La composizione Ribelle / Demolitore / Atomizzatore Teamfight Tactics ottiene un restyling in 10.12 e si basa sull'utilizzo di più unità leggendarie molto forti con la base Rebel 6 per vincere le partite a fine partita.
- Leggi anche | Il nostro elenco di livelli di composizioni.
La compo Ribelle / Demolitore / Atomizzatore
I due principali carry di questa composizione sono plancia, che infligge molti danni ad area con la sua suprema al livello 2, ma anche Aurelion Sol che diventa molto potente circondato da altri 5 ribelli e con alcuni oggetti. Di conseguenza, questa composizione funzionerà con una strategia di " livello veloce 8 che consiste nel raggiungere il livello 8 il più rapidamente possibile.
Quando giocare a questo comp e condizioni di vittoria
Dopo i nerf, questo comp non è più così forte come in 10.6 ed è consigliato solo in condizioni molto speciali:
- Sei l'unico a giocarci nella tua lobby, permettendoti di metterci le mani sopra plancia et Aurelion Sol senza troppe difficoltà.
- Ne hai alcuni ribelli all'inizio del gioco e ti permettono di fare a serie di vittorie : puoi quindi salvare tranquillamente fino a livello 8 senza perdere troppi HP.
In effetti, questa composizione sarà spesso una top 8 o una top 1 a seconda che trovi le condizioni per la vittoria. Questi sono di solito:
- La composizione perfetta con Aurelion Sol e plancia Livelli 2 e oggetti perfetti (anche a Medaglia Ribelle per GP).
- Le livello 9 per aggiungere un'unità leggendaria aggiuntiva (Lulu, Ekko, Janna, Trebbiare...).
Articoli preferiti
iettatore |
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Lame dell'infinito |
Ultimo respiro |
Cannone ultra veloce |
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+ | + | + | ||
Gli oggetti di iettatore saranno spesso i più importanti poiché ti permetteranno di riuscire più facilmente nella tua transizione a metà partita. Questo beneficia degli stessi oggetti di una composizione atomizzatore, pur rimanendo flessibile: la combinazione di Lame dell'infinito et Ultimo respiro è molto potente per uccidere la prima linea dell'avversario, ma anche altri oggetti offensivi faranno il trucco, come il Rosso brillante, il Assassino gigante o il duetto di Ouragan de Runaan et Lama del destino.
Come terzo oggetto, può essere interessante avere un oggetto difensivo: Cannone ultra veloce è difensivo nonostante le sue statistiche poiché previene iettatore dover andare avanti per colpire i bersagli avversari, mentre Trappola a pinza sarà molto forte contro diversi carry avversari (Viktor, Irelia...). Infine, Angelo custode funziona anche, soprattutto contro Infiltratori. |
plancia |
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Angelo custode |
Il copricapo di Rabadon |
Scintilla ionica |
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+ | + | + | ||
plancia è il principale riporto della composizione, di cui ha particolarmente bisogno l'Angelo custode che gli permetterà di garantire che lanci la sua suprema senza prima morire. È assolutamente primordiale su di esso, mentre gli altri suoi oggetti sono molto più liberi. Il copricapo di Rabadon (o Guanto prezioso) gli darà un grande aumento del danno sulla sua suprema. Scintilla ionica è utile anche per ridurre la resistenza magica degli avversari vicini.
in caso contrario, plancia può utilizzare oggetti difensivi ( Mercurio, armatura di rovo, Volontà del Titano, artiglio del Drago, Trappola a pinza, Armatura Warmog), Dove buffo blu in modo che duri più velocemente). |
Aurelion Sol |
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Morellonomicon |
Eco di Luden |
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+ | + | |||
Si plancia esigenze l'Angelo custode, Aurelion Sol avrà bisogno del Morellonomicon qual è l'oggetto migliore su di esso. I danni anti-guarigione e da ustione sono molto potenti e Aurelion Sol di solito potrà fare affidamento sull'enorme scudo di ribelli sopravvivere. Usa anche altri oggetti di potere, come Eco di Luden per esempio.
