TFT Set 3 è ora disponibile su PBE! Mentre tutte le informazioni sono state rivelate martedì sera, abbiamo testato Teamfight Tactics: Galaxies e osservato i migliori streamer per presentarvi 4 composizioni relativamente semplici ed efficaci per provare ad avvicinarsi correttamente a questo nuovo set.
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Il Cheat Sheet del Set 3 si compone sul PBE
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Il Mecha Pilot / Infiltrator / Dark Pulsar comp
Annie |
Rombo |
effervescenza |
Kai'Sa |
Shaco |
Ekko |
Mordekaiser |
Karma |
Se hai suonato una composizione Assassino con Kha'Zix durante il set 2, questa squadra ti sarà familiare da allora Shaco gioca più o meno allo stesso modo: usa la sua eccellente velocità d'attacco e il critico elevato per rimanere in vita con rubavita e infliggere danni enormi. Inoltre, beneficerai anche del super serratura fare un sacco di cose. Questo comp è molto forte a metà partita, rendendo facile per te salvare per raggiungere il traguardo al primo posto con una buona economia.
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Suggerimenti e alternative
Questa composizione è particolarmente forte nel mezzo del gioco, specialmente nel livello 6 se hai il tuo 4 Infiltratori e la vostra 3 Piloti Meccanici. Sarà quindi interessante rotolare per trovare Shaco livello 2 come effervescenza, Kha'Zix ovviamente essere lì per sostituire Ekko prima della fine del gioco. A questo punto dovresti essere molto forte se hai gli oggetti giusti Shaco, che ti permetterà di salvare facilmente per superare il livello 8.
Au livello 8, puoi aggiungere Pulsar Oscuri (Mordekaiser et Karma, quest'ultimo in aumento Shaco), o altre unità leggendarie più forti (plancia che sarà Demolizionista per un enorme stordimento di zona, oppure a Aurelion Sol che sarà sempre molto efficace ad esempio al livello 2). L'altra tua priorità sarà ottenere Shaco al livello 3 se ne hai la possibilità , permettendo che non diventi obsoleto. A questo scopo sarà generalmente più interessante da tirare che provare a superare il livello 9. Ovviamente quando vai roll prova a prendere Ekko, che sarà molto più forte di Kha'Zix alla fine del gioco.
In termini di posizionamento, cerca di avere le tue unità in fondo per costringere gli avversari ad avanzare in modo che il tuo Infiltratori attaccare la linea di fondo. Contrario a Assassins, i Infiltratori non saltare verso l'avversario più lontano ma semplicemente in linea retta in fondo al tabellone dell'avversario. Ricordati di guardare regolarmente dove sono posizionati i trasporti nemici in modo che Shaco uccidili rapidamente.
Il Cyborg/Blademaster/Valkyrie Comp
Fiora |
Leona |
Lucian |
Vi |
Irelia |
Ekko |
Kayle |
Signorina Fortuna |
Questa composizione si basa principalmente sugli enormi aumenti delle statistiche offerti dal bonus 6 cyborg con oggetti, il che spiega perché sarà interessante disperderli. Irelia sarà comunque il principale carry con il suo bonus Maestro delle Lame, mentre Signorina Fortuna et Kayle può essere utilizzato anche come porta alternativa.
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Per quanto riguarda gli altri oggetti, non entreremo nei dettagli, l'obiettivo è avere un oggetto su ciascuno Cyborg idealmente. Ecco un elenco di oggetti interessanti su ciascuno di essi, dal migliore al peggiore.
- Fiora : Zefiro, Araldo di Zeke, Portale Zz'Rot
- Leona: Armatura di rovo, Warmog, armatura vivente, Trappola a pinza
- Lucian: eco di Luden, Assassino gigante, l'abbraccio di Seraph
- Noi : cuore ghiacciato, Morellonomicon, Angelo custode
- Eco : guanti da ladro, Rosso brillante, spaccatrice, Lame dell'infinito
Suggerimenti e alternative
Questa composizione ha il vantaggio di iniziare bene il gioco 3 cyborg che puoi equipaggiare con componenti per beneficiare delle statistiche aggiuntive. Con oggetti come Eco di Luden su Lucian et armatura di rovo su Leona, dovresti diventare forte rapidamente ed essere in grado di aggiungere 3 Maestro delle Lame ou 2 atomizzatori in seguito per avere un buon midgame e salvare fino al livello 8.
In effetti, sarà molto importante bussola livello 8 trovare Ekko così come i tuoi aggiornamenti Irelia et Kayle. Signorina Fortuna è anche un grande vantaggio, anche se non così importante. Un'opzione di transizione se non riesci a trovare Ekko per giocare 6 cyborg è invece partire 6 Maestro delle Lame con Maestro Yi, Yasuo et Shen per esempio, mantenere 3 cyborg lo stesso. In entrambi i casi, il tuo Irelia dovrebbe essere particolarmente forte. Questo tipo di composizione beneficia molto del livello 9, con possibilità di aggiungere un'unità robusta (tipo Trebbiare, plancia ou Aurelion Sole per esempio).
