 3 evocatori nel caso ne trovi moltiAnnie e di Brand.

Suggerimenti per il posizionamento

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La cosa più importante in termini di posizionamento in questa composizione è proteggere affine al massimo. Poiché è mobile, è più facile che per altri trasporti. Metterlo nel mezzo fa il Assassins gli avversari (se ce ne sono) colpiranno prima le unità ai lati, qui Senna et varo.

Il vantaggio di avere il tuo Predatori sulla penultima riga è che possono essere colpiti dall'ultimo di Taric, e anche che saranno meglio allineati per il massimo Senna. Dal momento che prende di mira l'alleato più lontano da lei, rischia di inviare il suo laser Sion e quindi mancano i Rangers se sono tutti in fondo.

Per la prima linea, il tuo campione equipaggiato con oggetti difensivi (di solito Amumu) dovrebbe essere quello che viene preso di mira per primo, mentre Taric dovrebbe essere posizionato per colpire quanti più alleati possibile con la sua suprema.

Questo posizionamento può essere modificato secondo il Scatole elementari. Questa composizione funziona meglio Carte dell'inferno, perché la Predatori beneficia molto della velocità d'attacco extra a metà partita.

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