Infine, Il copricapo di Rabadon ou Guanto prezioso funzionano bene in terza. Un oggetto difensivo come armatura di rovo ou artiglio del Drago può anche funzionare. Infine, il Pistolame Hextech è anche interessante in modo che rimanga in vita a lungo con la cura. |
Spatola e altri oggetti
Se prendi un Spatola, sarà l'ideale per fare a Medaglia Ribelle ( + ) On plancia. Questo ti permetterà quindi di entrare in un'ulteriore sinergia, che spesso sarà a Maestro delle Lame (riven, Irelia...). È anche possibile cambiare iettatore en Maestro delle Lame ( + ).
Gli altri campioni generalmente non hanno bisogno di oggetti, ma possono usarli per alcuni. Puoi sempre fare oggetti "vai ovunque"., Come Zeffiro, Manto della calma o Riscatto e troveranno sempre un uso.
Corso del gioco
Questa composizione è di tipo “ livello veloce 8 ”, che corrisponde a una strategia in cui dovrebbe essere il tuo obiettivorisparmia il più possibile senza dover rotolare per superare il livello 8 il prima possibile. Di conseguenza, dovrai fare affidamento sulle unità di transizione e sulla tua comprensione del gioco per rimanere il più forte possibile in ogni momento in base ai campioni che ti vengono offerti naturalmente. Normalmente dovresti mirare al 30-40 oro al tempo di Krugs, e poi rimanere al di sopra di 50 monete d'oro. Se sei in una serie di vittorie e sconfitte, cerca di rimanere lì il più a lungo possibile per consolidare la tua economia.
- Leggi anche | La nostra guida completa alla strategia "Fast 8".
Early game (livelli 3/4/5)
L'inizio del gioco può generalmente consistere in due diverse combinazioni: La prima si basa sul cyborg (Leona, Fiora, Lucian) Insieme a Graves ou Papavero au livello 4, che sarà molto potente fino alla metà del gioco (soprattutto con Luciano livello 2). L'altra possibilità è di solito quella di suonare una composizione Brawler / Atomizzatore, passando in seguito.
Proverai a dare componenti al tuo cyborg in modo che possano beneficiare delle statistiche aggiuntive. In caso di atomizzatori, Kog'Maw ou Lucian saranno eccellenti unità di transizione per trasportare gli oggetti di iettatore, mentre uno dei tuoi Brawlers può indossare quelli di plancia (Generalmente Vi ou Gnar).
Midgame (livelli 6/7)
Au livello 6, dovresti provare ad averli entrambi 2 Atomizzatori e 4 Brawlers, o una combinazione di cyborg e di Crononauti Per esempio. Nel secondo scenario, puoi provare a equipaggiare i tuoi oggetti plancia su Irelia per esempio se ci metti le mani sopra, cercando di ottenere 3 Maestro delle Lame con Shen. Se hai l'opportunità di giocare 6 cyborg, Fallo ! Questo ti darà un ottimo mezzo di gioco per risparmiare tranquillamente.
Altrimenti, aspetta livello 7 (At giro 4-1) per avere maggiori possibilità di trovare i tuoi ultimi Cyborg. Idealmente, dovresti trovarti in una situazione accettabile in termini di PV in stage 3, ma preparati a fare qualche tiro all'inizio del stage 4 quando le persone rotoleranno e dovrebbero essere più forti di te.
Endgame (livello 8+)
Se tutto va come previsto, puoi andare livello 8 nel giro 4-3. A questo punto, valuta la situazione prima di prendere una decisione: se stanno giocando altri giocatori rebelle e sono anche di livello 8, dovresti tirare rapidamente tutto il tuo oro per trovarlo plancia et Aurelion Sol prima di loro. Questo vale anche se hai pochi HP e devi stabilizzarti. Se hai ancora molti HP e sei l'unico al livello 8, puoi permettertelosalvare per andare direttamente al livello 9.