Il posizionamento in realtà non ha regole particolari, tranne che devi prestare attenzione a dove Ekko per lui saltare sulle corsie opposte e di solito mettere Signorina Fortuna in un angolo in modo che la sua suprema colpisca quanti più bersagli possibile. Vi è interessante da un lato in modo che attraversi il tabellone con la sua suprema.
La composizione di Stregone / Guardiano Stellare / Iniziatore
Zoe |
Annie |
Ahri |
lusso |
Syndra |
Vel'Koz |
Zoe |
Wukong |
Questa composizione è l'equivalente di Mago / Oceano del set 2, con molta generazione di mana e danni magici extra per potenziare i tuoi incantesimi Maghi. Il trasporto principale potrebbe essere Ahri ou Vel'Koz, ma lo è soprattutto Syndra che sarà necessario concentrarsi affinché diventi il ​​generatore di mana di tutta la sua squadra.
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Suggerimenti e alternative
La combinazione di danni magici bonus da Maghi e la generazione di mana di Guardiani delle Stelle rende questa composizione molto forte. Tuttavia, sarà molto saggio cercare di ottenerne uno o due Medaglioni Solari in ferro rapidamente per compensare la mancanza di prima linea. Puoi usarli su qualsiasi tuo Stregone, che può quindi agire come un carry (come Ahri all'inizio del gioco, per esempio).
A livello di prima linea, la combinazione Papavero + Wukong è interessante avere un controllo aggiuntivo e la generazione di mana Papavero, ma anche altre opzioni sono interessanti, come 2 Combattenti (Cho'Gath + Vi), o qualche Piloti Meccanici (Rombo + effervescenza), soprattutto se cambi Vel'Koz en Demolizionista. Nel caso dei Bagarreurs, può essere interessante iniziare con una composizione 4 Combattenti con Kha'Zix et Vel'Koz per Nessuna, e un secondo Stregone per accompagnarli.
Presta attenzione al tuo posizionamento, in modo che il tuo Maghi chi è molto fragile muore troppo in fretta. Se ne hai qualcuno Calici del fervore su Syndra, dai il meglio di te Maghi in giro in modo da sfruttare la generazione di mana. Infine, ricorda che il destino diAhri passerà attraverso più avversari se lo posizioni un po' più avanti degli altri (in seconda o anche terza linea).
La composizione Chrononaut / Sniper / Brawler
caitlyn |
Jhin |
Blitzcrank |
Shen |
Ezreal |
Wukong |
Trebbiare |
Cho'Gath |
Se hai sempre sognato di infliggere enormi colpi critici con Jhin, fino a 4000+ danni per colpo, questo comp è per te. Lei approfitta del fatto che lui trasforma la velocità d'attacco in danno per utilizzare gli enormi bonus di 6 crononauti e danno bonus al tratto Cecchino.
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Suggerimenti e alternative
Questa composizione può funzionare abbastanza presto nel gioco usando Ashe invece di Jhin nel mezzo del gioco, dandole i suoi oggetti prima di venderla quando trovi quest'ultimo. Puoi accedervi facilmente Crononauti all'inizio del gioco, anche se si consiglia di utilizzare unità di sostituzione perché la sinergia non è molto forte a 2 unità . Delle Brawlers farà con il tuo cecchini per esempio.
Ovviamente, Destino intrecciato sostituirà Trebbiare per la maggior parte del gioco, ma sarà piuttosto importante superare il livello 7 o 8 rotolare rapidamente per trovare le tue unità a 4 Raggio (Jhin, Cho'Gath, Wukong) per livello 2e idealmente Trebbiare. Con quest'ultimo, cerca di avere buone unità in panchina in modo che le porti in battaglia: Aurelion Sol, plancia, Lulu...Eliminerà per primo il tuo campione più a sinistra sulla tua panchina.
Quando si tratta di posizionamento, dovrai stare attento a proteggere il tuo Jhin dell'infillustratori o Blitzcrank avversari. Un trucco interessante sarà mettere a Zeffiro sul tuo carro armato opposto di Jhin. Questo toccherà quindi la prima linea avversaria sul lato del tuo carry, consentendo a quest'ultimo di prendere di mira direttamente la linea di fondo avversaria per colpi singoli dall'inizio del round.
Non tutte queste composizioni sono necessariamente le migliori del Set 3, dal momento che è molto difficile sapere di cosa sarà fatto il meta, ma funzionano molto bene in questo momento e sono un buon modo per familiarizzare con Tattiche di Teamfight: Galassie e le loro diverse opzioni.
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