Poiché il tuo obiettivo è sbloccare le tue unità leggendarie al livello 2, tirare i 20 o 30 oro rimasti dopo aver raggiunto il livello 8 potrebbe non essere sufficiente, motivo per cui questa decisione è consigliata solo quando non hai opzioni migliori. Se il tuo gioco sta già andando molto bene, puoi prenderti più tempo o addirittura andare a prenderlo livello 9 nel 5-1 o nel 5-3 per aumentare le tue possibilità di trovare plancia et Aurelion Sol livello 2.
Se passi livello 9, puoi aggiungere un'unità a tua scelta. Trebbiare sarà interessante, oltre ad offrire Crononautico. Nel complesso, qualsiasi unità leggendaria di livello 2 saranno i benvenuti: Lulu, Janna, Urgot, Ekko...
Diverse possibili transizioni
Questa composizione richiede plancia et Aurelion Sol per funzionare, ecco perché ci sono delle alternative nel caso non le trovassi, anche se poi sarà molto più difficile fare top 1. Nota che la scelta degli altri 5 ribelli e piuttosto libero, soprattutto tra iettatore, Maestro Yi et Yasuo.
Fiora |
Leona |
Vayne |
Vi |
Irelia |
Ekko |
caitlyn |
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Un grande vantaggio se hai usato cyborg come unità di transizione a metà partita è che sarai in grado di ruotare su una comp 6 cyborg se non riesci a trovare plancia ou Aurelion Solma Ekko a posto. Questo può equipaggiare il Morellonomicon, perché'Irelia andrà benissimo con a Angelo custode e Il copricapo di Rabadon Per esempio. In questo scenario, prova a distribuire i tuoi oggetti per un po' tutti i cyborg per ottenere il massimo beneficio dalla sinergia.
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Malphite |
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Vi |
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Ezreal |
iettatore |
R. Sinistra |
Trebbiare |
Se trovi iettatore e un ribelli ma non ci metti le mani sopra plancia ou Aurelion Sol, considera di andare su una composizione 4 Brawlers + 2 Atomizzatori a posto. Questo sarà molto potente se non sei troppo sfidato e spesso ti consentirà almeno di essere tra i primi 4.
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Suggerimenti per il posizionamento
Il principale punto debole della composizione rebelle è che non è affatto flessibile nel suo posizionamento. In effetti, vorrai sempre raggruppare le tue unità in modo che beneficino il più possibile della loro origine, con iettatore in fondo e ziggs alle estremità (nel caso di rampino Blitzcrank). Sarà importante tenere d'occhio i tuoi avversari, soprattutto se ce l'hanno zeffiro (Per plancia in particolare) o Sindone calmanti, particolarmente efficaci contro il tuo posizionamento.
Questo posizionamento è particolarmente comune se hai a Cannone ultra veloce su iettatore, permettendogli di stare lontano dal pericolo. In caso contrario, puoi spostarlo in avanti di una tacca e circondarlo con gli altri 5 ribelli.
In genere vorrai posizionare il tuo plancia in prima linea per assicurarsi che usi la sua suprema il prima possibile. Attenzione: lancia il suo incantesimo dietro il bersaglio che sta attaccando, quindi evita di metterlo in una situazione in cui sta attaccando un'unità che si trova a un'estremità del tabellone, il che potrebbe spingerlo a lanciare una suprema che colpirebbe solo pochi campioni .
Sarai sempre in svantaggio a fine partita quando si tratta di riposizionare le tue unità nel miglior modo possibile per contrastare l'avversario, poiché dovrai spostarne diverse contemporaneamente. Un trucco che puoi usare è comunque tra ogni round di sposta 3 dei tuoi Ribelli su un bordo del tabellone e gli altri 3 sull'altro lato. Pertanto, il tuo avversario non saprà da che parte giocherai quando guarderà la tua tavola. Puoi allora sposta 3 all'ultimo momento da una parte o dall'altra, che è più veloce di spostare tutti e 6 contemporaneamente.
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Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies |